Only war. Одиннадцатый час
Содержание
Имперские гвардейцы на спутнике Эйрас должны за одиннадцать часов отступить через топи, пока орбитальный флот не сожжёт джунгли.
Подробное содержание
На спутнике Эйрас, где даже день короток, отряд имперских гвардейцев просыпается в разрушенном форте после ночного боя. Рота уничтожена, орки контратакуют, а вокс приносит приказ: отступать за реку Муть за одиннадцать часов, иначе орбитальный обстрел испепелит всё живое. Путь лежит через Топкие предгорья — болота с плавучими островами, Безднами и чёрным рынком в Чёрной Трясине. Гвардейцы находят разбитую «Валькирию», пытаются её отремонтировать или запросить эвакуацию, но в итоге пробиваются через засады орков-коммандос, мины-ловушки и приманки из раненых. В Чёрной Трясине их ждёт хаос, чёрный рынок и сторонники домината. Финал — переправа через Муть, бой у моста с орками и трофейным «Леман Руссом», встреча с Незгитом Хитролуном и подрыв моста, чтобы не дать оркам прорваться. В приключении представлены профили NPC и готовые персонажи, включая комиссара Зару Харпер и огрина Урока.
Упоминаемые сущности 26
Текстовые фрагменты 9
Вступление к «Одиннадцатому часу»: гвардейцы должны за одиннадцать часов убраться из зоны орбитального обстрела, а Эйрас — это прыщ на жопе вселенной, где даже день короток.
Топкие предгорья — болота, где плавучие острова и Бездны пожирают людей, а Чёрная Трясина стала перевалочным пунктом с чёрным рынком и сторонниками домината.
Отряд просыпается в разрушенном форте, узнаёт о контратаке орков и приказе отступать за Муть за 11 часов до орбитального обстрела.
Гвардейцы находят разбитую «Валькирию» и могут попытаться её отремонтировать или запросить эвакуацию, но в любом случае их ждёт опасный спуск по Тошниловке.
В Топких предгорьях гвардейцы находят лагерь с комиссаром Ворганом и баржей, а также встречают капитан-лейтенанта Юпина, окружённого орками-коммандос.