Гнилопады
Краткое содержание
Топи на склонах Гадюшника, где орки сваливают гниющие трупы и мусор, а гвардейцы ищут способ перебраться через разрушенный верёвочный мост.
Полное описание
Гнилопады — естественная преграда на пути отряда имперских гвардейцев во время событий «Одиннадцатого часа». Это место, где горы кратера Гадюшник встречаются с бескрайними болотами: множество речек и ручейков стекают со склонов, образуя огромный поток зеленоватой воды, несущей плавник и миллионы тонн гнилья, разлагающихся звериных туш и кишащих насекомыми. Гвардейцы прозвали этот участок Гнилопадами.
Через Гнилопады был перекинут верёвочный мост, по которому ранее переправилась 14-я разведрота, но мост разрушен, и теперь его обрывки свисают с противоположного утёса. Чтобы продолжить путь, персонажи должны либо починить мост (для чего нужно вскарабкаться на утёс, пройдя тест Атлетики), либо искать другой путь. Два орка с большими стрелялами прячутся над мостом, ожидая, пока гвардейцы восстановят переправу, чтобы сбросить на них сеть (приспособление для ловли плавника) и расстрелять запутавшихся.
Кроме того, путь через Гнилопады усеян ловушками: шипастыми плитами, пропастями, заготовленными камнями и минами, способными вызвать обвалы. Это одно из ключевых испытаний на маршруте от Тошниловки к Топким предгорьям и Чёрной Трясине.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Гнилопады — потоки мутной бурой воды, стекающие из Гадюшника
-
14-я разведрота пересекла Гнилопады по верёвочному мосту
-
Мост разрушен, свисает с противоположного утёса
-
Два орка с большими стрелялами устроили засаду у моста, планируя сбросить сеть
-
Гнилопады окружены ловушками: шипастыми плитами, пропастями, камнями, минами
-
Название «Гнилопады» дали гвардейцы
Связи (9)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| 14-я разведрота | пересечена |
| Гадюшник | связан с, стоки из |
| Топкие предгорья | связан с, находится в, граничит с |
| Тошниловка | командир, член, часть маршрута |
Атрибуты
| тип | болота |
| расположение | спутник Эйрас, склоны кратера Гадюшник |
| вода | мутная, бурая, с гниющими деревьями и мусором |
| опасности | орки, засада с сетью, ловушки, мины |
Хронология
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
После уничтожения 14-й роты, отряд добирается до позиций синтиллийцев, где находит повреждённую «Валькирию». Ремонт требует сложного теста, но можно использовать запчасти с орочьей бомбилы. Если не удаётся починить, можно вызвать эвакуацию по воксу, убедив синтиллийцев. Раненых можно отправить по в…
Персонажи достигают Топких предгорий и находят лагерь 17-го полка, где комиссар Ворган спорит с толпой солдат из-за единственной баржи. Игроки могут вмешаться, помочь комиссару, поддержать толпу или тайно пробраться на баржу. Если не удаётся получить баржу, можно смастерить плот. Также описывается …
Во время плавания по Топким предгорьям отряд сталкивается с орками-коммандос, которые устраивают засады: мины-ловушки, приманки с ранеными гвардейцами, попытки подрыва судна. Описаны механики обнаружения и обезвреживания. Затем персонажи прибывают в Трясину — лагерь снабжения, охваченный беспорядка…
Персонажи достигают реки Муть и видят заставу «Длинный клык». У моста идёт бой с орками, включая трофейный «Леман Русс». Можно прорываться через мост, переплывать реку или использовать плот. После переправы начинается атака Незгита Хитролуна на мост, которую нужно отразить и взорвать мост. В финале…
Фрагмент содержит игровые характеристики для орков и имперских гвардейцев, включая Незгита Хитролуна. Также представлены готовые персонажи: Джен Родригес — специалист по тяжёлому вооружению, Берк Кентен — боец с дробовиком, Телий Гелт — техножрец-машиновед. Для каждого указаны характеристики, умени…