Waaagh! Мракозуба
Краткое содержание
Waaagh! Мракозуба — вторжение орков под предводительством ваиводы Мракозуба Поработителя в Пограничье сектора Каликсида, приведшее к падению множества миров и созданию Северова домината.
Полное описание
Явление Waaagh! Мракозуба Поработителя стало огромным потрясением для каликсидских военных, поскольку орки пришли из квадранта дикого космоса, за границами субсектора Пограничье, как считалось, свободного от чьего-либо присутствия. Звёздные системы этого региона были лишь частично каталогизированы и почти не исследованы, хотя дальние патрули Каликсидского линейного флота должны были заметить любую зарождающуюся угрозу. Если какие-то признаки и были обнаружены, им не придали значения. Пограничье стало целью крупного орочьего вторжения, и Север был вынужден объявить о сецессии своих миров, создав доминат. Ходят слухи, что лорд сектора Хакс знал о грядущей буре, но решил не делиться этими сведениями с Севером, быть может, предугадав или ускорив предательство префекта субсектора. Какова бы ни была правда, когда Waaagh! Мракозуба ворвался в Пограничье, ни один из её миров не был готов дать отпор. Четыре системы пали за несколько месяцев и ещё дюжина по сей день охвачена всеобщей войной, в которой люди, неважно преданные Империуму или Северову доминату, отчаянно пытаются сдержать ксеносов.
О первых мирах, павших перед Мракозубом, мало что известно, и хотя формально они являются частью домината, у Севера нет никакой или почти никакой власти над ними. Список павших миров: Потоп, Порфир, KW-9, XD-777, Авгурия, Лукий, Пертинакс, Лет, Мелькарт, Ирис, Авитохол.
Некоторые члены верховного командования не раз предлагали отправить Гвардию и Флот на подмогу этим осажденным мирам, чтобы укрепить их оборону и отвести орков от самых важных участков фронта. Эти предложения неизменно наталкивались на несокрушимый догмат — эти миры слишком далеки, чтобы можно было надежно установить там власть Империума. Было предпринято несколько вылазок, с тем чтобы удостовериться, насколько эффективны могут быть операции на этих мирах, но все посланные группы сталкивались с настолько превосходящими их по численности силами орков, что ни одной не удалось вернуться с мало-мальски ценными разведданными.
Миры, что пострадали от вторжения Поработителя, можно разделить на несколько типов:
1. Те, что пали в самом начале вторжения, сейчас обратились в безжизненные, выжженные дотла всепоглощающей войной пустоши. На нескольких из них зародились популяции диких орков, не сознающих, что они были сюда «занесены» могучим Waaagh! Уже сейчас они борются за власть и ловят момент, а величайшие из их вождей готовы начать собственную миграцию.
2. Планеты, охваченные всепожирающей войной орков с сопротивляющимися армиями Империума, домината или местных жителей. Подобные планетарные зоны боевых действий — места эпических битв и мясорубок, каждый день перемалывающих тысячи жизней. На внешнем фронте существует не меньше дюжины важных миров такого типа и без счёта планет и звёздных систем, где война то стихает, то вспыхивает с новой яростью.
3. Относительно новый тип: некоторые из захваченных миров были не сровнены с землей, а их население не было убито ради еды или забавы. Напротив, эти планеты не тронули, но их жителей согнали в огромные лагеря и литейные цеха, где под дулом пистолета заставили трудиться на своих поработителей, создавая для них оружие и боеприпасы. Такое развитие событий — уже поражение Империума, ибо оно говорит о том, что оркам было позволено укрепиться настолько, что их миграция превратилась в оккупацию. История учит, что зеленокожие, создавшие свою империю, не успокаиваются — их необоримая страсть к распрям и миграциям сделает новое вторжение неизбежным. Опыт иных секторов подсказывает, что остановить такое вторжение будет в сотни раз сложнее. Иные говорят, что командование внешнего фронта село в лужу, позволив оркам укрепиться, что действуя в полную силу, орков можно было бы победить десятилетия назад, к тому же не допустив появления Северова домината. Хотя если учесть, сколько ресурсов оттягивают на себя Иерихонский пролив и беспорядки, вызванные появлением Деифага, сложно сказать, могло ли всё быть по-другому.
Внешний фронт. Верховный главнокомандующий — лорд-маршал Ганзорик, получивший прозвище «Старая кровь и сталь» за свою жестокость и решительность. Он был назначен в 61-й полк маккавейских янычар в 775.М41, участвовал в войне в Иерихонском пределе и на Орфейском клине, после чего был повышен до командования группой армий, а затем и всем Внешним фронтом. Ганзорик столкнулся с нехваткой войск, так как часть сил перенаправляется в Иерихонский предел.
Ключевые миры Внешнего фронта:
- Ганф Магна — малозначимый мир-фронтир, известный производством полигама (препарата для бионических имплантов) и заражённый дикими орками.
- Циск — феодальный мир с изолированным населением, страдающим от генетических мутаций и повышенной психической активности. Местный губернатор лорд Гаввит проводит регулярные чистки мутантов и псайкеров.
- Синофия — бывший перевалочный пункт крестового похода, ныне пришедший в упадок из-за техноереси, но сохраняющий стратегическое значение на варп-маршруте Каликсида-Скарус.
- Циклопея — планета пыли и мегалитов, также поражённая техноересью, где готовится масштабная вербовка в Гвардию.
- Сабриэль — система с загадочным искусственным объектом на орбите, который планируется использовать как плацдарм.
- Слиф — «мертвый мир», закрытый для посещения по приказу Инквизиции.
- Кальф — мир-фронтир, страдающий от набегов тёмных эльдаров гемункула Тевриеля Вектеша.
- Авитохол — планета, где орки создали свою империю с центром в Железной горе. Имперское контрнаступление на Авитохол провалилось, Ганзорик был вынужден отступить, потеряв более 70% личного состава. После этого он провёл чистку разведки, а Авитохол был объявлен запретным миром. На планете продолжают действовать партизанские отряды из выживших гвардейцев и местных кочевников.
Подробные описания захваченных миров:
- Авгурия — после ухода войск домината вновь оказалась под контролем орков.
- Потоп (DV-440) — мир-океан, девятая планета в системе Велес. Покрыт глубокими штормовыми морями с титаническими существами, имеет скалистые острова и континенты, постоянно подвергается всепланетному урагану. Адептус Механикус признал планету бесполезной из-за ужасной погоды. В начале М40 группа паломников с Синтиллы отправилась на Потоп и, возможно, основала там монашескую колонию. После захвата орками контакты прекратились. Орки построили на планете плавучие лагеря, заводы и буровые платформы, разделывают морских тварей. Астропатические сообщения не могут установить связь с колонистами, но обнаружено подозрительно «пустое» место, возможно, экранированное колонистами или связанное с орками-чудилами.
- Ирис — четвёртая планета в системе звезды Иридасэ. Молодой, землеподобный мир с вулканами, горячими морями и густыми непроходимыми джунглями. Растительность в основном плотоядна и опасна. Фауна включает ядовитых змей, арахнидов, полуразумных обезьян, ящероподобных тварей и хищных птиц. На Ирисе обитают первобытные человеческие племена, постоянно воюющие друг с другом и с дикими орками. Когда война Мракозуба достигла Ириса, орки столкнулись с ожесточённым сопротивлением. Большинство орков покинуло планету, оставив лишь группы змеекусов, которые нашли на Ирисе «рай Горка и Морки» и занимаются разведением сквигов. Между туземцами, местными орками и змеекусами установилось шаткое перемирие.
- KW-9 — газовый гигант, последняя планета в умирающей системе KW-80104. Окружён лазурными кольцами из льда и осколков спутников. Система негостеприимна: гравитационные волны, радиационные бури, облака твёрдых частиц, невозможность вокс-связи. Орки Мракозуба обосновались на орбите KW-9. Небольшая флотилия, включающая линейный космолёт типа «Молот», множество канонерок и штурмовых кораблей, занимается добычей руды и льда, а также постройкой десятков боевых метеоров из астероидов. Это вызывает беспокойство, так как система изолирована и непригодна для завоевательного похода.
- Лет — шестая планета в системе Аннигил. Умеренный мир с плодородными саваннами и легкодоступными рудными жилами. Колонизирован несколько столетий назад, население быстро росло. Вторжение орков началось с уничтожения флотского сторожевика «Отмщение». Орочья армада под командованием коммодора Солнцегаса подавила сопротивление и высадилась. Ополченцы не смогли оказать серьёзного сопротивления. Орки устроили резню, затем перешли к оккупации: выживших согнали в лагеря и заставили работать в полях, шахтах и кузнях под надзором механьяков и гротов. Несмотря на рабство, жители сохранили дух сопротивления.
- Порфир — планета, захваченная орками, с руинами древней цивилизации.
Орки Мракозуба и их иерархия:
Воеводы — самые большие и злобные орки, командующие бандами. Пример: воевода Гарбарк, стремящийся завоевать планету Гервара и завладеть ординатусом, чтобы повысить свой статус в глазах Мракозуба.
Механьяки (мехи) — орки-инженеры с врождённым пониманием технологий. Категории: мехи, большие мехи, мех-боссы. Пример: большой мех Пулежор, одержимый ординатусом.
Нобы — правящий класс, командуют в бою. Меганобы — нобы в мегаброне, вершине орочьей технологии.
Трофейщики — мародёры, использующие трофейное оружие.
Коммандос — специализируются на скрытных действиях и диверсиях.
Лихачи — орки Культа скорости.
Экономика орков основана на зубах. Суеверия: «красный — значит быстрый».
Северов доминат — фракция, отколовшаяся от Империума. Лидер — герцог Север XIII. Используя ложь и подкуп, спровоцировал восстание в Периферии. Союзники — тёмные эльдары из группы Дети Шипов. В состав домината входят миры: промышленная Сталинтия, аграрный Четвёртый рай. Противостоит Империуму на Внешнем фронте.
Враги Империума на Внешнем фронте:
- Тёмные эльдары (друкхари): сслиты, ламеянки, суккубы, гекатрицы, гемункулы, бичеватели. Техника: глиссеры «Губитель» и «Тантал».
- Крууты — ксеносы-наёмники с планеты Печ, поглощающие генетическую информацию из плоти жертв. Четыре рода: Костегрызы, Клятвопреступники, Хладное пламя, Похитители плоти.
- Силы Хаоса: отродья, князья демонов, метки (Тзинч, Кхорн, Нургл, Слаанеш), дары Хаоса, демонические машины.
Боевые награды Внешнего фронта:
Неформальные «Отметки за убийства»: звания «Охотники» (75 убийств), «Убийцы» (150), «Истребители» (500). Официальные награды: «Медальон разящей руки святого Друза», «Медаль укротителя канонады», «Благодарность командования», «Награда непреклонного защитника», «Благодарность чемпиону», «Хонорий освободителя», «Благодарность заступнику», «Звезда неусыпного стража», «Похвала командования», «Награда разрушителя», «Тайный орден святого Мелея».
Приключение «Одиннадцатый час»:
Действие происходит на спутнике Эйрас в системе Каракаллия. Операция «Удар молота» против орков Мракозуба провалилась. Отряд гвардейцев должен за одиннадцать часов отступить до начала орбитальной бомбардировки. Ключевые локации: Гадюшник (кратер с крепостью орков), Тошниловка, Гнилопады, Топкие предгорья, Чёрная Трясина, река Муть, застава «Длинный клык». Персонажи: комиссар Зара Харпер, огрин Урок, сержант Дрейак.
В основной книге Only War также описан Внешний фронт, сектор Каликсида, где Империум ведёт войну против орков Чингиза Мракозуба (в другом переводе — Мракозуба), мятежного Северова домината и тёмных эльдаров. Книга содержит два приключения: «Смерть дикарям» на Скринне и «Старые вояки» на Вирбии.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Waaagh! Мракозуба вторгся в Пограничье из дикого космоса.
-
Лидер — ваивода Мракозуб Поработитель.
-
Четыре системы пали за несколько месяцев.
-
Север объявил сецессию, создав доминат.
-
Лорд сектора Хакс, возможно, знал о вторжении.
-
Павшие миры: Потоп, Порфир, KW-9, XD-777, Авгурия, Лукий, Пертинакс, Лет, Мелькарт, Ирис, Авитохол.
-
Империум не отправил войска из-за удалённости миров.
-
Орки создали на некоторых мирах лагеря и литейные цеха.
-
Верховный главнокомандующий Внешнего фронта — лорд-маршал Ганзорик.
-
Ганзорик участвовал в войне в Иерихонском пределе и на Орфейском клине.
-
Имперское контрнаступление на Авитохол провалилось, потери более 70%.
-
Авитохол объявлен запретным миром.
-
Потоп — мир-океан, где орки построили плавучие лагеря.
-
Ирис — джунглевый мир, где змеекусьи остались разводить сквигов.
-
Лет — колонизированный мир, жители которого порабощены и работают в шахтах.
-
Орки Мракозуба имеют сложную иерархию: воеводы, мехи, нобы, меганобы, трофейщики, коммандос, лихачи.
-
Северов доминат возглавляет герцог Север XIII.
-
Доминат заключил союз с тёмными эльдарами Детей Шипов.
-
Крууты — ксеносы-наёмники, поглощающие генетическую информацию.
-
Боевые награды Внешнего фронта поощряют убийства конкретных врагов.
-
Приключение «Одиннадцатый час» происходит на спутнике Эйрас.
Связи (14)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Авитохол | враг, содержит, находится в |
| Внешний фронт | враг |
| Ганф Магна | враг |
| Империум Человечества | враг |
| Имперская Гвардия | содержит, член |
| Каликсида | находится в |
| Марий Хакс | связан с |
| Орки | участник, член |
| Скринн | связан с |
| Циск | противостоит |
Атрибуты
| Тип | event/concept / war |
| Лидер | Мракозуб Поработитель |
| region | Субсектор Пограничье, сектор Каликсида |
| opponents |
|
| consequences |
|
Хронология
Начало вторжения Waaagh! Мракозуба в Пограничье
Падение четырёх систем за несколько месяцев
Сецессия Севера и создание домината
Провал имперского контрнаступления на Авитохол
Назначение Ганзорика в 61-й полк маккавейских янычар
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Сколько систем пало за первые несколько месяцев вторжения?
- Четыре системы.
- Кто возглавляет Waaagh!, описанный в тексте?
- Мракозуб Поработитель.
- Какие миры были захвачены в начале вторжения?
- Потоп, Порфир, KW-9, XD-777, Авгурия, Лукий, Пертинакс, Лет, Мелькарт, Ирис, Авитохол.
- Почему Империум не отправил войска для укрепления первых павших миров?
- Потому что эти миры были слишком далеки, чтобы можно было надёжно установить там власть Империума, к тому же отправленные разведгруппы сталкивались с превосходящими силами орков.
- Кто такой Мракозуб и какой титул он носит?
- Мракозуб — лидер орков, известный как Поработитель. Он упоминается как ваивода.
- Какие три типа захваченных миров описаны в тексте?
- Первый тип — выжженные пустоши без жизни, на которых зародились дикие орки. Второй тип — планеты, где идут непрерывные бои между орками и сопротивлением. Третий тип — миры, где население порабощено для производства оружия и боеприпасов для орков.
- Почему Империум не смог вовремя оказать помощь мирам, атакованным Waaagh! Мракозуба?
- Миры слишком далеки, чтобы можно было надёжно установить власть Империума; дальние патрули не заметили угрозы; ресурсы оттягивают другие фронты (Иерихонский пролив и Деифаг).
- Почему Север объявил о сецессии и создал Доминат?
- Из-за масштабного орковского вторжения, которому не было оказано должного сопротивления, и, возможно, из-за того, что лорд Хакс не предупредил Север о грядущей угрозе, ускорив таким образом отделение.
- Каковы последствия превращения миграции орков в оккупацию, согласно тексту?
- Орки создают свою империю, что делает новое вторжение неизбежным и в сотни раз более сложным для остановки.
- Какое образование появилось в результате вторжения орков и кто его возглавляет?
- Северов доминат — государство, созданное после сецессии миров Севера. Личность префекта не указана прямо, но упоминается лорд сектора Хакс.
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Only War: Братья по оружию
- Only War: Enemies of the Imperium (Враги Империума)
- Only War: Enemies of the Imperium (Враги Империума)
- Only War: Враги Империума (дополнение к ролевой игре)
- Only War: Hammer of the Emperor (Молот Императора)
- Одиннадцатый час (вводное приключение для Only War)
- Only war. Одиннадцатый час
- Only War: Основная книга правил
- Only War: Core Rulebook
- Война Криптмана
- Истрибила-бомбила
- Варбосс (Майк Брукс)
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Фрагмент описывает новые варианты командиров полков: аскет, военная косточка, зверь, казнокрад, меценат, педант, переборчивый и святоша. Для каждого указана цена в очках полка и особые правила, например, аскет даёт +3 к характеристике, но штраф к тестам снабжения на удовольствия; зверь даёт таланты…
Фрагмент описывает важность укреплений в Имперской Гвардии, от полевых фортификаций до огромных крепостей. Упоминаются стратегии лорда-маршала Ганзорика, укрепления Северова домината, орочьи крепости, включая Железную гору Мракозуба, и укрепления Хаоса. Также вводятся правила строительства укреплен…
Фрагмент продолжает описание укреплений на Внешнем фронте. Рассказывается о том, как Северов доминат укрепляет свои миры, о крепостях Хаоса, которые редки, но опасны, и об орочьих фортификациях, включая Железную гору. Также упоминаются укрепления Адептус Механикус и их загадочные цели.
Фрагмент детально описывает процесс строительства укреплений: определение цели, сбор материалов, выбор участников, проведение тестов строительства и подсчёт успехов. Приводятся правила для руководителя стройки, использования инженерной техники, а также расширения и улучшения укреплений. Описаны имп…
Фрагмент описывает правила разрушения укреплений, включая таблицу критических попаданий с эффектами от дрожи до полного обрушения. Также представлен макрофургон — колоссальный грузовик Муниторума, способный перевозить до тридцати гвардейцев и стройматериалы, с характеристиками и специальными правил…