Джувы
Краткое содержание
Юные бойцы улья, необстрелянные и горячие: учатся быстрее ветеранов, но цена ошибки для них — смерть.
Полное описание
Джувы — это юные и неопытные бойцы, присутствующие в бандах практически всех домов Некромунды. В повествовательной структуре они считаются ядром банды вместе с лидерами и чемпионами; в бандах Дома Эшер они известны как Младшие сёстры. С точки зрения правил, джувы выделяются ускоренным обучением: они не получают штрафа при повторных улучшениях, в отличие от чемпионов, у которых стоимость каждой следующей прокачки той же характеристики растёт на 2 XP.
Джувы могут улучшать характеристики за фиксированную стоимость XP до максимума: Weapon Skill, Ballistic Skill и Initiative нельзя улучшить лучше 2+; Leadership, Cool, Willpower и Intelligence — лучше 3+; Movement, Strength и Toughness — не более чем на 2 от базового значения; Wounds и Attacks — не более чем на 1. Они также могут изучать навыки из восьми наборов: Agility, Brawn, Combat, Cunning, Ferocity, Leadership, Shooting и Savant.
В кампании опытные джувы получают повышение: например, в Доме Ван Саар джув-сабтек может стать специалистом, а в Доме Эшер младшая сестра может продвинуться по иерархии. Бандиты, в отличие от джувов, прокачиваются по упрощённой случайной таблице. Джувы описаны в нескольких книгах правил Necromunda, включая «Банды андерхува» и «Книгу правил 2018».
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Джувы не получают штраф к опыту при повторных улучшениях характеристик.
-
Джувы входят в ядро банды наряду с лидерами и чемпионами.
-
В банде Эшер джувы называются Младшими сёстрами.
-
Джувы могут улучшать характеристики до установленных максимумов.
-
Джувы могут изучать навыки из восьми наборов.
Связи (1)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Некромунда | находится в |
Атрибуты
| experience_rule | Фиксированная стоимость улучшений, без штрафа за повторные |
| max_characteristics | WS/BS/I 2+, Ld/Cl/Wil/Int 3+, M/S/T +2 от базы, W/A +1 от базы |
| skill_access | Agility, Brawn, Combat, Cunning, Ferocity, Leadership, Shooting, Savant |
| escher_name | Младшие сёстры |
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Когда можно приобретать улучшения для бойцов?
- Улучшения можно приобретать в начале боя во время последовательности 'Перед Битвой'.
- Сколько XP стоит улучшить Willpower на 1 для Лидера?
- Улучшение Willpower на 1 стоит 3 XP.
- Как стоимость улучшения характеристики меняется для Чемпиона?
- Для Чемпиона стоимость каждого последующего улучшения одной и той же характеристики увеличивается на 2 XP.
- Почему Джувы считаются более быстрыми в обучении?
- Джувы считаются более быстрыми в обучении, потому что они не получают штрафа за повторные улучшения и могут улучшать каждую характеристику за фиксированную стоимость в XP.
- Что происходит со стоимостью бойца в кредитах при получении улучшения?
- Стоимость бойца в кредитах увеличивается на значение, указанное в таблице улучшений, что также увеличивает Рейтинг банды.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Банда имеет Рейтинг, Богатство и Репутацию. Бойцы имеют Опыт (XP) и Улучшения. Кампания Доминион делится на фазы Оккупации (3 недели), Перерыва (1 неделя) и Захвата (3 недели). В перерыве бойцы выздоравливают, пленные освобождаются, опытные Джувы повышаются, банды получают 250 кредитов на новобранц…
Улучшения покупаются за XP, стоимость зависит от типа бойца и характеристики. Лидеры, Чемпионы и Джувы имеют таблицу с фиксированной стоимостью, бандиты — случайную по 2D6. Существуют максимумы характеристик: WS/BS/I не выше 2+, Ld/CL/WIL/INT не выше 3+, M/S/T не более +2, W/A не более +1. Навыки д…
При выбытии бойца бросается D66 по таблице Последствий ранений. Результаты могут дать Выздоровление (пропуск следующей битвы), постоянные штрафы к характеристикам или смерть. Характеристики не могут упасть ниже минимума. В конце битвы тяжело раненые бойцы могут умереть, если не пройдут проверку. Пл…