Генокрад Малстрейна
Краткое содержание
Искажённая эволюционная ошибка, созданная Магосом Гермиатусом: гибрид Генокрада с бритвенными когтями и ядовитым укусом, ведомый волей Патриарха.
Полное описание
Генокрад Малстрейна — это не просто очередной гибрид, а отдельная ветвь эволюции, зародившаяся в лабораториях безумного Тезно-жреца Биологиса Гермиатуса. Тот искал противоядие от чумы Генокрадов, поразившей Улей Секундус, и создал нечто искажённое, новое и ужасное. Мутация распространилась через всех слуг Патриарха Культа Второго Сына, но ярче всего проявилась в порождении Генокрадов Малстрейна.
Эти существа — стремительные и смертоносные. Вооружённые бритвенно-острыми когтями и ядовитым укусом, защищённые mesh-бронёй и био-усилителем, они способны в одиночку вырезать барак или питейную дыру. Неудивительно, что защитники Пепельной Стены рассказывают о них легенды, а сам Лорд Хелмавр живёт в страхе перед прорывом Патриарха. В бандах Малстрейна они — элитные чемпионы, ведомые безумной волей Отца Малстрейна, Дьявола Подземного Ада. У них есть навыки Dodge, Evade, Nerves of Steel и Rain of Blows, позволяющие уклоняться от огня и обрушивать на врага шквал ударов.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Генокрад Малстрейна — коварная мутация Проклятия Генокрадов, созданная Магосом Биологис Гермиатусом.
-
Присутствует во всех слугах Патриарха Культа Второго Сына.
-
Вооружён бритвенно-острыми когтями и ядовитым укусом, носит mesh-броню и био-усилитель.
-
В бандах Малстрейна Генокрады Малстрейна — элитные чемпионы, стоимостью 270 кредитов.
-
Одиночный Малстрейн однажды вырезал весь барак или питейную дыру.
-
Лорд Хелмавр опасается, что Патриарх Малстрейна однажды прорвёт Пепельную Стену и выпустит Малстрейнов на Некромунду.
Связи (6)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Ламия | связан с |
| Леди Хера Хелмавр | враг, противостоит |
| Магос Биологис Гермиатус | создан |
| Малстрейн | служит |
| Тирамит Малстрейна | связан с |
Атрибуты
| тип | мутация Генокрадов |
| создатель | Тезно-жрец Биологис Гермиатус |
| культ | Второй Сын |
| мир | Некромунда, Улей Секундус |
| оружие | когти razor-sharp, ядовитый укус |
| броня | mesh armour, bio-booster |
| навыки | Dodge, Evade, Nerves of Steel, Rain of Blows |
| роль | элитный чемпион |
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие правила действуют для скрытной атаки в сценариях Некромунды?
- Часовые расставляются по сценарию, активируются по тесту Лидерства, могут сделать одно действие Движение. Обнаружение атакующего происходит при броске D6 с модификаторами (4+). Тревога поднимается при обнаружении, выстреле без трейта Silent или автоматически в конце третьего раунда.
- Как банда Налетчиков на Секундус убегает с поля боя вместо стандартной проверки на Трусость?
- В Завершающей фазе каждого раунда каждый боец (кроме Шпилевика) проходит тест Интеллекта. При успехе он убирается с поля боя. Стоящие и Вовлеченные бойцы не могут убежать, пока не выйдут из боя. Шпилевик может сбежать только если не осталось других дружественных бойцов.
- Какие преимущества дает Шпилевику правило 'Мастер Охоты'?
- Шпилевик становится Лежащим и Запиненым только если атака наносит ему повреждения (теряет рану или получает Легкое Ранение). Ему также никогда не нужно проверять, стал ли он Сломленным из-за того, что дружественная модель отправилась Вне игры.
- Сколько Очков Малстрейна получает игрок за Малстрейна в сценарии 'Чемпион Малстрейна'?
- Игрок за Малстрейна получает 12 Очков Малстрейна (MP) на сбор своих сил в сценарии 'Чемпион Малстрейна'.
- Почему в сценарии 'Пленник Культа' Наживка не может быть атакована или активирована?
- Потому что Наживка — это захваченный боец, который находится в плену у Культа Второго Сына. Она не получает маркер Готовности и не может быть атакована, чтобы подчеркнуть её беспомощность и необходимость её освобождения другими бойцами.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Сценарии используют различные методы выбора стартовой команды: случайный, свободный, гибридный. Подкрепления прибывают в Завершающей фазе, их расстановка определяется броском D6. Преимущество домашней территории дает переброс теста на трусость и бонус к тесту на мужество. Скрытные атаки включают ча…
Малстрейн собирает силы с помощью Очков Малстрейна (MP), которые модифицируются территорией. Его силы не получают опыт, автоматически проходят тесты боеприпасов, мужества и трусости, а Подонки Выводка возвращаются как подкрепления. В Подземном Аду действует правило Видимость (6"), а также Ужас во Т…
Сценарий 'В Подземный Ад' требует собрать кристаллы из двух стеллажей, Малстрейн получает D3 подкреплений. 'Засада Выводка' — банда должна сбежать через короткие границы, Малстрейн получает два подкрепления. 'Сбор Кристаллов Данных' — нужно собрать шесть кристаллов, Малстрейн получает D3+1 подкрепл…
В 'Спуске во Тьму' нужно собрать три кристалла и троим бойцам углубиться. 'Чемпион Малстрейна' требует убить усиленного Генокрада. 'Зачистка Выводка' — Шпилевик должен набрать шесть убийств и собрать три кристалла. 'Пленник Культа' — освободить Наживку, используя действие 'Освободить Наживку' или д…
Фрагмент описывает специалистов Дома Ван Саар — Тек-хантеров, разделенных на четыре подтипа: Авгуртек, Биотекнист, Гантек и Текномат, каждый со своими уникальными действиями после боя. Приводится их полная статистика, доступные навыки и список экипировки, включая оружие и варгир. Также представлен …