Крылатые душегубы
Краткое содержание
Крылатые душегубы — летающие воины-тираниды, созданные Разумом Улья для господства в воздухе и поддержания синаптической сети роя.
Полное описание
Крылатые душегубы — биоморфы тиранидов, созданные как воздушная версия воина-тиранида. Они несут усиленный хитиновый панцирь, пожиратель и косообразные когти, а главное — кожистые крылья, которые превращают их в стремительных убийц. В бою они действуют как лёгкая пехота с прыжковыми ранцами, способная в мгновение ока сменить позицию.
Роль душегубов в рое не ограничивается атакой: они служат синаптическими существами, связывающими разрозненные стаи горгулий и гарпий с коллективным разумом. Разум Улья специально выращивает их из плоти тирана улья, чтобы усилить психическую связь. Пока жив выводок душегубов, воздушные силы роя действуют скоординированно; если они гибнут, атаки с воздуха начинают распадаться на отдельные хаотичные налёты. В кодексах отмечено, что один душегуб способен заменить пожиратель на ядо-кристаллическую пушку, а весь выводок — вооружиться алмазными когтями или шипокулаками.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Являются разновидностью воинов-тиранидов
-
Оснащены кожистыми крыльями, позволяющими атаковать с воздуха
-
Поддерживают синаптическую сеть роя, в том числе для горгулий и гарпий
-
Выращены из плоти тирана улья для усиления психической связи
-
В игре имеют характеристики WS5 BS3 S4 T4 W3 I4 A3 Ld10 Sv5+
-
Выводок состоит из 3-9 особей
Связи (8)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Воин-тиранид | is_variant_of |
| Гаргульи | командир |
| Гарпии | командир, controls |
| Горгульи | controls |
| Стражи тирана | связан с |
| Тиран улья | создатель |
| Тираниды-воины | используется |
Атрибуты
| Тип подразделения | Пехота с прыжковым ранцем |
| Состав выводка | 3-9 Душегубов |
| Вооружение | Усиленный хитин, пожиратель, косообразные когти, крылья |
| Специальные правила | Синаптическое существо, Тень в Варпе |
| Очки | 35 за модель |
| Характеристики | WS5 BS3 S4 T4 W3 I4 A3 Ld10 Sv5+ |
Хронология
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Кто такой Арктуриан?
- Кузнец варпа, космодесантник Хаоса, который проводит ритуал по превращению звёздного форта Ликург в демоническую машину.
- Что произойдёт, если игроки убьют Арктуриана во время ритуала?
- Варп-портал останется открытым, и его нужно будет закрыть с помощью успешного теста Психонауки. Если этого не сделать, из портала начнут появляться демоны.
- Какой альтернативный способ остановить ритуал предлагает техножрец Дидактус?
- Он предлагает запустить Машинную молитву об автоаннигиляции, которая вызовет самоуничтожение звёздного форта.
- Какие два варианта побега с Ликурга предлагает Дидактус после запуска самоуничтожения?
- Телепортариум на нижнем уровне инженариума и вспомогательная шахта техобслуживания, ведущая к нижней точке форта.
- Почему демонические машины не стреляют в сторону внутренних стен инженариума?
- Они понимают, что их оружие может пробить стену, отделяющую плазменное ядро, и следуют приказу кузнеца варпа не стрелять в этом направлении.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Фрагмент содержит воинский лист для элитных и основных подразделений тиранидов. Включает профили, состав, вооружение, специальные правила и дополнения для: выводка зоантропов (синаптическое существо, псайкер, варп-удар), выводка веномтропов (токсические миазмы, споровое облако), Гибели Малан'тай (у…
Если ПИ прибывают до начала ритуала, они могут укрепить инженариум и устроить засаду. Во время медитации Арктуриан получает штраф к Бдительности, но если его заметят, он призовёт демонических машин. Когда ритуал начинается, открывается варп-портал, и Арктуриан становится ещё более уязвим. Если его …
Если ПИ запустили автоаннигиляцию, у них есть 30 минут, чтобы покинуть Ликург. Техножрец Дидактус предлагает два способа: телепортариум, который может перенести всех, но требует сложного теста, и шахту техобслуживания, спуск по которой занимает больше 30 минут. ПИ могут также попытаться договоритьс…
Когда Ликург становится демонической машиной, его внутренности перестраиваются, и ПИ должны пройти тест Навигации, чтобы найти выход. Некоторые секции исчезают или превращаются в органические структуры. ПИ могут пробиваться силой, но демон будет агрессивно реагировать. Если у ПИ хорошие отношения с…
Фрагмент описывает стратегические последствия после захвата Ликурга: если форт превратился в демоническую машину, нужна координация с Имперским флотом и наземными лазерами Елены II. Если генерал Константин жив, его можно использовать для переговоров. После падения форта Империум обратит взор на Еле…