Собратья. Правила (1.08.01)
Содержание
Настольная ролевая игра о культистах, служащих тёмным богам, где игроки — злодеи, плетущие интриги и приближающие Последний час.
Подробное содержание
«Собратья» — настольная ролевая игра, вдохновлённая Лавкрафтом, где игроки берут на себя роли культистов, служащих иномировым божествам. Они творят ритуалы, скрываются от общества и плетут тайные планы, приближая Последний час. Система основана на «Постапокалипсисе» и «Товарищах», предлагает восемь буклетов персонажей, включая Главу ложи, Чудовище и Культиста, каждый со своими ходами и вкладом в культ. Механика «Последнего часа» моделирует прогресс культа: в конце встреч игроки бросают кости, получая преимущества или осложнения. Семь божеств — Нергал, Аш-Карасс, Лигейя, Царрамиоха, Семерхет, Верховное существо и Де Профундис — даруют уникальные ходы. Игра включает советы для ведущего по созданию сюжета и принципы, поддерживающие мрачную атмосферу.
Упоминаемые сущности 22
Текстовые фрагменты 8
Игра о культистах, служащих тёмным богам, где вы — злодеи, плетущие тайные планы и приближающие Последний час.
Общие ходы продолжаются: угодить божеству, укрепить узы, раскошелиться, замести следы, а также принципы ведущего и советы по построению сюжета.
Пикареска — серия приключений без общего сюжета, советы по началу игры и созданию персонажей.
Механика «Последнего часа»: броски в конце встреч, преимущества и осложнения для культа, а также описание семи божеств.
Особые ходы божеств: Око бури Нергала, Индекс запрещённых книг Аш-Карасса, Сомнамбулический поиск Лигейи, Плоть от плоти Царрамиохи, Одолженное время Семерхета, Оно требует крови Верховного существа, Взгляд в бездну Де Профундиса.