Де Профундис
Краткое содержание
Боевая баржа Несущих Слово, превращённая в рой абордажных осколков для вскрытия «Самофракии»; в «Первом еретике» — флагман, где имажист Исхак Кадин сделал знаменитый пикт.
Полное описание
«Де Профундис» — боевая баржа Несущих Слово, чья слава гремела задолго до Ереси. В эпоху Великого крестового похода на её борту служил имажист Исхак Кадин, запечатлевший корабль на пикте, который принёс ему признание. Уже тогда судно было средоточием мрачных тайн: на монастырской палубе имажист наткнулся на отвратительное помещение, полное бормочущих голосов и запаха немытой плоти, и сделал снимок, суливший ему славу.
В годы Ереси Хоруса «Де Профундис» превратился в оружие иного рода. В Гибельном шторме, когда флот Жиллимана был рассеян варп-бурей, баржа Несущих Слово раскололась на тысячи зазубренных осколков, сохранявших общий силуэт корабля. Эта смертоносная туча ударила по флагману Ультрамаринов «Самофракии», пробивая пустотные щиты и вгрызаясь в броню. На командном троне осколка сидел Ток Деренот — Освободившийся, бывший Несущий Слово, слитый с кораблём ритуалом. Жиллиман лично вышел на абордаж и выбросил чудовище в открытый космос, но понял, что это лишь часть ловушки.
«Де Профундис» — это не просто корабль, а символ трансформации легиона: от веры к предательству, от корабля к расчленённому орудию террора.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
«Де Профундис» — боевая баржа Несущих Слово.
-
В Гибельном шторме корабль раскололся на рой осколков, которые атаковали «Самофракию».
-
Ток Деренот был слит с кораблём, став Освободившимся, и ждал на командном троне.
-
Жиллиман выбросил Ток Деренота в космос, но понял, что это часть ловушки.
-
В «Первом еретике» Исхак Кадин сделал знаменитый пикт «Де Профундис».
-
Осколки корабля не могли запечатать пробоины, что активировало автоматические протоколы защиты.
Связи (10)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Верховное существо | связан с |
| Исхак Кадин | находится в, место действия |
| Нергал | связан с |
| Самофракия | враг, противостоит, атакует |
| Ток Деренот | связан с, вмещает |
| Царрамиоха | связан с |
Атрибуты
| класс | боевая баржа |
| легион | Несущие Слово |
| статус | превращён в рой осколков |
| командир | Ток Деренот (Освободившийся) |
| известный пикт | работа Исхака Кадина |
Хронология
В ходе Великого крестового похода Исхак Кадин делает пикт «Де Профундис».
Во время Гибельного шторма «Де Профундис» превращён в рой осколков и атакует «Самофракию».
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (10)
«Собратья» — настольная ролевая игра о тайных культах, вдохновлённая Лавкрафтом. Игроки — злодеи, служащие иномировому божеству, творящие ритуалы и скрывающиеся от общества. Система основана на «Постапокалипсисе» и «Товарищах», предлагает восемь буклетов персонажей и механики характеристик, ходов, …
Описаны ходы «Угодить божеству», «Укрепить узы», «Раскошелиться», «Замести следы». Приведены принципы ведущего: окружать врагами, давать тайну, не бояться стереотипов, переворачивать истории, поддерживать сюжет механикой. Даны советы по созданию особых ходов и сюжетных механик, а также ходы ведущег…
Пикареска — это цепочка приключений, объединённых только героями. Даны рекомендации по проведению первой игры: обсуждение ожиданий, выбор бога и культа, создание персонажей по шагам, определение начальных казны и секретности.
Последний час — механика для кампаний, моделирующая прогресс культа. В конце каждой встречи игроки бросают 2к6 с бонусами за опасность, успехи и штрафами за разлад и осведомлённость врагов. При успехе культ получает преимущества (Глашатаи, Околдованный и т.д.), при частичном успехе — осложнения (Вн…
Каждое из семи божеств даёт культистам уникальный ход. Нергал Великий позволяет получать видения о подготовленных предшественниками преимуществах. Аш-Карасс — создавать чёрные книги, дающие бонус +1. Лигейя — погружаться в сны. Царрамиоха — создавать отвратительных существ. Семерхет — получать долж…