Лигейя
Краткое содержание
Лигейя — имя, принадлежащее нескольким персонажам: техножрице со станции «Лигуриан», инквизитору Ордо Маллеус Бризейс Лигейе и божеству Снов из ролевой игры «Собратья».
Полное описание
Лигейя — многозначное имя в произведениях вселенной Warhammer 40,000.
Первая Лигейя — техножрица, персонаж рассказа (или романа) «Грешные и проклятые», действие которого разворачивается на космической станции «Лигуриан». Она вместе с безымянным главным героем-миссионером и техником Мейсером пытается уничтожить чудовищное порождение Хаоса, слугу бога Тзинча, случайно выпущенное на станции. Чудовище представляет собой огромную тварь с множеством щупалец и пастей, которая непрерывно поёт гимн «Слава Изменяющему Пути». Лигейя разрабатывает план: заманить монстра в док Бета, а затем в недра разбираемого транспортного корабля «Кардинал Визейн». Она использует сервиторов, подключённых к платформе управления, чтобы создать шум и привлечь чудовище. На перекрёстке внутри корабля она оставляет подрывной заряд, который должен взорваться и уничтожить тварь. В критический момент щупальце монстра хватает Лигейю за левую лодыжку и растворяет её ботинок и кожу кислотой. Лигейя изо всех сил цепляется за ограждение, и щупальце соскальзывает, сдирая кожу. Она успевает отбежать до взрыва, который сбрасывает чудовище во внутренности корабля. После этого Лигейя и миссионер выбираются из корабля, и «Кардинал Визейн» отстыковывается, унося чудовище в пустоту. Главный герой, влюблённый в Лигейю, лжёт ей, что принял своё призвание миссионера, но когда он остаётся один, то слышит гимн чудовища, разносящийся по вентиляции, — чудовище вернулось. Лигейя показана как решительная, технически одарённая и храбрая женщина, способная на рискованные планы.
Вторая Лигейя — инквизитор Бризейс Лигейя из романов о Серых Рыцарях (например, «Омнибус Серых Рыцарей»). Она появляется в сюжете, связанном с демоном Гаргатулотом. Лигейя — псайкер-медиум и учёный, а не боец. Она прибывает на Тефию (спутник Сатурна, где находится Либрариум Демоникум), чтобы изучить вещи пленённого инквизитора-отступника Валинова. Среди предметов она находит древнюю книгу «Codicium Aeternum», содержащую имена демонов и даты их изгнания. Лигейя понимает, что Валинов похитил книгу задолго до предательства, и что настоящей целью были знания о Гаргатулоте — принце-демоне, изгнанном тысячу лет назад. Вместе с инквизитором Никсосом и грандмастером Тенцендуром она убеждает Аларика, правосудора Серых Рыцарей, отправиться на перехват демона. Лигейя сопровождает Аларика в миссии, но вскоре оказывается под психическим воздействием Гаргатулота. Она становится одержимой знаниями демона, начинает впадать в безумие и в конце концов её арестовывают Серые Рыцари по приказу Конклава Ордо Маллеус. На допросах Лигейя утверждает, что всё предопределено Переменами (Тзинчем), и отказывается сотрудничать. Её казнят на Мимасе. Перед казнью она успевает передать Аларику информацию, которая помогает в борьбе с Гаргатулотом, в частности, она произносит Истинное Имя демона, что в итоге приводит к его уничтожению. Лигейя — трагическая фигура, чей разум был сломлен демонической силой.
Третья Лигейя — божество из настольной ролевой игры «Собратья» (автор Сергей Широхов). В этом сеттинге Лигейя — одно из семи тёмных божеств, которым поклоняются культисты. Её сфера влияния — Сны. Для неё описаны символы, атрибуты и особый ход, отражающий её природу, но конкретные детали в доступных текстах не раскрыты. Игра позволяет игрокам выступать в роли культистов, служащих таким божествам, и приближать «Последний час» мира.
Таким образом, имя Лигейя используется в разных контекстах вселенной Warhammer 40,000 и за её пределами (НРИ «Собратья»), обозначая техножрицу, инквизитора и божество.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Техножрица Лигейя работала на станции «Лигуриан» вместе с миссионером и техником Мейсером.
-
Лигейя разработала план заманивания чудовища Хаоса в док Бета и на корабль «Кардинал Визейн» с помощью сервиторов.
-
Лигейя установила подрывной заряд на перекрёстке мостков внутри корабля.
-
Щупальце чудовища ранило Лигейю, содрав кожу с ноги, но она смогла выжить.
-
После взрыва чудовище упало в трюм, но позже вернулось на станцию, и его гимн снова разнёсся по вентиляции.
-
Инквизитор Бризейс Лигейя была псайкером-медиумом и учёным, а не бойцом.
-
Лигейя нашла книгу «Codicium Aeternum» среди вещей Валинова.
-
Бризейс Лигейя стала одержима знаниями Гаргатулота и впала в безумие.
-
Лигейя была арестована Серыми Рыцарями за связь с демоном.
-
Лигейя была казнена на Мимасе, но перед этим произнесла Истинное Имя Гаргатулота.
-
В НРИ «Собратья» Лигейя — божество, связанное со Снами.
-
Лигейя — одно из семи тёмных божеств в игре «Собратья».
Связи (30)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Аларик | союзник, связан с, союзник во время миссии против Гаргатулота |
| Аш-Карасс | член |
| Верховное существо | связан с |
| Гаргатулот | связан с, убит, демон, овладевший её разумом |
| Голик Рен-Сар Валинов | связан с, противостоит, объект расследования |
| Дознаватель Хокеспур | связан с |
| Инквизитор Никсос | связан с, убит |
| Кардинал Визейн | используется |
| Ксианг | противостоит |
| Мейсер | союзник, член, коллега-техник |
| Нергал | связан с |
| Полоний | враг |
| Правосудор Аларик | союзник |
| Рашемха Отважный | связан с |
| Санторо | враг |
| Сверхкороль Рашемха | связан с |
| Софано Секундос | находится в |
| Тайци | служит |
| Трепитос | находится в |
| Тысячеликий Принц | противостоит |
| Царрамиоха | связан с |
Атрибуты
| роли |
|
| принадлежность |
|
| особенности |
|
Хронология
Лигейя и миссионер заманили чудовище на корабль «Кардинал Визейн» и взорвали мостки
Инквизитор Лигейя обнаружила «Codicium Aeternum» и имя Гаргатулота
Лигейя была арестована Серыми Рыцарями за одержимость демоном
Казнь инквизитора Лигейи на Мимасе
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (29)
Описаны ходы «Угодить божеству», «Укрепить узы», «Раскошелиться», «Замести следы». Приведены принципы ведущего: окружать врагами, давать тайну, не бояться стереотипов, переворачивать истории, поддерживать сюжет механикой. Даны советы по созданию особых ходов и сюжетных механик, а также ходы ведущег…
Пикареска — это цепочка приключений, объединённых только героями. Даны рекомендации по проведению первой игры: обсуждение ожиданий, выбор бога и культа, создание персонажей по шагам, определение начальных казны и секретности.
Последний час — механика для кампаний, моделирующая прогресс культа. В конце каждой встречи игроки бросают 2к6 с бонусами за опасность, успехи и штрафами за разлад и осведомлённость врагов. При успехе культ получает преимущества (Глашатаи, Околдованный и т.д.), при частичном успехе — осложнения (Вн…
Каждое из семи божеств даёт культистам уникальный ход. Нергал Великий позволяет получать видения о подготовленных предшественниками преимуществах. Аш-Карасс — создавать чёрные книги, дающие бонус +1. Лигейя — погружаться в сны. Царрамиоха — создавать отвратительных существ. Семерхет — получать долж…
Глава ложи — персонаж, обладающий богатством и связями. Его вклад — +3 к казне в начале встречи. Ходы позволяют заручаться помощью, устраивать приёмы, проклинать золото, призывать собратьев на помощь, дарить дары и распускать слухи.