Ансай
Краткое содержание
Правитель стеклянного города Лах’Ндан на Вапории, томный и вежливый деспот с мощным пси-талантом, торгующий водой за изгнание миссионеров.
Полное описание
Ансай правит Лах’Нданом, одним из стеклянных городов Вапории, где вода — драгоценность, а короли-жрецы обладают даром находить её. Он привык к почтению, не ведёт переговоров о цене и не боится угроз. В его городе находится нексус — ключевая точка планеты, что делает его важной фигурой для любого вольного торговца.
Когда миссионеры Империума попытались обратить его подданных в веру в Императора, Ансай предложил чужакам сделку: избавьте его от миссионеров — и получите доступ к воде Вапория. Он даже держит одного миссионера в плену, ожидая, как поступят пришельцы. Ансай понимает цену воды: она психоактивна, вызывает привыкание и порабощает пьющих, что делает её одновременно товаром и оружием.
Отказ от сделки лишает возможности законной торговли с ним. Обман может принести воду контрабандой, но тогда торговец рискует навлечь на себя гнев Экклезиархии и Инквизиции. Ансай же остаётся невозмутимым: он и так владеет тем, что нужно всем — водой.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Ансай — король-жрец города Лах’Ндан, ближайшего к нексусу Вапория.
-
Обладает мощным пси-талантом, как и все короли-жрецы.
-
Правит с трона из подушек, ведёт себя томно и вежливо, не повышает голоса.
-
Предложил сделку: избавить его от миссионеров в обмен на воду.
-
Держит в плену миссионера, ожидая решения ПИ.
-
Вода Вапория психоактивна, вызывает зависимость и порабощает пьющих.
-
Отказ от сделки закрывает возможность законной торговли с Ансаем.
Связи (6)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Вапорий | командир, rules, находится в |
| Лах’Ндан | rules |
| Стеклянные города | командир |
| миссионеры | противостоит |
Атрибуты
| мир | Вапорий |
| город | Лах’Ндан |
| титул | король-жрец |
| особенности | мощный пси-талант, контроль над водой |
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие фракции существуют на сухопутном судне Зейта?
- Оружейные Мастера (лидер Хович), Старшие Тактики (лидер Грейвс) и Машинный Орден.
- Что предлагает Король-Жрец Ансай в обмен на воду Вапория?
- Он просит избавить его от миссионеров Миссионарии Галактика, которые проповедуют Императора.
- Какие существа обитают в Небесных Горах Вапория?
- Обитатели Высот — кремниевые существа, способные менять форму и отращивать каменные щупальца.
- Какие награды можно получить за помощь Ховичу в захвате секретов Машинного Ордена?
- 150 Очков Достижений, плюс 25, если продать информацию мятежной группе Механикус.
- Почему Короли-Жрецы обладают властью на Вапории?
- Они являются псайкерами, способными находить и вызывать воду под песками пустыни, что делает их абсолютными правителями в засушливом мире.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (5)
Описываются ключевые локации сухопутного судна: орудийная палуба с древними автозарядными механизмами и мостик, где техномистики управляют системами силой мысли. Исследователи могут выбрать, с кем вести дела: со Старшим Тактиком Грейвсом, который благодарен и безжалостен к изменникам, или с Оружейн…
Вапорий — потерянная человеческая колония, превратившаяся в феодальное общество под властью Королей-Жрецов, которые обладают психическими способностями и контролируют воду. Они живут в стеклянных городах, разбросанных по пустыне, и их власть поддерживается кастами рабов: Кромсатели, Создатели, Мусо…
Обитатели Высот — странные существа из камня, обитающие в Небесных Горах Вапория. Они агрессивно защищают свою территорию и могут менять форму, отращивая щупальца или булавы. Исследователи могут продать их Адептус Механикус Биологис или в бойцовые ямы, получив прибыль. Приключение 'Цена Короля-Жрец…
Вода Вапория обладает психоактивными свойствами: первое питье дает эйфорию, второе — бесстрашие, третье — сильную зависимость. Через неделю пьющий становится рабом Королей-Жрецов. Исследователи могут заключить сделку с Ансаем, выполнив его условие — избавиться от миссионеров. Если они обманут Корол…
Свет Терры — древний боевой корабль времён Святого Друза, пропавший в варп-шторме. Его капитан Дракен Рот, сплавленный с троном, сошёл с ума, а экипаж деградировал в племена. Судно разделено на области: Стальные Пещеры, Холодные Окраины, Глубокие Колодцы, Темные Хранилища, Трон Оракула и Сияющий Бо…