Вапорий

Локация Планета 2,0 9 упоминаний Граф связей
Также известен как: Вапорий Vaporius
Краткое содержание

Вапорий — пустынная феодальная планета в Звёздах Язычников, управляемая царями-жрецами, контролирующими воду. Известна психотропными свойствами воды, древними технологиями и миссией имперских миссионеров.

Полное описание

Вапорий (англ. Vaporius) — это покрытая выжженными горами и высохшими морями примитивная пустынная феодальная планета, на которой властвует каста царей-жрецов. Из своих городов, возведённых из стекла и меди, они управляют прекрасными святыми источниками, обеспечивая водой своих подданных и оставляя врагов умирать от жажды. Несмотря на пустынный пейзаж, Вапорий скрывает несметные сокровища. Путешественники из далёких миров поговаривают о древних чудесах технологии, скрытых под песками пустыни, и особых свойствах воды, благословлённой царями-жрецами. Ходят слухи о миссии Министорума, скрывающейся под самым носом у царей-жрецов, в чью задачу входит обратить всю планету к вере в Императора.

Эпиграфом к статье служит цитата: «То, во что человек верит, имеет большее значение, чем то, что он делает. Ложные убеждения искажают добродетель любых начинаний и снедают величайшие из достижений» — из речей Святого Друза.

Согласно данным, Вапорий расположен в субсекторе Звёзды Язычников, входящем в Пространство Коронус. Класс — Феодальный Мир. Принадлежность неизвестна, население неизвестно, уровень десятины неизвестен.

Всё, что известно о Вапории и его странных жителях, почерпнуто из слухов, что циркулируют в Порт-Странствии, Поступи и прочих местах сбора исследователей и ренегатов. Говорят, что Вапорий — это мир красных пустынь, отливающих бирюзой морей и крупных городов бронзовых башен, расписных куполов и просторных зданий, покрытых ярко раскрашенной черепицей из стекла, металла или керамики. Представители человеческой расы на планете высоки ростом, имеют гордые, почти кошачьи черты лица и блестящие голубые глаза. Они передвигаются между городами в одеждах из мерцающей ткани, неуловимо меняющей свой цвет при движении. Принято считать, что власть на Вапории сосредоточена в руках царей-жрецов, которые контролируют распределение воды — общепризнанной божественной силы жизни. Рассказывают, будто несколько десятилетий назад группа миссионеров предприняла путешествие на Вапорий с целью свержения власти царей-жрецов. Больше о них ничего не было слышно, кроме слухов, повествующих о пытках, убийстве и крови.

История и происхождение:
Происхождение человеческого населения Вапория не известно Империуму, хотя вероятно, что тысячелетия назад планета была заселена колонистами, отправившимися за границы владычества человечества. Однако за столетия изоляция, суровая окружающая среда их мира и человеческая натура привели к тому, что общество Вапория скатилось до феодального строя, в котором царят жестокие законы и строгое повиновение так называемым «царям-жрецам». Эта жёсткая кастовая система основана на распределении и использовании драгоценных водных ресурсов мира. На Вапории ценность человеческой жизни измерена в воде, и вода распределяется только волей царей-жрецов.

Хранители, знатоки древней мудрости и закона, знают истории о том, как люди появились на Вапории, и о возвышении царей-жрецов. Они рассказывают, что в давние времена первые люди приземлились в пустыне и попытались сделать этот мир зелёным. По словам Хранителей, даже сейчас путешественники могут увидеть доказательства этого безумия в виде засохших лесов посреди пустыни и обширных траншей, где должны были течь реки. Первые люди потерпели неудачу не потому, что их техника была неисправна, и не потому, что у них было недостаточно желания изменить красные пустыни: они не поняли, почему Вапорий был столь засушлив и куда девалась вся вода. Первые люди трудились в течение многих столетий — они рождались и умирали ради этой цели, но в итоге потерпели неудачу, а их кости выбелило рассветное, полуденное и закатное солнце. Позже их машины сломались, и их потомки были вынуждены жить как кочевники, блуждающие от омытых солнцем гор до ядовитых голубых морей.

Именно в эти века смерти пришли к власти первые цари-жрецы. Рождённые первыми людьми, цари-жрецы отличались от своих родителей — у них был дар находить воду под песками пустыни и призывать её. Обитатели Вапория не спрашивали, как это было возможно или почему. Этого вскоре стало достаточно для того, чтобы отпрыски первых людей могли создать жизнь там, где её не было, а те, кто не могли этого делать — встали на их сторону. Вскоре стало очевидно, что источники не могут поддерживать себя сами, и каждый требует, чтобы царь-жрец сохранял его поток. Большие города из стекла, керамики и меди (одного из нескольких металлов, присутствующих на Вапории) разрастались там, где цари-жрецы вызывали воду. Эти города одновременно были местами обитания и памятниками славе царя-жреца и его источнику.

Сегодня, спустя столетия после возвышения первых царей-жрецов, их власть и родословная поддерживается древними королевскими семьями. Учитывая расстояние между городами и нехватку ресурсов, за которые стоит бороться, конфликты между царями-жрецами происходят крайне редко. Недавние события укрепили союзы между городами, а именно, миссионеры, спустившиеся на Вапорий с небес, и проповедующие о божественном существе даже более влиятельном, чем цари-жрецы. Это то, что может потрясти основы мироздания Вапория и пошатнуть власть царей-жрецов.

География:
Вапорий представляет собой одну сплошную пустыню, разделённую горными цепями, пересекающими континент. На поверхности присутствует несколько гигантских бассейнов, заполненных пылью и песком, и горстка мёртвых морей, слишком солёных, чтобы поддерживать любую жизнь. Кажется, что здесь можно выжить только возле источников, во власти царей-жрецов. Однако в пустыне Вапория куда больше живых существ, чем могут ожидать храбрые исследователи.

Ключевые области Вапория:
1. Стеклянные города: Исчисляемые сотнями, стеклянные города царей-жрецов рассеяны по пустыне подобно выброшенным драгоценностям. Всегда разделённые сотнями километров (чтобы влияние одного царя не сталкивалось с другим), они связаны караванными маршрутами, проходящими через запылённые равнины. Величественные в своём виде и огромные в размерах, города в основном самодостаточны и организованы вокруг больших божественных колодцев в их центрах. Фермы снабжаются через решётки акведуков и каналов, в то время как глубокие ямы и прохладные пещеры скрывают от солнца стеклолитейные заводы и медные кузницы. Долгое время спустя различные города начали создавать свои собственные товары, продвигая торговлю между царями-жрецами, например тканые плащи Вир или драгоценные камни ветра Атар, но по большей части они остаются изолированными.

2. Небесные горы: Подобно широким шрамам на поверхности земли, Небесные горы рассекают равнины и делят мир на множество пылевых котлов. Странно, что в горах нет ни одного поселения, и за всю историю Вапория ни один царь никогда не создавал городов в их тени. Хранители утверждают, что так сложилось потому, что под каменными корнями гор нет воды, и эта земля тверда и неблагодарна для человеческих рук. Однако другие шепчут, что это не настоящая причина, а правда в том, что в горах обитают каменные чудовища, способные стереть в порошок даже самых сильных людей. Также именно в Небесных горах, по слухам, обитают Песчанники, а также находится Место Силы Вапория — укрытое на вершине огромного продуваемого ветрами пика.

3. Мёртвые моря: Бирюзовые и лазурные моря усеивают поверхность Вапория подобно мелким каплям дождя. С расстояния они кажутся манящими и прохладными, сулящими отдых после долгих лиг пустыни. Тем не менее это мёртвые места: их воды токсичны и разъедают плоть. Путешественники стараются избегать прибрежных областей, где внезапные порывы ветра способны принести обжигающий и ослепляющий кислотный дождь.

4. Океан Пыли: За Небесными горами, стеклянными городами и песчаными равнинами лежит Океан Пыли — кажущийся бесконечным каньон, окружённый со всех сторон гигантскими обрывами. Хранители говорят, что некогда Океан Пыли был настоящим океаном, подобным мёртвым морям, и первые люди даже придумали суда, способные плавать по нему. Что они нашли за его пределами, и почему он исчез — остаётся загадкой, поскольку путешественники никогда не рискуют путешествовать через Океан Пыли, так как там нет ничего, кроме жажды и смерти.

5. Храм первых людей: Легенды рассказывают о пустотных судах, на которых первые люди прибыли на Вапорий, и о первом великом храме, который они построили в честь своих богов. Даже цари-жрецы периодически посылают экспедиции в погоне за слухами об этом месте, в котором, по рассказам, скрыты древние технологии и богатства из других миров. Для путешественников, прибывших на Вапорий, храм может представлять большую ценность, если хотя бы половина историй о его чудесах окажется правдой.

Население и общество:
Большинство обитателей Вапория являются верными слугами царей-жрецов, связанные с ними узами подчинения и выживания. На первый взгляд они похожи на людей любого имперского мира, но при ближайшем рассмотрении заметны кошачьи черты во внешности и глубоко посаженные голубые глаза, адаптировавшиеся к яркому свету их мира. Вапорианцы обычно безволосы и обладают гладкой загорелой кожей. Конечно, они редко выставляют её напоказ, предпочитая робы из разноцветного стекла, одетые поверх блестящей одежды, которые сверкают и звенят при движении.

В центре вапорианской культуры находятся цари-жрецы и их королевские семьи. Их редко можно увидеть за пределами огромных дворцов и почти никогда за пределами городов. Жители Вапория видят в них богов, наделённых властью над водой и способностью даровать жизнь или смерть. На самом деле правда намного более горька, и если бы кто-то пробрался в мерцающие залы царских дворцов, он увидел бы сцены разврата и насилия, в которых члены благородных семей предаются худшим из человеческих пороков. Некоторые имперцы, посетившие инкогнито стеклянные города, возвращались с ещё более жуткими историями и теориями о природе царей-жрецов. Одну из таких историй рассказал навигатор Элии Вил, прибывший на борту торгового судна «Дух Покорности». Будучи психически чувствительным, Вил пришёл к убеждению, что цари-жрецы являются псайкерами, с определённой властью над водами Вапория, которые они каким-то образом ощущают. И, что намного хуже, он ощутил их психический отпечаток на каждой живой душе в пределах стеклянных городов, что привело его к выводу, что они каким-то образом держат весь мир под своим заклятьем.

Касты рабов:
В подчинении царей-жрецов находятся касты рабов, которые верно служат их воле. Они разделены на пять групп: Кромсатели, Создатели, Мусорщики, Заводчики и Дети Воды.
- Кромсатели — солдаты Вапория, сильные мужчины и женщины, выбранные за их размер и агрессию. В основном они действуют как внутренняя полиция, хотя могут быть собраны вместе для защиты городских границ.
- Создатели — мастера, работающие в основном по меди и стеклу, а также по ткани, тростнику, известняку и кости. В городах они занимают уважаемое положение, поскольку их навыки очень ценятся царями-жрецами.
- Мусорщики — городские переработчики, гарантирующие, что ничто ценное никогда не сгинет безвозвратно в отходах. Как крысы древней Терры, они шныряют по улицам, собирая и каталогизируя то, что выбрасывают другие люди. Если необходимо снарядить экспедицию за городские стены, первыми отправляют мусорщиков.
- Заводчики — фермеры стеклянных городов, выращивающие зерновые культуры и маленьких ящериц и птиц, завезённых на Вапорий первыми людьми.
- Дети Воды — жертвы, приносимые городом царю-жрецу, чтобы он мог поддерживать источник. Неизвестно, для чего царь-жрец нуждается в них, но быть Дитём Воды означает жить жизнью, полной привилегий и комфорта. По крайней мере, до тех пор, пока они не достигают зрелости и не отправляются к своему царю.

Песчанники:
Хотя цари-жрецы и рабы их городов никогда не признают этого, но есть те, кто живёт вне владычества царей. Они известны как песчанники, и их можно найти в Небесных горах, если, конечно, они захотят, чтобы их нашли. Остаётся тайной, как именно выживают песчанники, хотя ходят слухи об обширных известняковых пещерах в горах и глубоких колодцах, свободных от чар царей-жрецов. Неизвестно, есть ли у песчанников какая-либо цель, но иногда ночами можно заметить, как они издалека наблюдают за стеклянными городами.

Вода Вапория и её свойства:
Воды Вапория обладают властью над всеми, кто их пьёт. И чем больше пьёшь, тем сильнее становится их хватка. Первое питие наполняет пьющего чувством эйфории и умиротворяет его разум. Второе питие вселяет чувство удовлетворённости и безопасности, которое полностью вытесняет собой любые страхи и сомнения, даже перед лицом очевидной опасности. Третье питие, помимо ранее описанных эффектов, вызывает стойкое привыкание и зависимость от вод Вапория. Те, кто продолжает пить воду больше недели, в итоге ощущают на себе её полный эффект и обращаются в рабов царей-жрецов, становясь восприимчивыми к любым командам, отданным одним из членов королевской линии. Кроме того, они будут работать неустанно и без жалоб, абсолютно довольствуясь своей судьбой, и будут счастливы помогать всем вокруг себя, даже если им придётся стереть руки в кровь. Эти несчастные будут готовы делать любую трудную работу до тех пор, пока их сердца, наконец, не остановятся. К сожалению, именно в таком состоянии находится бо́льшая часть обитателей Вапория, живущих под «защитой» царей-жрецов.

Приключение «Цена Короля-Жреца»:
Вапорий также является ключевой локацией в приключении «Цена Короля-Жреца» из книги правил Rogue Trader «Соблазн Простора». Это примитивный и опасный мир песка и пустынь, скрывающий следующий ключ к конечной точке путешествия игроков-исследователей. Чтобы найти Место Силы Вапория и заполучить ценную информацию, им придётся преодолеть скалистые пустоши, справиться с мелкими тиранами и рискнуть свободой воли за воды смерти. Место Силы находится в Небесных Горах, где обитают кремниевые существа — Обитатели Высот. Исследователи могут посетить стеклянный город Лах’ндан, где Король-Жрец Ансай предлагает сделку: вода Вапория в обмен на убийство миссионеров Миссионарии Галактика, проповедующих Императора. После завершения сделки исследователи получают прибыльный интерес к регулярной транспортировке вод Вапория на один или несколько миров в Коронусе и/или Каликсиде. Торговля водой может принести 250 ОД за маршруты в Коронусе, 350 ОД за маршруты в Каликсиде, но если Инквизиция узнает о сделках, штраф 150 ОД, а предательство короля-жреца приносит штраф 50 ОД.

Другие миры Звёзд Язычников:
В том же источнике упоминаются соседние миры, такие как Дросс — феодальный мир с необъяснимыми штормами; Зейт — мир бесконечной войны с подвижными городами-крепостями; Конканид — далёкая неисследованная звезда, известная благодаря предсмертным видениям псайкера. Также упоминаются Рааката, Орн, Мельбет и другие.

Таким образом, Вапорий — это богатый на детали мир с жестокой социальной структурой, уникальными ресурсами и множеством тайн, ожидающих исследователей.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Вапорий — покрытая выжженными горами и высохшими морями примитивная пустынная феодальная планета.
  • На Вапории властвует каста царей-жрецов.
  • Города Вапория возведены из стекла и меди.
  • Цари-жрецы контролируют распределение воды — божественной силы жизни.
  • Вапорий расположен в субсекторе Звёзды Язычников, входящем в Пространство Коронус.
  • Класс планеты — Феодальный Мир.
  • Всё, что известно о Вапории, почерпнуто из слухов, циркулирующих в Порт-Странствии и Поступи.
  • Жители Вапория высоки ростом, имеют гордые, почти кошачьи черты лица и блестящие голубые глаза.
  • Происхождение человеческого населения неизвестно Империуму, вероятно, это колонисты, отправившиеся за границы человечества.
  • Первые люди пытались сделать Вапорий зелёным, но потерпели неудачу, не поняв, почему мир засушлив.
  • Первые цари-жрецы имели дар находить воду под песками и призывать её.
  • Города из стекла, керамики и меди разрастались там, где цари-жрецы вызывали воду.
  • Конфликты между царями-жрецами происходят крайне редко.
  • Недавно на Вапорий прибыли миссионеры, проповедующие божественное существо, что может пошатнуть власть царей-жрецов.
  • Стеклянные города рассеяны по пустыне, разделены сотнями километров.
  • Небесные горы рассекают равнины, в них нет поселений, по слухам, там обитают каменные чудовища.
  • Мёртвые моря токсичны и разъедают плоть.
  • Океан Пыли — кажущийся бесконечным каньон, окружённый гигантскими обрывами.
  • Храм первых людей — легендарное место с древними технологиями и богатствами.
  • Население Вапория разделено на пять каст рабов: Кромсатели, Создатели, Мусорщики, Заводчики и Дети Воды.
  • Навигатор Элии Вил предположил, что цари-жрецы — псайкеры, контролирующие воду и держащие мир под заклятьем.
  • Вода Вапория вызывает эйфорию, затем чувство безопасности, затем стойкую зависимость и превращает пьющего в раба царей-жрецов.
  • Вапорий — ключевая локация приключения «Цена Короля-Жреца» в Rogue Trader.
  • Король-Жрец Ансай предлагает сделку: вода Вапория в обмен на убийство миссионеров.
  • Место Силы Вапория находится в Небесных Горах, где обитают Обитатели Высот.
  • Торговля водой Вапория может приносить от 250 до 350 ОД, но вызывает интерес Инквизиции.
Связи (29)
ЦельПредикаты
Адова Ночь находится в
Ансай командир, находится в, король-жрец города Лах’ндан
Афиум находится в
Дросс связан с, соседний мир Звёзд Язычников
Жители Вершин связан с
Звёзды Язычников находится в, находится в субсекторе
Зейт связан с, соседний мир Звёзд Язычников, находится в
Иссохшие связан с
Когтистый Демон находится в
Король-Жрец командир
Миссионария Галаксия находится в
Млечный Путь миссия на планете
Небесные горы ключевая область
Обитатели Высот находится в
Океан Пыли ключевая область
Песчаный тигр находится в
Пространство Коронус находится в, входит в сектор
Священная Пустошь находится в
Стеклянные города находится в
Тропа язычников содержит
Храм Первых Людей легендарная область
Цари-жрецы правят планетой
Атрибуты
тип планета
класс Феодальный Мир
субсектор Звёзды Язычников
сектор Пространство Коронус
Хронология
Тысячелетия назад

Первые люди прибыли на Вапорий на пустотных судах и попытались сделать мир зелёным

После нескольких столетий труда

Машины первых людей сломались, потомки стали кочевниками

В века смерти

Приход к власти первых царей-жрецов

Несколько десятилетий назад

Группа миссионеров отправилась на Вапорий с целью свержения царей-жрецов и бесследно исчезла

Время событий кампании

Игроки Rogue Trader могут посетить Вапорий в приключении «Цена Короля-Жреца»

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Кто командует отделением Саламандр, прибывшим на Вапорис?
Сержант Дак'ир.
Кто командует отделением Саламандр, прибывшим на Вапорис?
Сержант Дак'ир.
Какова основная цель Саламандр на Вапорисе?
Проникнуть в генераториум, питающий пустотный щит, защищающий город Афиум, и отключить его, чтобы открыть путь для наступления Имперских сил.
Где находится планета Вапорий?
В субсекторе Звёзды Язычников сектора Пространство Коронус.
Что такое 'Адская Ночь' на Вапорисе?
Это самая длинная ночь в календаре планеты, во время которой, согласно слухам, происходят таинственные исчезновения людей.
Что такое 'Адская Ночь' на Вапорисе?
Это самая длинная ночь в календаре планеты, во время которой, согласно слухам, происходят таинственные исчезновения людей.
Какова основная цель Саламандр на Вапорисе?
Проникнуть в генераториум, питающий пустотный щит, защищающий город Афиум, и отключить его, чтобы открыть путь для наступления Имперских сил.
Какой социальный строй на Вапории?
Феодальный строй, во главе с царями-жрецами, которые контролируют воду и делят население на касты рабов.
Кому принадлежит власть на Вапории?
Власть сосредоточена в руках царей-жрецов и их королевских семей, которые контролируют распределение воды.
Почему комиссар Лот расстрелял полковника Тенча?
За нехватку воли и целеустремлённости, а также за то, что тот предоставлял доклады о 'призраках', которые Лот считал падением морали.
Связанные книги (4)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (9)
Ничего не найдено.
Фрагмент #6345
Rogue Trader. Книга правил

Фрагмент описывает Вапорий, мир с красными пустынями и королями-жрецами, контролирующими воду. Упоминается Конканид, звезда, связанная с видениями умирающего астропата. Описывается Орн, мир с ксено-кораблём и воинственными существами. Также упоминаются Разломы Гекатона, опасный регион, где исчезли …

Фрагмент #6745
Rogue Trader. Основная Книга Правил (полная)

Фрагмент из книги правил Rogue Trader описывает несколько планет в Пространстве Коронус. Надуеш — планета с племенным населением, живущим вдали от гигантских мегаполисов и перегоняющим стада травоядных. Самая большая популяция обосновалась на Мараюре — огромном комплексе руин диаметром тридцать кил…

Фрагмент #7005
Rogue Trader. Соблазны пространства

Описываются ключевые локации сухопутного судна: орудийная палуба с древними автозарядными механизмами и мостик, где техномистики управляют системами силой мысли. Исследователи могут выбрать, с кем вести дела: со Старшим Тактиком Грейвсом, который благодарен и безжалостен к изменникам, или с Оружейн…

Фрагмент #7006
Rogue Trader. Соблазны пространства

Вапорий — потерянная человеческая колония, превратившаяся в феодальное общество под властью Королей-Жрецов, которые обладают психическими способностями и контролируют воду. Они живут в стеклянных городах, разбросанных по пустыне, и их власть поддерживается кастами рабов: Кромсатели, Создатели, Мусо…

Фрагмент #7007
Rogue Trader. Соблазны пространства

Обитатели Высот — странные существа из камня, обитающие в Небесных Горах Вапория. Они агрессивно защищают свою территорию и могут менять форму, отращивая щупальца или булавы. Исследователи могут продать их Адептус Механикус Биологис или в бойцовые ямы, получив прибыль. Приключение 'Цена Короля-Жрец…