Дросс

Локация Планета 1,0 6 упоминаний Граф связей
Также известен как: Земля Отца-Неба Место Изгнания Дросс
Краткое содержание

Дросс — дикий мир, полностью окутанный штормом неизвестного происхождения, населённый враждующими племенами, поклоняющимися Отцу-Небу.

Полное описание

Дросс — планета класса «Дикий мир», расположенная в Пространстве Коронус, в субсекторе Языческие Звёзды. Она полностью окутана штормом неизвестного происхождения, который распространяется в космос вокруг неё на тысячи километров. Бушующие энергии способны причинить катастрофический урон судну, которое попытается пройти через них. Шторм не связан с Имматериумом, и это единственная информация, которую могут предоставить корабельные авгуры. Зонды, отправленные в шторм, не возвращаются. Местами шторм настолько силён, что шаттлы испепеляются кипящей плазмой, сминаются давлением или облучаются радиацией. Даже в спокойных регионах помехи плавят когитационные системы и отключают двигатели.

Флора и фауна: На засушливой поверхности Дросса очень мало растительности. На планете есть моря, но они мелководны и ядовиты, и в них способны обитать только не менее ядовитые формы жизни. Главной особенностью Дросса являются скопления гигантских валунов, образовавшихся из вулканической породы вследствие неизвестных процессов эрозии. Миллионы подобных образований покрывают почти всю поверхность планеты, и многие из них достигают в высоту нескольких километров. Из-за этих валунов пилоты, выжившие при падении, имеют мало шансов избежать столкновения, и подножия многих валунов усеяны обломками.

Население: На Дроссе обитают сотни малочисленных вечно враждующих племён людей. Каждое племя считает своим домом самое большое и самое защищённое скопление валунов, которое оно сможет захватить и превратить в огромную горную крепость. Из этих цитаделей они совершают вылазки, чтобы бороться за обломки множества судов, которые по примитивным верованиям являются священными дарами их бога — Отца-Неба.

Название «Дросс» дал вольный торговец Неджо Скилакс, который утверждал, что установил торговые контакты с дикими племенами и узнал название от них. Наиболее распространённые значения — «Земля Отца-Неба» и «Место Изгнания». Скилакс — единственный известный исследователь, побывавший на Дроссе и вернувшийся. За столетия было заявлено более дюжины экспедиций, но ни одна не вернулась.

Религия племён: Отец-Небо — ключевая фигура религии. Жрецы проповедуют, что Отец-Небо создал племена, но изгнал их на Дросс в наказание за давно забытое зло, которое нужно искупить. Обломки, падающие с небес, считаются Его дарами. Артефакты с мест аварий ценятся высоко, неповреждённые объекты почитаются как священные реликвии. Некоторые разбившиеся аппараты превращают в святилища, украшая их символами местной религии. Например, в одном святилище хранится тело погибшего пилота, обёрнутое в прорезиненную ткань; в другом разбитой аквиле приносят кровавые жертвы в тяжёлые времена. Святилища являются мерой власти племён: воины борются за самые почитаемые места. Жрецы проповедуют, что только когда все святыни окажутся во владении одного племени, люди Дросса докажут свою силу и заслужат прощение.

В приключении «Земля Отца-Неба» из Rogue Trader Исследователи проникают через шторм на Дросс, чтобы найти нексус — точку на звёздной карте. После посадки они обнаруживают поле обломков, находят останки кораблей разных рас (люди, орки, эльдар). Местные дикари — Дети Отца-Неба, потомки имперских паломников, называют себя так. Ключевой персонаж — Асира Говорящая-с-Бурей, Высшая Жрица и могущественный псайкер. Исследователи могут помочь ей объединить племена, представившись посланниками Отца-Неба, или воевать с ней. Для покидания планеты требуется помощь Асиры в управлении Местом Силы — сооружением из призрачной кости, которое, будучи повреждённым, вызывает штормы. В заключении визита выясняется, что шторм напрямую связан с Местом Силы на поверхности.

Дросс присутствует на большинстве имперских карт Коронуса. Это одна из самых труднодоступных планет Звёзд Язычников. Многие капитаны встретили конец в попытке приземлиться, теряя управление из-за отказа систем. Обитатели планеты радуются таким подаркам Отца-Неба.

В книге «Соблазн Простора» (Lure of the Expanse) Дросс описан в контексте кампании по поиску Зловещей Жемчужины. Игроки могут посетить планету, выполнить задания, связанные с Асирой, получить доступ к обломкам и даже установить долгосрочные торговые отношения с племенами. Вознаграждения зависят от помощи Асире: 25 ОД за отлёт, 150 ОД за разрешение собирать трофеи, штрафы за вражду.

Таким образом, Дросс — это опасный, но богатый артефактами мир, окутанный тайнами и населённый фанатичными племенами.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Дросс — планета класса «Дикий мир».
  • Расположена в Пространстве Коронус, субсектор Языческие Звёзды.
  • Полностью окутана штормом неизвестного происхождения, распространяющимся на тысячи километров в космос.
  • Шторм не связан с Имматериумом.
  • Шторм способен причинить катастрофический урон судну.
  • Поверхность Дросса засушлива, мало растительности.
  • Моря мелководны и ядовиты, в них обитают ядовитые формы жизни.
  • Главная особенность — скопления гигантских валунов из вулканической породы, высотой до нескольких километров.
  • Население — сотни враждующих племён людей.
  • Племена живут в горных крепостях из валунов.
  • Название дал вольный торговец Неджо Скилакс.
  • Название означает «Земля Отца-Неба» и «Место Изгнания».
  • Скилакс — единственный известный исследователь, вернувшийся с Дросса.
  • Более дюжины экспедиций не вернулись.
  • Обломки кораблей считаются священными дарами Отца-Неба.
  • Жрецы проповедуют, что люди изгнаны на Дросс за некое зло.
  • Святилища Отца-Неба являются мерой власти племён.
  • Шторм связан с Местом Силы на поверхности — сооружением из призрачной кости.
  • На Дроссе живут потомки имперских паломников — Дети Отца-Неба.
  • Верховная жрица Асира Говорящая-с-Бурей — могущественный псайкер.
  • Дросс присутствует на большинстве имперских карт Коронуса.
Связи (10)
ЦельПредикаты
Асира Говорящая-с-Бурей находится в, ключевая персона планеты
Вансент Кунг связан с
Вапорий связан с
Зловещая Жемчужина связан с, связан с нексусом в кампании
Отец-Небо объект поклонения племён
Роуг Трейдеры исследуется в приключении
Тёмные эльдары находится в
Эльдары Место Силы из призрачной кости
Атрибуты
класс Дикий мир
сегментум Вне Империума
сектор Пространство Коронус
субсектор Языческие Звёзды
население 50 000 (сотни племён)
климат засушливый, ядовитые моря
особенности шторм неизвестного происхождения, гигантские валуны, обломки кораблей
религия культ Отца-Неба
ключевая фигура Асира Говорящая-с-Бурей
Хронология
неизвестно

Открытие Дросса вольным торговцем Неджо Скилаксом.

за столетия

Более дюжины экспедиций на Дросс не вернулись.

M41

Приключение «Земля Отца-Неба» в Rogue Trader (действие в M41).

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Каков класс планеты Дросс?
Класс — Дикий мир.
Что является главной особенностью поверхности Дросса?
Главная особенность — скопления гигантских валунов из вулканической породы, многие из которых достигают высоты нескольких километров.
Почему Дросс считается опасным для космических кораблей?
Планета полностью окутана штормом неизвестного происхождения, который простирается в космос на тысячи километров и способен причинить катастрофический урон любому судну.
Как племена Дросса используют валуны?
Каждое племя захватывает самое большое и защищённое скопление валунов и превращает его в огромную горную крепость.
Какие формы жизни обитают в морях Дросса?
В ядовитых мелководных морях обитают только ядовитые формы жизни.
Связанные книги (2)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (6)
Ничего не найдено.
Фрагмент #7015
Rogue Trader. Соблазны пространства

Спуск на Дросс — смертельный номер: навигация отказывает, и пилоту приходится полагаться на зрение и помощь команды. Успешные проверки Навигации, Техпользования, Оценки и Очарования дают бонусы к броску Пилотирования. При провале шаттл разбивается, нанося урон экипажу. После посадки Исследователи н…

Фрагмент #7016
Rogue Trader. Соблазны пространства

Исследователи могут помочь Асире в её войне за объединение племён, но в одиночку они не смогут победить всех. Асира, обладая психическими способностями, может управлять штормами, если получит контроль над Местом Силы. Если Исследователи представятся посланниками Отца-Неба, они смогут обмануть её и …

Фрагмент #7017
Rogue Trader. Соблазны пространства

Процессия Проклятых — гигантское скопление мёртвых кораблей и миров, вращающихся вокруг турбулентной звезды, которая служит воронкой в варп. Никто не знает её истинной природы, но ходят слухи о древнем зле, притягивающем суда со всей галактики. Эльдар воздвигли портал паутины, связывающий Процессию…

Фрагмент #7018
Rogue Trader. Соблазны пространства

Чтобы достичь Места Силы, судно должно пройти через Фрагментарное Облако, рискуя столкновениями с обломками. Пустые Люди атакуют корабль, срезая компоненты, и их нужно уничтожить или отогнать. После боя поступает вокс-передача от Падальщиков-изгоев, которые умоляют о спасении. Если Исследователи по…

Фрагмент #7019
Rogue Trader. Соблазны пространства

Исследователи должны собрать несколько групп изгоев, разбросанных по Процессии. В Упадке им предстоит пробираться через туннели, во Внешнем Море — уклоняться от обломков, у Разложения — отражать атаки Пустых Людей, а во Внутреннем Море — найти древний корабль и считать Место Силы. Финальная погоня:…