Асира Говорящая-с-Бурей
Краткое содержание
Асира Говорящая-с-Бурей — верховная жрица Отца-Неба на планете Дросс, лидер племени Небесные Разведчики, воин-псайкер, стремящаяся объединить племена и утихомирить штормы.
Полное описание
Асира Говорящая-с-Бурей — ключевой персонаж приключения «След Язычников» в дополнении «Соблазны пространства» для настольной ролевой игры Rogue Trader. Она является верховной жрицей Отца-Неба — верховного божества племён планеты Дросс. Её племя, Небесные Разведчики, считается одним из самых успешных и воинственных на планете. Асира лично ведёт воинов в битву и была настолько успешна, что узурпировала фактическую власть в племени, став его верховным лидером. Она не только талантливый воин и стратег, но и одарена потрясающими психическими способностями — враги часто бегут от одного её взгляда. Когда Исследователи (персонажи игроков) впервые сталкиваются с Асирой, она появляется во главе нескольких дюжин своих лучших воинов. Она хочет лично взглянуть на незнакомцев и узнать, благословенны ли они её богом. Если они тронули принадлежащие племенам обломки, дикари нападают на них, но Асира даёт им шанс объясниться. Если Исследователи решают вступить в диалог, Асира на ломаном и несовершенном низком готике просит их о помощи против врагов племени. Она объясняет, что её предназначение — объединить племена и тем самым утихомирить штормы, которые постоянно бушуют на Дроссе. Она верит, что успехи в войне помогут ей достичь этой цели, но даже она, воин-псайкер её уровня, не может выиграть религиозную войну в одиночку. Исследователи, вооружённые и экипированные гораздо лучше аборигенов, могли бы предоставить ей столь необходимую помощь. Однако, если Исследователи решат сразиться с ней, Асира направит против них все свои могущественные силы, что будет крайне опасно. Если игроки соглашаются помогать, Асира предлагает им конкретные задания: например, захватить важное святилище, чтобы вызвать благоговение в других племенах, или скрытно проникнуть в крепость врагов и открыть ворота для её воинов. Но чем больших успехов достигает Асира, тем больше других племён объединяются против неё, поэтому Исследователи не могут самостоятельно решить её проблемы. Позже, когда Исследователи находят нексус — древнее эльдарское устройство, вызывающее штормы, — навигатор обнаруживает, что штормы связаны с психическим диссонансом из-за повреждённого нексуса. Достаточно сильный псайкер может обуздать и контролировать эти энергии. Асира становится очевидной кандидаткой на эту роль. Исследователи могут объяснить ей ситуацию, и она любезно предложит взять на себя управление нексусом, чтобы помочь им покинуть планету. При этом она доброжелательно принудит их сделать это, понимая, что после их отлёта, обладая властью над штормами, она сможет исполнить пророчество о возвращении Отца-Неба. Как только Исследователи покинут планету, Асира сможет заявить о себе как о высшей жрице, и, благодаря способности на время прекращать шторма, племена, возможно, добровольно объединятся под её началом. В книге также описаны награды за взаимодействие с Асирой: 100 ОД за мирные отношения и предложение помощи, 50 ОД за помощь в победе над врагами, и -100 ОД, если она стала врагом. В более широком контексте кампании Асира представляет собой пример лидера-псайкера, способного изменить баланс сил на планете и использующего древние технологии для достижения религиозных целей.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Асира — верховная жрица Отца-Неба на планете Дросс.
-
Она возглавляет племя Небесные Разведчики, одно из самых успешных и воинственных.
-
Асира — талантливый воин, сама ведёт воинов в битву.
-
Она одарена потрясающими психическими способностями; враги бегут от её взгляда.
-
Её цель — объединить племена и утихомирить штормы.
-
Она обращается к Исследователям за помощью против врагов племени.
-
Асира говорит на ломаном и несовершенном низком готике.
-
Она приближается во главе нескольких дюжин лучших воинов.
-
Если с ней сразиться, она направит против игроков могущественные силы.
-
Она понимает, что нексус связан со штормами, и хочет управлять им.
-
Асира может на время прекращать шторма, что позволит ей объединить племена.
-
После отлёта Исследователей она станет высшей жрицей и исполнит пророчество.
-
Асира доброжелательно принудит Исследователей помочь ей с нексусом.
Связи (6)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Дросс | находится в, родная планета |
| Звёздный поток Нексус | связан с |
| Исследователи (Rogue Trader) | ищет их помощи |
| Небесные Разведчики | племя, которым она руководит |
| Нексус Теней | древнее устройство, которое она хочет контролировать |
Атрибуты
| Тип | character/imperium |
| Роль | верховная жрица, воин-псайкер |
| planet | Дросс |
| tribe | Небесные Разведчики |
| deity | Отец-Небо |
| abilities |
|
| goals |
|
Хронология
Встреча Исследователей с Асирой на Дроссе.
Исследователи находят нексус, и Асира предлагает управлять им.
Исследователи покидают Дросс, Асира остаётся высшей жрицей.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие навыки могут использовать Исследователи для помощи пилоту шаттла при посадке на Дросс?
- Навигация (Планетарная или Космическая), Техпользование, Оценка и Очарование.
- Кто такая Асира Говорящая-с-Бурей?
- Высшая Жрица Отца-Неба, лидер племени Небесные Разведчики, талантливый воин и могущественный псайкер.
- Что такое Процессия Проклятых?
- Гигантское кладбище космических кораблей, занимающее целую систему с тёмной звездой в центре, куда попадают потерянные в варпе суда.
- Почему Исследователям может понадобиться помощь Асиры для покидания Дросса?
- Асира, как сильный псайкер, может управлять Местом Силы, которое вызывает штормы, и создать безопасный проход для шаттла.
- Кто такие Пустые Люди и где они обитают?
- Загадочные мусорщики в тяжелых скафандрах, которые разбирают обломки кораблей в глубинах Процессии Проклятых, особенно на мире Разложение.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (4)
Фрагмент содержит правила для высадки на планету Дросс, включая тесты на пилотирование и возможные последствия крушения шаттла. Описывается встреча с местными дикарями, говорящими на искажённом низком готике, и их религиозное отношение к обломкам. Представлена верховная жрица Асира Говорящая-с-Буре…