Лордсхольм

Локация Планета 2,0 6 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Мир в секторе Каликсида, охваченный восстанием и генокрадами; место действия кампании Караула Смерти «Последняя Мера».

Полное описание

Лордсхольм — планета в секторе Каликсида, в субсекторе, известном как Колодец Ночи. В период кампаний Караула Смерти мир оказался во власти мятежа и заражения генокрадами. Демонстрационное приключение «Последняя Мера» начинается с падения десантников на Лордсхольм: они должны зачистить районы от мятежников и генокрадов, пробиваясь к космопорту, где их ждёт эвакуация. Кульминацией становится схватка с Владыкой Выводка — чудовищным предводителем генокрадов. В боях участвуют братья из Кровавых Ангелов, Космических Волков и других орденов, сведённые в отряды Караула Смерти.

После подавления восстания на Лордсхольме Караул Смерти перебрасывают на планету Авалос, где флот-улей Дагон обрушивается с небес. Путь к космопорту на Авалосе оказывается усеян спорами и гантами, но опыт, полученный на Лордсхольме, помогает выжившим. Сам Лордсхольм остаётся символом того, что даже зачищенный мир может быть лишь прелюдией к большему кошмару.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Лордсхольм — мир в секторе Каликсида, субсектор Колодец Ночи.
  • Мир охвачен восстанием и заражением генокрадами.
  • Караул Смерти проводит операцию «Последняя Мера» по зачистке районов.
  • Финальная битва кампании — с Владыкой Выводка.
  • После подавления мятежа Караул Смерти перебрасывается на Авалос.
  • В операции участвуют Кровавые Ангелы, Космические Волки и другие ордены.
Связи (5)
ЦельПредикаты
Авалос находится в, родитель, предшествует событиям на
Караул Смерти находится в, место операции
Атрибуты
Сектор Каликсида
Суб-сектор Колодец Ночи
Статус мятеж, заражение генокрадами
Хронология
M41

Караул Смерти проводит на Лордсхольме операцию «Последняя Мера» по зачистке генокрадов и мятежников.

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какое приключение является прямым продолжением 'Грани Забвения'?
Приключение 'Последняя Мера'.
Кто командует 112-й Каликсидской экспедиционной эскадрой?
Командир флотилии Араст Кобб.
Какие три типа гантов (базовых тиранидских солдат) описаны в тексте?
Хормаганты (ближний бой), термаганты (стрелки) и горгульи (летающие стрелки).
Какое приключение является прямым продолжением 'Грани Забвения'?
Приключение 'Последняя Мера'.
Кто командует 112-й Каликсидской экспедиционной эскадрой?
Командир флотилии Араст Кобб.
Какие три типа гантов (базовых тиранидских солдат) описаны в тексте?
Хормаганты (ближний бой), термаганты (стрелки) и горгульи (летающие стрелки).
Почему капитан Кобб не может сразу атаковать флот-улей?
Его флотилия значительно слабее флота-улья, и он предпочитает осторожную тактику, ожидая более удобного момента или дополнительной информации.
Почему капитан Кобб не может сразу атаковать флот-улей?
Его флотилия значительно слабее флота-улья, и он предпочитает осторожную тактику, ожидая более удобного момента или дополнительной информации.
Какую роль в сюжете играет начальник штаба Хадр?
Хадр является главным советником Кобба и может давать игрокам подсказки о тактике тиранидов, помогая преодолеть осторожность Кобба.
Какую роль в сюжете играет начальник штаба Хадр?
Хадр является главным советником Кобба и может давать игрокам подсказки о тактике тиранидов, помогая преодолеть осторожность Кобба.
Статистика
Источников5
Книг 2
Чанков 6
Q&A пар 10
Связей в графе 3
Тегов10
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (2)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Граф связей
Текстовые фрагменты (6)
Ничего не найдено.
Фрагмент #8525
Deathwatch. Грань забвения

Фрагмент открывает приключение «Грань Забвения»: после подавления восстания в Лордсхольме на Авалос обрушивается флот-улей Дагон. Космодесантники получают вокс-сигнал от капитана Кобба, который предлагает эвакуацию через космопорт. Описываются тиранидские споры, хаос в городе и необходимость прорыв…

Фрагмент #8526
Deathwatch. Грань забвения

Фрагмент описывает ключевых союзников: осторожного командира флотилии Араста Кобба, тактика Хадра и капитана Грейсона с его воспитанниками. Приводятся игровые профили для них, а также для тиранид-воина, орд хормагантов и термагантов, с особыми правилами вроде «Живых Боеприпасов» и «Ксено-Ужаса».

Фрагмент #8527
Deathwatch. Грань забвения

Продолжается описание врагов: орды горгулий с правилом «Летун», термагантов с телоточцами. Указывается, что профили упрощены для сюжета, но при желании можно использовать полные правила из книги Deathwatch. Также описывается начало вторжения: небо темнеет от спор, город в руинах, и отряд получает в…

Фрагмент #8528
Deathwatch. Грань забвения

Фрагмент описывает возможные препятствия при побеге: приземление мицетической споры, встречи с беженцами и повстанцами, старые мосты, запрос артиллерийской поддержки от окружённой роты СПО, технические поломки и провал улицы. Для каждого даны советы по проверкам и тактике.

Фрагмент #8529
Deathwatch. Грань забвения

Фрагмент описывает финальную оборону космопорта: группа зачистки готовит позиции, используя «химеры», «тарантулы» и остатки СПО. Волны тиранидов нарастают, и игроки должны наносить урон, чтобы сдерживать натиск. Приводятся правила для определения успеха обороны и советы по созданию напряжённой атмо…