Панцирь ярости
Краткое содержание
Панцирь ярости — демоническая тяжёлая панцирная броня Кхорна, которая питается кровью врагов и дарует владельцу регенерацию в бою.
Полное описание
Панцирь ярости — благословение Кхорна, облечённое в броню. Это полный тяжёлый панцирь с улучшением «Шипы» на каждой руке, предназначенный для воинов, что ищут смерти в вихре бойни. Если носитель обладает талантом Неистовство, он может впадать в Неистовство за Свободное действие, что позволяет врываться во вражеские ряды с нечеловеческой яростью. Но главное свойство панциря — особенность Регенерация (X), где X равен 1 за каждые пять очков урона, нанесённого еретиком в предыдущем ходу. Чем больше крови проливает воин, тем быстрее закрываются его раны — таков дар Кровавого бога, превращающий чемпиона в почти неубиваемую машину убийства. Эта броня встречается среди последователей Кхорна, в том числе в секторе Вопящий Вихрь, где войны не затихают ни на мгновение.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Панцирь ярости — искажённая разновидность тяжёлой панцирной брони.
-
Даёт владельцу Регенерацию (X) за каждые 5 очков урона, нанесённого в предыдущем ходу.
-
Позволяет носителю с талантом Неистовство впадать в неистовство свободным действием.
-
Оснащён шипами на каждой руке.
-
Связан с благосклонностью Кхорна.
Связи (4)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Герб Кхорна | связан с |
| Кхорн | связан с, благословлён |
| Силовой доспех | связан с |
Атрибуты
| тип | тяжёлая панцирная броня |
| улучшения | Шипы на руках |
| благословение | Кхорн |
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие трейты оружия описаны в первом чанке?
- В первом чанке описаны трейты: Взрыв, Панцирь, Оглушающее, Энергозатратное, Огненный шторм, Фузионное, Ограниченное, Максимальный огонь, Ближний бой, Артиллерия, Парное, Землетрясение, Скорострельное, Разрывающее, Щитобойное, Пустотнобойное, Вортекс и Варп.
- Какова длительность миссии 'Схватка Титанов'?
- Битва продолжается четыре раунда.
- Какие типы террейна описаны в третьем чанке?
- Описаны типы террейна: Блокирующий, Сложный, Опасный и Смертельный.
- Что происходит при пробуждении духа машины с результатом 'Яростный'?
- При результате 'Яростный' дух машины напитывает оружие, готовое к нанесению урона противнику, и управляющий выполняет стандартную Последовательность Боя.
- Почему приказ 'Отключение' считается рискованным?
- Приказ 'Отключение' делает Титана уязвимым: его пустотные щиты сразу спадают, он не может двигаться или атаковать, а если он выполняет этот приказ на конец битвы, то считается уничтоженным.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Фрагмент завершает описание трансформации Неофита: после вживления геносемени он получает биологические имплантанты (второе сердце, дополнительные легкие, органы очистки и т.д.), что делает его сверхчеловеком. Затем он служит в Кампании Разведчиков, где доказывает свою доблесть. После этого он полу…
Фрагмент описывает демоническое оружие, доступное последователям Кхорна. Представлены глефа берсеркера, Кровопийца, Топор ужаса, Клинок огненной бури, Кузнечный кнут, Кровавый кнут, Двуручный топор Кхорна, Потрошитель сердец и Копьё пылающей души. Для каждого оружия указаны Сила воли, Сила связыван…
Фрагмент описывает броню и защитные поля, доступные последователям Кхорна. Включает Панцирь ярости, Герб Кхорна, Мантию ненависти, Подкожную пластину, Талакский кожаный доспех, а также защитные поля: Адская звезда и Мессианский небесный заслон. Для каждого предмета указаны зона покрытия, очки брони…
Фрагмент описывает экипировку и снаряжение для последователей Кхорна. Включает Подвеску кровавого черепа, Ошейник Кхорна, Рог Хаоса, Иконы бесконечной войны, Маску-череп Анг'грата, Тотем черепа, Талисман пылающей крови и Силок из жил. Для каждого предмета указаны вес и доступность. Подвеска кроваво…
Медный предвестник — сверхъестественное существо, не человек и не демон, служащее чемпионам Кхорна. Он идёт впереди хозяина, бросая вызовы врагам и перечисляя его победы. В бою предвестник может вызвать врага на дуэль, получая бонусы к атаке, или пожертвовать собой, блокируя урон, направленный на х…