Противомагматические обереги
Краткое содержание
Эзотерические щиты, которые удерживают бункер на Хнуме в живых внутри океана расплавленной породы.
Полное описание
Когда Караул Смерти спускается в бункер магоса Клюта, первое, что он видит, — это стены на грани чуда. Сооружение имеет форму сферы, и вся она обёрнута ореолом противомагматических щитов. Технология считается почти утерянной: споры о её природе идут даже среди строителей. Одни говорят, что поле разрывает локальный поток пространства-времени; другие — что оно переписывает законы физики так, что жар и давление просто не вступают в игру. Внутри обереги похожи на мыльные пузыри гигантских размеров, обшитые латунными дугами и полные кипящей силы. Обслуживают их постоянно, потому что один отказавший узел обрекает весь бункер. Когда Хнум погибает и планета превращается в ледяную безвоздушную скалу, обереги могут работать ещё несколько недель, давая укрывшимся десантникам шанс дождаться миссии Караула.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Бункер с оберегами расположен глубоко под поверхностью Хнума, фактически в океане расплавленной породы
-
Обереги используют почти утерянные технологии и проецируют эзотерическое поле в окружающую мантию
-
Изнутри обереги выглядят как огромные полусферические пузыри, выстланные дугообразными латунными узлами
-
Воздух внутри заряжен, рёв настолько громкий, что разговор практически невозможен
-
Обереги постоянно укомплектованы техножрецами; отказ хотя бы одного обрекает сооружение
-
После смерти Хнума обереги продолжают работать достаточно долго, чтобы обеспечить выживание укрывшихся в бункере
Связи (6)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Deathwatch. Иерихонский пролив | описаны в |
| Бан Даур | союзник |
| Хнум | связан с, находятся в |
| Эрлан Клют | используется, обслуживаются/используются |
Атрибуты
| форма | сферический бункер с ореолом щитов |
| принцип | эзотерическое поле, манипулирующее магмой |
| внутренний вид | полусферические пузыри с латунными дугами |
| обслуживание | постоянная команда техножрецов |
| риск отказа | гибель всего сооружения |
Хронология
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какова основная цель магоса Клюта?
- Уничтожить флот-улей Дагон с помощью генетически запрограммированного токсина, который нужно доставить в главный пищеварительный бассейн.
- Почему магос Клют не делится данными из когитаторного ядра с Империумом?
- Он и его коллеги из Варнакова круга намерены использовать собранные данные в собственных целях, независимо от их ценности для борьбы с тиранидами.
- Какова основная цель магоса Клюта?
- Уничтожить флот-улей Дагон с помощью генетически запрограммированного токсина, который нужно доставить в главный пищеварительный бассейн.
- Почему магос Клют не делится данными из когитаторного ядра с Империумом?
- Он и его коллеги из Варнакова круга намерены использовать собранные данные в собственных целях, независимо от их ценности для борьбы с тиранидами.
- Какое существо охраняет пищеварительный бассейн в финале?
- Огромный мавлок, который появляется из отмелей бассейна и автоматически застаёт космических десантников врасплох.
- Какие способы доставки токсина предлагаются боевым братьям?
- Пеший переход, вызов грозового ворона или использование хитрых уловок, таких как отвлечение тиранидов.
- Какие способы доставки токсина предлагаются боевым братьям?
- Пеший переход, вызов грозового ворона или использование хитрых уловок, таких как отвлечение тиранидов.
- Какое существо охраняет пищеварительный бассейн в финале?
- Огромный мавлок, который появляется из отмелей бассейна и автоматически застаёт космических десантников врасплох.
- Каким образом боевые братья могут узнать о тайной эвакуации Клюта?
- Через успешный тест на Бдительность с ауспиком, обнаружив аномальный сигнал телепортации, или через астропата Ксенека, если завоевали его доверие.
- Каким образом боевые братья могут узнать о тайной эвакуации Клюта?
- Через успешный тест на Бдительность с ауспиком, обнаружив аномальный сигнал телепортации, или через астропата Ксенека, если завоевали его доверие.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
После возвращения на «Немезиду» Караул Смерти извлекает данные из захваченных блоков. Они обнаруживают сложную сеть маршрутов снабжения тау, включая два новых маршрута, по которым перевозятся боескафандры «Нагон». Нергуй понимает, что необходимо найти и уничтожить базу, где тренируются пилоты этих …
Нергуй узнает, что ударный крейсер Белых Шрамов «Северный ветер» с 4-й ротой под командованием его друга Батбаяр-хана прибыл в систему. Он убеждает Йотуна отключить оборонительную пушку «Ярость Дорна», чтобы позволить крейсеру состыковаться. Нергуй надеется убедить Батбаяр-хана помочь в атаке на ба…
Нергуй, капитан Караула Смерти, прибывает на ударный крейсер Белых Шрамов «Северный ветер», чтобы встретиться с Батбаяр-ханом. Воспоминания о прошлом, особенно о битве с орками на Гастронде IV, где он командовал 2-й ротой и потерял многих братьев, терзают его. Он осознает, что скучает по своим гене…
Нергуй оказывается в окружении пятидесяти мотоциклистов Белых Шрамов. Молодой воин Ганьзориг вызывает его на дуэль, которую Нергуй выигрывает, не используя оружие. Появляется Батбаяр-хан, который рад видеть брата, но разочарован его черной броней. Нергуй просит помощи в уничтожении комплекса тау, н…
Нергуй отправляет истребительную команду «Рвение» на задание, а затем встречается с Леонасом, который спрашивает о его возвращении. Йотун вызывает Нергуя в глубокие катакомбы крепости, где они проходят мимо камеры с никассаром, который пытается манипулировать разумом Нергуя. Йотун приводит его в га…