Фурии Хаоса
Краткое содержание
Крылатые демоны Хаоса, рождённые из душ неприсягнувших мертвецов; вечные голодные тени Варпа, что первыми встречают смертных при разрыве реальности.
Полное описание
Фурии Хаоса — это низшие демоны, рождённые из душ тех, кто умер, не присягнув ни одному из Четырёх Богов. В Имматериуме они сбиваются в стаи, подобно пираньям, окружая души псайкеров и бросаясь на корабли, что осмелились пересечь Море Душ. Когда безрассудный колдун разрывает варп-вуаль или слабеет поле Геллера, именно фурии чаще всего становятся первыми обитателями Варпа, что вцепляются в смертных.
В бою фурии действуют как прыжковая пехота: они обрушиваются сверху, используя когти и клыки, разрывающие плоть. Их класс — прыжковая пехота, специальные правила — демон, демоническая нестабильность, глубокий удар. В различных системах их характеристики разнятся: в одних — скорость 5/10/15/30, броня отсутствует, общий бонус воли 4, умения Бдительность и Псичувство; в других — боевые показатели WS и BS 60. Но неизменно одно: они — вестники хаоса, что тают, когда их время в реальном пространстве истекает.
Некоторые фурии служат Нурглу, получая крылья из плоти и кости и токсичные атаки; другие остаются неприкаянными. В руинах храмов, запятнанных демоническими следами, паломники Нургла видят выбитые миллиарды имён — возможно, это работа тех же тварей, что бессмысленно пытаются постичь вселенную. Варп непредсказуем: даже самый опытный призыватель не знает, кто явится на его зов.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Фурии рождаются из душ умерших, не присягнувших ни одному богу Хаоса.
-
Охотятся в Море Душ на души псайкеров и корабли.
-
Вооружены когтями и клыками, атакуют с воздуха.
-
Класс — прыжковая пехота; имеют правила демона, демонической нестабильности и глубокого удара.
-
Фурии Нургла обладают крыльями из плоти и токсичными атаками.
Атрибуты
| класс | прыжковая пехота |
| правила | демон, демоническая нестабильность, глубокий удар |
| скорость | 5/10/15/30 |
| броня | нет |
| бв | 4 |
| умения | Бдительность, Псичувство, Уклонение +20 |
| таланты | Обострённые чувства (Обоняние) |
| особенности | Демон (+1), Зверь, Летун (5), Ночное зрение, Потустороннее, Смертоносное природное оружие |
| оружие | когти и клыки (2к10+3 Р, ББ 1к5, Разрывающее) |
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие два основных юнита описаны в начале фрагмента?
- Фурия Хаоса (прыжковая пехота) и Душедробитель (техника-шагоход).
- Как Душедробитель получает своё механическое тело?
- Демон заключает сделку с Кузницей Душ, раскрывая своё истинное имя и принося клятвы Железного пакта, после чего его сущность вливается в тело из варп-металла.
- Почему демон, ставший Душедробителем, может оказаться в вечном долговом круге?
- Цена в душах за тело постоянно растёт, и если Душедробитель уничтожен до её уплаты, ему предлагают новое перевоплощение по ещё более высокой цене, что делает долг практически вечным.
- Какие четыре типа демонических скакунов перечислены в тексте и какому богу каждый из них соответствует?
- Джаггернаут Кхорна, Диск Тзинча, Паланкин Нургла и Скакун Слаанеш.
- Какое специальное правило есть у оружия Тзинча 'варп-пламя'?
- В конце каждой фазы боевая единица, получившая неспасённые ранения от этого оружия, должна пройти тест на стойкость. При провале она получает D3 дополнительных ранений, при успехе — получает правило 'не ведая боли (6+)'.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Фрагмент описывает душедробителей — гигантских боевых конструкций, созданных в Кузнице Душ. Демоны заключают Железный пакт, чтобы получить такое тело, но цена в душах постоянно растёт. Затем перечисляются демонические дары: Губительный поток, Мёртвые головы, Пушка «Пожинатель», Плеть отчаяния, Чере…
Фрагмент описывает вооружение Нургла: пагубные мечи, чумные цепы, чумные мечи с правилами заразы и коррозии. Затем эфирные клинки, железная клешня, варповый меч, похищающий сознание меч. Далее демонические атрибуты: ошейник Кхорна, гнильный хоботок, ядовитое жало, закалённая варпом броня. Описывают…
Фрагмент продолжает описание музыкальных инструментов Хаоса, которые позволяют перебрасывать кубики при определённых результатах варп-шторма. Затем описываются выкованные в преисподней артефакты: Вечный клинок, Порталглиф, Камень погибели, Гримуар истинных имён. Также начинается описание демоническ…
Фрагмент описывает систему демонических вознаграждений: низшие, высшие и возвышенные, которые определяются случайным образом. Приводятся таблицы вознаграждений с эффектами: магическое оружие, пылающая кровь, рассекающий удар, корпулентность, демоническая выносливость и другие. Затем начинается опис…
Фрагмент описывает дисциплину чумы с силами: Поток порчи, Чумной ветер, Миазмы мора, Отвратительная кара. Затем дисциплину невоздержанности с силами: Плеть Слаанеш, Покорность, Павана Слаанеш, Какофонический хор. Далее раздел «Вечные полчища» с примерами покрашенных миниатюр, и раздел «Адское воинс…