Грейсон
Краткое содержание
Капитан Грейсон — ветеран кампаний, командир 227-й роты штурмовиков Милитарум Темпестус, которые сражаются с тиранидами на Авалосе.
Полное описание
Грейсон — капитан, возглавляющий 227-ю роту воспитанников (штурмовиков Милитарум Темпестус). Ветеран многочисленных кампаний, он может предложить совет и поддержку на поле боя. Его отряд направлялся в Пролив, когда пришёл сигнал от группы зачистки, и Грейсон со своими людьми подключился к обороне Авалоса.
В битве в Лордсхольме он высылает валькирии с лучшим взводом, но тиранидский рой движется быстрее, и группа зачистки должна удержать космопорт. Грейсон советует закрепиться и обещает подойти. Позже он участвует в финальном штурме корабля-улья, командуя штурмовиками в абордажных торпедах вместе с Караулом Смерти.
Игровые характеристики: НР 45, НС 45, Сил 40, Т 40, Лов 40, Инт 40, Вос 40, СВ 40, Общ 45. Раны 18. Броня: панцирь штурмовика (Все 6). Оружие: силовой меч (1к10+9 Э; БР 6) и болт-пистолет. Спецправило «Настоящий Лидер»: пока он ведёт воспитанников, они не страдают от эффектов низкой морали; полным действием он восстанавливает 2 очка Размера отделения.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Капитан Грейсон командует 227-й ротой воспитанников Милитарум Темпестус.
-
Ветеран кампаний, способен давать советы и сопровождать боевых братьев.
-
В Лордсхольме координирует оборону космопорта и обещает подкрепление через 20-30 минут.
-
Его люди не ломаются под огнём благодаря правилу «Настоящий Лидер».
-
Игровой профиль: Раны 18, броня панцирь штурмовика, силовой меч, болт-пистолет.
-
Участвует в штурме корабля-улья на абордажных торпедах.
Связи (7)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Араст Кобб | командир, служит под началом |
| Караул Смерти | союзник, поддерживает |
| Хадр | союзник, связан с, взаимодействует |
Атрибуты
| unit | 227-я рота воспитанников |
| army | Милитарум Темпестус |
| Вооружение | Силовой меч, болт-пистолет |
| armor | Панцирь штурмовика |
| special | Настоящий Лидер |
Хронология
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Каким образом группа зачистки проникает на борт корабля-улья?
- Они запускаются в абордажных торпедах с борта 'Клинка Друза' под прикрытием перехватчиков 'Фурия'.
- Какие опасности подстерегают космодесантников во внешних слоях корабля-улья?
- Пульсирующие туннели с сокращающимися жилами, которые могут раздавить или задушить, а также генокрады, прячущиеся в желчных капиллярах.
- Какие дополнительные цели может выполнить группа зачистки на борту корабля-улья?
- Уничтожить жизненно важные системы (споровые пушки, акведуки), добыть чистый образец генов флота-улья 'Дагон', освободить выживших и победить тиранида-лидера.
- Почему уничтожение споровых акведуков может быть рискованным?
- Взрыв акведука создает ударную волну и облако спор, ухудшающее видимость, а также привлекает волны хормагантов.
- Какую роль играют штурмовики Грейсона в миссии?
- Они сопровождают группу зачистки для поддержки, но, скорее всего, большинство из них погибнет, демонстрируя опасность миссии.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
Фрагмент открывает приключение «Грань Забвения»: после подавления восстания в Лордсхольме на Авалос обрушивается флот-улей Дагон. Космодесантники получают вокс-сигнал от капитана Кобба, который предлагает эвакуацию через космопорт. Описываются тиранидские споры, хаос в городе и необходимость прорыв…
Фрагмент описывает ключевых союзников: осторожного командира флотилии Араста Кобба, тактика Хадра и капитана Грейсона с его воспитанниками. Приводятся игровые профили для них, а также для тиранид-воина, орд хормагантов и термагантов, с особыми правилами вроде «Живых Боеприпасов» и «Ксено-Ужаса».
Продолжается описание врагов: орды горгулий с правилом «Летун», термагантов с телоточцами. Указывается, что профили упрощены для сюжета, но при желании можно использовать полные правила из книги Deathwatch. Также описывается начало вторжения: небо темнеет от спор, город в руинах, и отряд получает в…
Фрагмент описывает возможные препятствия при побеге: приземление мицетической споры, встречи с беженцами и повстанцами, старые мосты, запрос артиллерийской поддержки от окружённой роты СПО, технические поломки и провал улицы. Для каждого даны советы по проверкам и тактике.
Фрагмент описывает финальную оборону космопорта: группа зачистки готовит позиции, используя «химеры», «тарантулы» и остатки СПО. Волны тиранидов нарастают, и игроки должны наносить урон, чтобы сдерживать натиск. Приводятся правила для определения успеха обороны и советы по созданию напряжённой атмо…