Варп-скорость

Событие/Концепт 3,0 0 упоминаний Граф связей
Также известен как: Warpspeed Варп-скорость (сила)
Краткое содержание

Варп-скорость — психосила дисциплины Биомантия, наделяющая псайкера сверхчеловеческими рефлексами и скоростью.

Полное описание

Варп-скорость (Warpspeed) — это мощная психосила из настольной ролевой игры Warhammer 40,000 Dark Heresy (вторая редакция), входящая в дисциплину Биомантия — раздел психических способностей, манипулирующих жизненной силой и телом. Биомантия позволяет псайкерам изменять плоть, усиливать выносливость, истощать врагов и даже обретать сверхъестественную скорость. Варп-скорость — одна из высших сил дисциплины, требующая значительного опыта и контроля.

В игровой механике сила описывается так:

**Варп-скорость**. Вбирая в себя мощь Эмпирея, псайкер наполняет своё тело энергией, выводящей его из рамок доступного смертному. Находясь под воздействием этой психосилы, псайкер передвигается с невероятной скоростью, гарантирующей, что ни один еретик не будет достаточно быстр, чтобы уйти от правосудия.

**Цена**: 500 ОО (очков опыта).
**Требования**: пси-рейтинг 5.
**Действие**: Полудействие.
**Фокусировка Силы**: Сложная (-10) проверка Силы Воли.
**Дистанция**: Сам.
**Поддержание**: Свободное действие.
**Подтип**: Концентрация.

Эффект: Псайкер получает черты Сверхчеловеческий Навык Рукопашной, Сверхчеловеческий Навык Стрельбы и Сверхчеловеческую Ловкость. Рейтинг этих черт равен пси-рейтингу псайкера.

Это означает, что персонаж становится способен действовать с быстротой, недоступной обычным людям: сверхчеловеческие рефлексы позволяют уклоняться от выстрелов, наносить молниеносные удары и перемещаться по полю боя с огромной скоростью. Черты «Сверхчеловеческий Навык» дают бонусы к соответствующим проверкам, а Сверхчеловеческая Ловкость повышает инициативу и способность уклоняться.

В контексте Dark Heresy, где игроки часто выступают в роли агентов Инквизиции, Варп-скорость является ценным инструментом для борьбы с еретиками и демонами, позволяя быстро добраться до цели или уйти из-под огня. Однако использование этой силы сопряжено с риском: сложная фокусировка требует высокой Силы Воли, а при неудаче могут возникнуть опасные эффекты Перенакопления варпа.

В системе Dark Heresy II Варп-скорость находится в одной сети с другими силами Биомантии: для её изучения необходим пси-рейтинг 5, а предыдущими силами могут быть, например, «Разрывающий Разряд» (требует Выносливость 30, Сила Воли 40) или «Скульптор Плоти» (требует Восприятие 35, Выносливость 30). Схема дисциплины показывает, что Варп-скорость является продвинутой способностью, доступной опытным биомантам.

Следует отметить, что в книге правил Варп-скорость описывается как сила, дающая «гарантию, что ни один еретик не будет достаточно быстр, чтобы уйти от правосудия» — это отражает её игровое назначение: преследование и подавление врагов. В ролевой игре она позволяет игроку воплощать архетип быстрого и смертоносного бойца, сочетающего психические силы с физической подготовкой.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Варп-скорость — психосила дисциплины Биомантия в Dark Heresy II.
  • Требует пси-рейтинг 5 и стоит 500 ОО.
  • Активация — Полудействие, поддержание — Свободное действие.
  • Фокусировка — Сложная (-10) проверка Силы Воли.
  • Дистанция — Сам.
  • Эффект: псайкер получает Сверхчеловеческий Навык Рукопашной, Сверхчеловеческий Навык Стрельбы и Сверхчеловеческую Ловкость с рейтингом, равным пси-рейтингу.
  • Подтип — Концентрация.
  • Сила предназначена для достижения невероятной скорости передвижения псайкера.
Связи (3)
ЦельПредикаты
Биомантия член, принадлежит дисциплине
Псайкер используется
Атрибуты
discipline Биомантия
cost 500 ОО
prerequisite Пси-рейтинг 5
action Полудействие
focus Сложная (-10) Сила Воли
range Сам
sustained Свободное действие
subtype Концентрация
Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какие требования необходимы для изучения силы 'Скульптор Плоти'?
Требуется Восприятие 35 и Выносливость 30.
Какой эффект даёт сила 'Вытягивание Жизни' псайкеру?
Псайкер получает черту Сверхчеловеческая Выносливость (1), рейтинг которой увеличивается на 1 за каждые полные 5 очков поглощённой Выносливости цели.
Что может сделать псайкер с помощью 'Скульптора Плоти' при пси-рейтинге 7-9?
Псайкер может изменить любую физическую черту цели так, чтобы она была похожа на другого конкретного человека, которого он видел ранее или имеет его пикт-изображение.
Какая сила Биомантии требует пси-рейтинга 5?
Варп-скорость.
Почему сила 'Скульптор Плоти' считается полезной для маскировки?
Потому что все проверки, направленные на изобличение подлинной сущности изменённого существа, получают штраф, равный 5 * пси-рейтинг псайкера.
Статистика
Источников2
Книг 0
Чанков 0
Q&A пар 5
Связей в графе 17
Тегов8
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (0)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Ничего не найдено.
Фрагмент #13348
Dark Heresy II. Книга правил 1.8

Фрагмент содержит описания психосил дисциплин Биомантия (Изменение Плоти, Разрывающий Разряд, Варп-скорость) и Предсказание (Предчувствие, Предостережение, Несчастье, Идеальный Расчёт Времени, Прекогниция, Ясновидение). Для каждой силы указаны цена, требования, действие, проверка Фокусировки, диста…

Фрагмент #13349
Dark Heresy II. Книга правил 1.8

Фрагмент продолжает описание психосил Предсказания (Варп-чувства, Виток Судьбы) и начинает дисциплину Пиромантии (Прижигание, Пламенное Дыхание, Пылающая Форма, Огненный Щит, Инферно, Управление Пламенем, Расплавляющий Луч). Для каждой силы указаны цена, требования, действие, проверка Фокусировки, …