Предсказание будущего

Событие/Концепт Концепт 0,0 0 упоминаний Граф связей
Также известен как: Предсказание
Краткое содержание

Концепция предсказания будущего в галактике 41-го тысячелетия — роскошь, доступная лишь провидцам, псайкерам и безумцам, где каждый прогноз тонет в варпе.

Полное описание

В галактике, где надежда — роскошь, а Император — гниющий труп на Золотом троне, предсказание будущего сродни игре с варпом. В настольных системах, от «Книги правил» 6-й редакции до базовых томов Rogue Trader и Dark Heresy, будущее — не фатум, а поле боя. Игроку предлагается выбрать «родной мир», «уготованную судьбу» и «устремления» — своего рода прорицание, зашитое в генерацию персонажа. Там, где будущее не оглашено, его формируют боги, демоны и псайкеры.

Dark Heresy учит, что тьма сгущается над секторами, и аколиты Инквизиции ищут ответы в пророчествах и знамениях. Rogue Trader — что вольный торговец, обладающий патентом и кораблём, может бросить вызов предопределённости, торгуя с ксеносами и бороздя варп. Сама механика боя, ранений, безумия и порч превращает каждый бросок кубика в микропрогноз: выживет ли мир, умрёт ли герой, скатится ли душа в ересь.

В Империуме 41-го тысячелетия будущее — территория войны. Прорицатели и таро Императора — лишь карты в колоде Хаоса, где истинное знание обесценено, а ложь — догма.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Предсказание будущего в WH40k не является точной наукой — оно неотделимо от варпа и влияния Хаоса.
  • В настольной игре Rogue Trader генерация персонажа включает выбор «уготованной судьбы» и «устремлений», что отражает влияние предсказаний на судьбу.
Атрибуты
концепция прорицание
контекст книги правил настольных игр
связанные_механики
  • уготованная судьба
  • испытания
  • порчи
  • устремления
Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какой штраф получают навигаторы из странствующих домов, находясь на планете?
Штраф -10 на все тесты Товарищества и основанных на нём умений при общении с местными жителями.
Сколько времени занимает применение приёма 'Авгурия'?
Около получаса.
Какой бонус даёт приём 'Благословение Императора' к тестам ближнего и дальнего боя?
Бонус, равный пятикратному итоговому пси-рейтингу псайкера.
Какой максимальный вес предмета можно перемещать с помощью приёма 'Разум превыше материи'?
10 кг за единицу пси-рейтинга.
Какой тест требуется для использования психоприёма 'Авгурия'?
Тест 'Психического чутья'.
Какие модификаторы применяются к тесту 'Лозоходца', если псайкер близко знаком с целью?
Бонус +10.
Какое преимущество даёт навигаторам из странствующих домов 'Близость к Варпу'?
Они могут потратить очко судьбы, чтобы автоматически пройти проверку силы навигатора, набрав 1к5 ступеней успеха (результат '5' считается нулём).
Почему навигаторы считаются мутантами, но не преследуются в Империуме?
Их мутация (третий глаз) является результатом селекции и необходима для межзвёздных путешествий. Их богатство и положение в обществе защищают их от преследований.
Почему приём 'Психометрия' требует разного времени для получения информации?
Потому что для получения более глубоких сведений (например, имени человека) требуется больше времени на чтение эмоциональных следов, но пси-рейтинг псайкера сокращает это время.
Чем отличается психоприём 'Предсказание будущего' от 'Авгурии'?
Оба приёма используются для гадания, но 'Предсказание будущего' требует всего минуту вместо получаса и при 6+ ступенях успеха даёт бонус +10 к тестам, а не просто совет.
Связанные книги (0)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Ничего не найдено.
Фрагмент #6260
Rogue Trader. Книга правил

Фрагмент из книги правил Rogue Trader (Книга правил) посвящен психическим силам (Psychic Powers). Он начинается с описания Опасностей Варпа (Perils of the Warp) — случайных эффектов, возникающих при использовании психических способностей. Описаны различные исходы: обмен сознаниями, призыв хищника В…

Фрагмент #6263
Rogue Trader. Книга правил

Фрагмент описывает техники дисциплины Предсказание: Авгурия (получение ответов на вопросы), Предсказать Будущее (предвидение исходов), Психообнаружение (поиск объектов или людей), Психометрия (чтение эмоций по предметам). Приведены таблицы модификаторов и результатов.

Фрагмент #6264
Rogue Trader. Книга правил

Фрагмент описывает дисциплину Телекинез: базовую технику Разум превыше материи, Точный Телекинез, Силовой Болт, Телекинетическое Сокрушение, Телекинетическое Оружие, Телекинетический Щит, Силовые Лезвия, Бурю Силы. Также обсуждается совместимость с Dark Heresy.

Фрагмент #11310
Dark Heresy. Книга правил

Представлен список младших психических сил с порогами, временем фокусировки и эффектами. Описаны такие силы, как Призвать тварей (призыв грызунов), Призвать вещь (телепортация предмета), Хамелеон (маскировка), Дежа вю (временная петля), Исказить зрение (затруднение прицеливания), Притупить боль (сн…

Фрагмент #11311
Dark Heresy. Книга правил

Продолжение описания младших сил: Факел (свет), Фокус (удача в играх), Неестественный прицел (бонус к стрельбе), Хождение по стенам (гравитация), Вой варпа (оглушение), Ослабить завесу (усиление психики), Сбой оружия (заедание), Белый шум (помехи), Иссушение (уничтожение растений). Затем начинается…