Праведная Ярость
Краткое содержание
Праведная Ярость — игровая механика и мировоззренческая концепция: фанатичная вера Императора обращается в разрушительную силу, позволяя бойцу наносить сокрушительные удары, когда Тронный Бог дарует знак.
Полное описание
Праведная Ярость — это не просто гнев, это благодать. В ролевых системах Dark Heresy и Rogue Trader она реализована как механика критического урона: если игрок на кости урона выбивает 10, он может немедленно повторить тест на атаку. При успехе бросается дополнительный 1к10, и этот урон добавляется к общему, а новая десятка позволяет повторять цикл, пока кости не отвернутся от героя. Император замечает своих ревнителей.
На поле боя 41-го тысячелетия «Праведная Ярость» — это ещё и поведенческое правило для отрядов Адептус Сороритас и некоторых орденов, вроде Чёрных Храмовников. Такие модели обязаны в фазу движения идти кратчайшим путём к ближайшему врагу, добавляя D6 дюймов к скорости, и всегда совершать стремительное продвижение. Никакой тактики — только вера и огонь. У Братьев Меча из ордена Чёрных Храмовников это качество названо прямо: их сердца пылают гневом, а страсть к уничтожению нелюдей безгранична.
Само понятие настолько въелось в культуру Империума, что его именем называют боевые корабли — как громадный крейсер «Праведная ярость», гордость сектора, обездвиженный в бою с Несущими Слово, но продолжающий служить орудием возмездия.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
В Dark Heresy/Rogue Trader правило «Праведная Ярость» позволяет при выпадении 10 на кубике урона немедленно совершить повторный тест атаки и добавить 1к10 урона.
-
Правило может повторяться, если дополнительный бросок снова даёт 10, позволяя накапливать урон.
-
В кодексах Адептус Сороритас и Чёрных Храмовников «Праведная Ярость» — правило, обязывающее моделей двигаться к ближайшему врагу и добавляющее D6 дюймов к движению.
-
Братья Меча Чёрных Храмовников обладают способностью «Праведная ярость», отражающей их ненависть к врагам Империума.
-
Существует имперский крейсер «Праведная ярость», упомянутый в романе Лори Голдинга «Безмолвная война».
Связи (8)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Адептус Сороритас | используется, применяется у |
| Император | благоволит |
| Император Человечества | связан с |
| Крейсер класса «Готика» | связан с |
| Перцептон Примус | связан с |
| Чёрные Храмовники | используется, применяется у |
Атрибуты
| game_system | Dark Heresy, Rogue Trader, Warhammer 40,000 |
| effect | Дополнительный бросок урона при выпадении 10 |
| behavioral_rule | Движение к ближайшему врагу |
| symbolism | Благосклонность Императора |
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (4)
Этот фрагмент из книги правил настольной ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader продолжает описание талантов. Здесь представлены такие таланты, как 'Безоружный Мастер', 'Незаметный', 'Непоколебимая Вера', 'Благоволение Варпа', 'Канал Варпа', 'Стена Стали', 'Чувство Варпа', 'Слухи' и 'Гнев Прав…
Фрагмент описывает пошаговый процесс атаки в настольной ролевой игре Rogue Trader. Включает применение модификаторов к характеристикам (бонусы и штрафы до ±60), проверку навыков Рукопашной или Стрельбы, реакции Уклонения и Парирования, определение места попадания по таблице, расчет урона с учетом Б…
Рассматриваются различные действия в бою: уклонение от автоматического огня и атак по площади, фокусировка психических сил, парирование, подготовка оружия, перезарядка, использование умений. Приводятся примеры с расчетами степеней успеха. Также описываются шаги атаки: тест, определение места попада…
Описана механика Праведной Ярости: при выпадении 10 на кубике урона можно перебросить тест на попадание, и при успехе добавить дополнительный урон, продолжая цепочку при новых десятках. Также разобраны шаги применения урона, включая вычитание брони и стойкости, и правила дальних атак, стрельбы в ру…
Рассматриваются правила заедания оружия (при результате 96-00), боя с двумя оружиями (штрафы за ведомую руку, таланты), боя без оружия (урон 1к5-3, усталость) и захвата (шаги, эффекты). Также описаны обстоятельства боя: объявленные выстрелы, темнота, труднопроходимая местность, дальняя дистанция, у…