Фанатик
Краткое содержание
Фанатик — одна из стартовых ролей в Imperium Maledictum: одержимый верой в Императора, Омниссию или иную цель, получает два таланта, три улучшения умений, два улучшения специализаций и начальное снаряжение.
Полное описание
Фанатик — одна из трёх ролей, доступных при создании персонажа в настольной ролевой игре Imperium Maledictum, действие которой разворачивается в Секторе Махарий. Эрудит — редкий знаток, умеющий находить незримые взаимосвязи, Воин — любой, кто считает насилие ответом, от имперского гвардейца до бандита. Фанатик же движим верой: в Императора, в Омниссию или в иную цель, и предан ей до фанатизма.
Механика роли стандартна для всех трёх: выбор двух талантов из списка, три улучшения умений, два улучшения специализаций и начальное снаряжение. Далее персонаж получает имя (низкое готическое, высокое готическое, архаичное, неформальное прозвище или тайный псевдоним), внешность (глаза, волосы, рост, особые приметы: татуировки, шрамы, аугметика) и возраст — новобранец (17+к10), ветеран (17+2к10), омоложенный (50+5к10) или аугментированный (100+5к10).
Цели персонажа делятся на краткосрочные (2–3 встречи, дают 50 опыта) и долгосрочные (месяцы и годы, дают 500 опыта или отправляют персонажа на покой). Связи — это прошлые события, объединяющие персонажей: долги, тайны, совместные переживания. Десять вопросов оживляют персонажа: чего желает, кому верен, почему покровитель выбрал его, какова семья, вера, ближайший соратник, чего боится, что думает о покровителе, что ненавидит, чем готов пожертвовать. Пророчество, связанное со смертью персонажа, даёт бонусный опыт следующему герою.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Фанатик — одна из трёх стартовых ролей в Imperium Maledictum наряду с Эрудитом и Воином.
-
Роль даёт два таланта, три улучшения умений, два улучшения специализаций и начальное снаряжение.
-
Фанатик движим верой в Императора, Омниссию или иную цель.
-
Создание персонажа включает выбор имени, внешности, возраста, целей и связей.
-
Возраст персонажа может быть новобранцем, ветераном, омоложенным или аугментированным.
-
Краткосрочные цели дают 50 опыта, долгосрочные — 500 опыта или отправляют на покой.
Атрибуты
| роли |
|
| преимущества | 2 таланта, 3 улучшения умений, 2 улучшения специализаций, начальное снаряжение |
| движущая сила | вера в Императора, Омниссию или иную цель |
| сектор | Сектор Махарий |
Хронология
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
Фрагмент содержит правила для специалистов истребительных команд: Разведчик (уровни 1-4 с опциями быстрого передвижения, разведки, застрельщика и авангарда), Снайпер (уровни 1-4 с улучшениями меткости, ассасина, меткого глаза и пробития брони), Ветеран (уровни 1-4 с устойчивостью к лидерству, опыто…
Фрагмент продолжает описание ролей. Эрудит — это эксперт, который не просто запоминает факты, но умеет их применять и находить взаимосвязи. Воин — разнообразная роль, объединяющая всех, кто склонен к насилию: от гвардейца до бандита. Фанатик — человек, движимый абсолютной верой, не боящийся смерти …
Фрагмент посвящён выбору имени для персонажа. Описываются типы имён: низкие (на низком готическом), высокие (на высоком готическом), архаичные (древние), неформальные (прозвища) и тайные (псевдонимы). Приводится таблица случайных имён для каждого типа. Также упоминаются возраст и внешность, но осно…
Фрагмент описывает систему связей в Imperium Maledictum. Связи — это прошлые события, которые объединяют персонажей. Рекомендуется создать минимум две связи: с другим игровым персонажем и с покровителем. Приводится таблица случайных связей, например, 'должен мне соляров' или 'знает мою тёмную тайну…
Фрагмент открывается серией мрачных имперских истин, которые можно использовать как цитаты для таблиц случайных событий. Затем идут правила развития персонажа: стоимость улучшения характеристик и умений, покупка талантов, а также создание более опытных персонажей с дополнительным опытом, солярами и…