Воин

Событие/Концепт Концепт 2,0 2 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Тот, для кого насилие — профессия и ответ на любой вопрос; архетип, одинаково уместный в имперской гвардии, банде улья и танитской татуировке.

Полное описание

Воин как архетип пронизывает множество контекстов. В настольной ролевой игре Imperium Maledictum это одна из трёх стартовых ролей наряду с Эрудитом и Фанатиком. Описывается кратко: «любой, кто умеет обращаться с оружием и считает насилие ответом». Механика роли предоставляет выбор двух талантов из списка, три улучшения умений, два улучшения специализаций и комплект начального снаряжения. Игрок волен создать и имперского гвардейца, и бандита, и наёмного убийцу.

В танитской культуре (по книге Дэна Абнетта) образ воина закреплён в татуировке: круг со змеёй, кусающей собственный хвост, — символ воина, один из самых старых. Такие знаки наносили на левое плечо, и многие делали их «ради шоу», даже не будучи воинами. Дорден объясняет, что это уроборос, символ защиты и вечного цикла.

В легионах Хаоса воин — тоже архетип: Кхарн Предатель, бесстрашный воин, сражающийся во славу Кхорна, — лишь один из примеров. Таким образом, «Воин» — универсальная концепция, соединяющая механику ролевой игры, культурные символы и воинскую этику мрачного будущего.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Воин — роль в Imperium Maledictum, дающая два таланта, три улучшения умений, два улучшения специализаций и начальное снаряжение.
  • Описание роли: «любой, кто умеет обращаться с оружием и считает насилие ответом».
  • В танитской культуре символ воина — круг-змея, называемый Робби Росс.
  • Татуировка воина наносится на левое плечо.
  • Кхарн Предатель — пример архетипа воина Хаоса, сражающегося ради Кхорна.
Связи (10)
ЦельПредикаты
Imperium Maledictum связан с, описан в
Танит символ культуры
Танит Магна связан с
Фанатик связан с, враг, противопоставлен
Эрудит связан с, враг, противопоставлен
Атрибуты
роль_в_imperium_maledictum одна из трёх стартовых ролей (Эрудит, Воин, Фанатик)
преимущества
  • два таланта
  • три улучшения умений
  • два улучшения специализаций
  • начальное снаряжение
танитский_символ круг-змея (Робби Росс), уроборос
примеры
  • имперский гвардеец
  • бандит
  • охотник за головами
Хронология
?

Статистика
Источников1
Книг 2
Чанков 2
Q&A пар 0
Связей в графе 13
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (2)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Ничего не найдено.
Фрагмент #505
40к. 3 редакция. Охотники за ведьмами

Описаны правила и варианты снаряжения для различных типов свиты Инквизитора в настольной игре Warhammer 40k: Мудрец, Воин, Хранитель, Наказуемый и Хирургеон. Каждый тип даёт определённые бонусы к характеристикам или особые способности, а также имеет уникальные опции вооружения за дополнительные очк…

Фрагмент #8170
Imperium Maledictum.Книга правил

Фрагмент продолжает описание ролей. Эрудит — это эксперт, который не просто запоминает факты, но умеет их применять и находить взаимосвязи. Воин — разнообразная роль, объединяющая всех, кто склонен к насилию: от гвардейца до бандита. Фанатик — человек, движимый абсолютной верой, не боящийся смерти …

Фрагмент #8171
Imperium Maledictum.Книга правил

Фрагмент посвящён выбору имени для персонажа. Описываются типы имён: низкие (на низком готическом), высокие (на высоком готическом), архаичные (древние), неформальные (прозвища) и тайные (псевдонимы). Приводится таблица случайных имён для каждого типа. Также упоминаются возраст и внешность, но осно…

Фрагмент #8172
Imperium Maledictum.Книга правил

Фрагмент описывает систему связей в Imperium Maledictum. Связи — это прошлые события, которые объединяют персонажей. Рекомендуется создать минимум две связи: с другим игровым персонажем и с покровителем. Приводится таблица случайных связей, например, 'должен мне соляров' или 'знает мою тёмную тайну…

Фрагмент #8173
Imperium Maledictum.Книга правил

Фрагмент открывается серией мрачных имперских истин, которые можно использовать как цитаты для таблиц случайных событий. Затем идут правила развития персонажа: стоимость улучшения характеристик и умений, покупка талантов, а также создание более опытных персонажей с дополнительным опытом, солярами и…