Танит Магна

Локация Планета 3,0 3 упоминаний Граф связей
Также известен как: Первый Танитский полк Первый и Единственный Танитский полк Танит Кёниг Танит Магна Танитские татуировки Танитский Первый-и-Единственный Город Танит Магна Столица Танит Столица планеты Танит
Краткое содержание

Танит Магна — столица планеты Танит, расположенной в Мирах Саббаты, на границе сегмента Пацификус, в опасной близости к Оку Мрака и другим варп-аномалиям. Сам город, по воспоминаниям Каффрана, был менее крупным, чем можно было бы ожидать от столицы, но обладал высокими крепостными стенами. Его колоссальные башни и шпили из тёмно-серого камня пронзали зелёную «шевелюру» Танит подобно монолиту. В отличие от разрушенного Косдорфа на Вольтеманде, Танит Магна не имел бледной, почти белёсой и траурной

Полное описание

Танит Магна — столица планеты Танит, расположенной в Мирах Саббаты, на границе сегмента Пацификус, в опасной близости к Оку Мрака и другим варп-аномалиям. Сама Танит была покрыта бескрайними лесами, которые, по местным поверьям, могли двигаться, меняя направление троп и перетекая с места на место; это порождало слухи о её тёмной связи с Хаосом. Город, по воспоминаниям рядового Каффрана, был менее крупным, чем можно было бы ожидать от столицы, но обладал высокими крепостными стенами. Его колоссальные башни и шпили из тёмно-серого камня пронзали зелёную «шевелюру» Танит подобно монолиту. В отличие от разрушенного Косдорфа на Вольтеманде, Танит Магна не имел бледной, почти белёсой и траурной внешности — это был живой, тёплый город, окружённый лесами, хранивший в себе запахи нэловой древесины, свежей хвои и перегнивших листьев. Нэловое дерево, росшее на Танит, использовалось танитцами для резьбы, и его сладковатый, смолистый аромат был неотъемлемой частью памяти каждого уроженца планеты.

История Танит неразрывно связана с Крестовым походом Саббаты. Когда Империум начал формировать полки для этого грандиозного наступления, на Танит было набрано три полка. Комиссар Ибрам Гаунт, имевший к тому времени безупречную репутацию и долгую карьеру с полком гирканских ветеранов, был назначен командиром Первого Танитского. Он прибыл на планету незадолго до церемонии основания; его адъютант Зим заметил, что леса Танит кажутся странными, словно в них таится нечто большее, чем просто деревья. Вскоре после того, как полки были собраны на Полях Основания, в систему прорвалась часть армады Хаоса, рассеянной в последней битве с Имперским Флотом — блокада где-то дала течь. Тёмные Силы обрушились на Танит и стерли её с лица Вселенной в одну ночь. Гаунт, понимая, что планету не спасти, приказал эвакуировать как можно больше солдат. В ходе хаотичной погрузки, когда большинство бойцов уже находилось на борту транспортов или ожидало отлёта в битком набитых кораблях, Танит была превращена в пепел орбитальной бомбардировкой. Выжившие солдаты трёх полков были объединены в один — Танитский Первый и Единственный. Они получили прозвище «Призраки» именно потому, что их мир погиб, и для Империума они стали всего лишь призраками, продолжающими сражаться.

Для Каффрана, рекрута Танитского Первого и Единственного, Танит Магна был родным городом, средоточием личной памяти и утраченного дома. Он вспоминал трактир, где отдыхал с друзьями; бакалею, где работал подмастерьем; узкую улочку, ведущую к церковным угодьям; уличный рынок, где покупал мясо и овощи для стареющей матери; площадь у Парка Курфюрста, где встречался с Ларией, своей невестой. Именно там, на этой площади, он пережил самые счастливые минуты своей жизни. Татуировка на его руке означала помолвку, и Гаунт, изучавший танитскую символику, знал это — он хотел понимать людей, на которых будет зиждиться его репутация. Когда Гаунт спросил Каффрана, как звали его пару, тот тихо ответил: «Лария». Она погибла при уничтожении планеты, и эта потеря навсегда осталась с ним. Гаунт, хотя и не родился на Танит, провёл на ней всего один день — день основания полка и день её гибели, — но считался её частью и разделял память бойцов. Он жёстко говорил Каффрану о лжи вербовщиков, обещавших солдатам возвращение домой: Гвардия не оставляет надежд на возвращение, и подписавший контракт прощается с родиной навсегда.

С Танит Магна связаны судьбы многих ключевых фигур полка. Полковник Колм Корбек, старший офицер Призраков, родился в семье механика и провёл детство в лесах возле широкого изгиба реки Прайз. Его отец держал мастерскую в подвале сарая, где чинил машины лесников — грузовые краны, пилы для очистки стволов, двадцатиколёсные тягачи. Маленький Корбек держал лампу, пока отец копался в грязных шестернях и разбитых коробках передач, а гружёные машины всегда пахли свежей сырой древесиной с лесопилок Белдейна и Соттреса. Повзрослев, Корбек устроился на лесосеку в Соттресе, где насмотрелся на пальцы, руки и ноги, отрезанные циркулярными пилами, а его лёгкие навсегда набили древесной пылью, вызывавшей приступы хриплого кашля. Забросив работу из-за несчастной любви, он вступил в ополчение Танит Магна — просто чтобы испытать себя. Следующие несколько лет он оберегал священные нэловые рощи от браконьеров, научился понимать движения ползучего леса, угадывать вечно меняющиеся тропинки, беззвучно двигаться и владеть ножом. Именно в ополчении Танит Магна Корбек служил вместе с Ларкином, будущим снайпером Призраков; они знали друг друга ещё с тех пор. Взвод Роуна, ещё одного из старших офицеров, также сражался на Танит Магна, защищая дворец от врагов, прорвавшихся в город, ещё до того, как планета была обречена.

Танитская культура, рождённая лесами и столицей, сохранялась среди бойцов и после гибели родного мира. Солдаты называли себя «детьми лесов», чтили традиции: ношение серебряных танитских кинжалов, резьбу по нэловой древесине, лесные обычаи. В бою они выкрикивали боевой клич «За Танит!», ставший их отличительной чертой. Название города использовалось как пароль для тайных встреч — «Танит Магна» было условным знаком, по которому свои узнавали своих. Танитский акцент и привычки сохранялись даже среди новобранцев, хотя сам полк со временем пополнялся рекрутами с других миров: с Вергхаста и из бывших бойцов 81-го Белладонского разведывательного полка. Это создавало общность солдат самого разного происхождения, но ядро оставалось танитским. Урождённые танитцы недоверчиво относились к незнакомому начальству — новым комиссарам, офицерам других полков, высокопоставленным чинам Экклезиархии и Адептус Механикус, — однако те, кто сумел выжить достаточно долго и заслужить их уважение, становились ценной частью полка. Так произошло и с Гаунтом. Танитцы были неоспоримыми мастерами тайных и специальных операций, умевшими заканчивать бой прежде, чем враг осознает их присутствие; их умение скрытно передвигаться, переданное от лесных охотников и ополченцев, стало легендарным.

После уничтожения Танит полк переживал глубокий кризис идентичности: бойцы находились в глуши, вдали от дорогих сердцу мест, с практически нулевой сплочённостью — они прошли много сражений, но не стали единым целым и не могли облегчить внутренние страдания. Едва ли их можно было назвать Танитским Первым и Единственным, и уж точно — Призраками Гаунта. Авторитет комиссара пошатнулся, ведь он не спас их родину, а лишь увёл с неё. Однако со временем полк обрёл новую силу. Память о Танит Магна стала для Призраков источником и скорби, и решимости. Уничтожение родного мира дало им прозвище и цель: они продолжали сражаться, чтобы отомстить за свою планету и искупить её гибель. На Монтаксе эльдарская магия создавала иллюзии, заставлявшие танитцев видеть родную планету; Маколл, пробираясь сквозь бурю, был уверен, что спешит домой на Танит, хотя на самом деле находился на Монтаксе. Эти видения вдохновляли бойцов на невозможные подвиги. Каффран, проходя через разрушенный Косдорф, узнавал в чужих руинах родные места: безжизненность чужого города, его «труп», отчасти утоляла горечь утраты, но одновременно напоминала, что собственного дома больше нет — от Танит Магна не осталось даже руин.

Танит Магна остаётся в памяти Призраков Гаунта как символ потерянного рая, который невозможно вернуть, но который определяет их идентичность. Это больше, чем просто столица погибшей планеты: это идея, объединяющая бойцов, знак принадлежности к полку и напоминание о том, ради чего они сражаются. Даже сам Гаунт, не будучи урождённым танитцем, ощущает эту связь и разделяет память своих солдат. Танит — родной мир, уничтоженный силами Хаоса, но живущий в сердцах тех, кто называет себя Призраками. Их боевой клич «За Танит!» звучит на полях сражений по всему сектору, а название столицы служит паролем и молитвой одновременно. Полк постепенно вбирает новобранцев с других миров, но танитское ядро, выкованное в лесах и стенах Танит Магна, остаётся несокрушимым. Танитцы вымирают — с каждым годом урождённых сыновей погибшей планеты остаётся всё меньше, — но пока жив хотя бы один Призрак, память о Танит Магна будет жить, направляя его клинок и придавая сил в бесконечной войне.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Танит Магна — город на планете Танит, служивший её столицей.
  • Город был менее крупным, но с высокими крепостными стенами.
  • Башни и шпили Танит Магна были из тёмно-серого камня и пронзали зелёную листву Танит.
  • От Танит Магна не осталось даже руин.
  • Название «Танит Магна» использовалось как пароль для встречи.
  • Танитский Первый и Единственный известен как Призраки Гаунта.
  • Полк возглавлял полковник-комиссар Ибрам Гаунт.
  • После гибели родного мира авторитет Гаунта пошатнулся.
  • Танит была уничтожена флотом Хаоса после эвакуации полков.
  • Танит расположена в Мирах Саббаты, на границе сегмента Пацификус, вблизи Ока Мрака.
  • Планета Танит была покрыта лесами, которые, по слухам, могли двигаться.
  • Танитцы используют серебряные клинки и нэловое дерево.
  • Корбек вспоминал детство на Таните, работу на лесопилке и службу в ополчении.
  • Лария, невеста Каффрана, погибла.
  • Гаунт говорил Каффрану о лжи вербовщиков, обещавших солдатам возвращение домой.
  • Боевой клич «За Танит!» вдохновлял полк.
  • Гаунт провёл на Танит всего один день, но считает её домом.
  • Полк со временем пополнялся новобранцами с других миров, но танитская идентичность сохранилась.
Связи (27)
ЦельПредикаты
Воин связан с
Дирмон Каффран находится в, родной город
Дэн Абнетт связан с
Ибрам Гаунт командир, командир полка, сформированного из уроженцев Танит Магна
Корбек служит, уроженец Танит, служил в ополчении Танит Магна
Косдорф находится в, разрушенный город, напоминающий Танит Магна
Лария находится в, место встреч с Ларией
Ларкин служит, служил в ополчении Танит Магна
Макколл связан с
Маколл воин, принявший иллюзию родного Танит за явь
Монтакс находится в, место, где иллюзии вызывали видения Танит
Налшины находится в
Почетная гвардия связан с
Призраки Гаунта находится в
Призраки Танит находится в
Роун находится в, место боя взвода Роуна
Танит столица планеты
Танитский Первый и Единственный находится в, родной город бойцов полка
Атрибуты
Тип город/населённый пункт
роль столица планеты Танит
мир Танит
расположение Мир Саббаты, на границе сегмента Пацификус, близ Ока Мрака
архитектура высокие крепостные стены, колоссальные башни и шпили из тёмно-серого камня
облик менее крупный город, лишённый бледной траурной внешности Косдорфа
окружение бескрайние леса Танит, зелёная листва
статус уничтожен; от города не осталось даже руин
значение символ утраченного дома, родной город Каффрана и других Призраков Гаунта
связанные_места трактир, бакалея, церковные угодья, уличный рынок, площадь у Парка Курфюрста
культура_полка танитские кинжалы, резьба по нэловой древесине, боевой клич «За Танит!»
жители танитцы
Хронология
до начала Крестового похода Саббаты

Набор трёх полков на Танит для Крестового похода Саббаты.

незадолго до уничтожения Танит

Прикомандирование комиссара Ибрама Гаунта к Танитскому полку.

незадолго до уничтожения

Гаунт прибывает на Танит; он проводит на планете всего один день, но считает её домом.

до уничтожения

Жизнь Каффрана в Танит Магна: трактир, бакалея, рынок, встречи с Ларией.

до уничтожения

Битва на Танит Магна: взвод Роуна защищает дворец от врагов.

вскоре после набора полков

Уничтожение Танит флотом Хаоса; Танит Магна гибнет, от города не остаётся руин.

после эвакуации

Создание Танитского Первого-и-Единственного полка из эвакуированных выживших.

после уничтожения

Полк продолжает службу; авторитет Гаунта пошатнулся после гибели родного мира.

после уничтожения

Каффран в руинах Косдорфа узнаёт приметы родного Танит Магна.

неизвестно

Танит Магна используется как пароль для встречи.

неизвестно

На Монтаксе иллюзии создают видения Танит; Маколл принимает их за возвращение домой.

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какой пароль использовался для встречи?
Танит Магна.
Кто командует отрядом Империума?
Полковник-комиссар Ибрам Гаунт.
Как Каффран убил двух вражеских солдат?
Он убил одного ножом, а второго — из его же винтовки.
Какой пароль использовался для встречи?
Танит Магна.
Кто командует отрядом Танитского Первого и Единственного?
Полковник-комиссар Ибрам Гаунт.
Как Роун реагирует на задержку группы зачистки?
Говорит, что начнет беспокоиться только когда стемнеет.
Почему гончии Хаоса могут учуять пришельцев?
Из-за чистоты запаха, отсутствия местной грязи.
О чём спорили Дорден и Роун?
О задержке группы зачистки и возможной гибели Гаунта.
Какое оружие захватил Каффран у врага?
Укороченный автопистолет.
Статистика
Источников2
Книг 3
Чанков 3
Q&A пар 9
Связей в графе 82
Тегов17
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (3)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
Ничего не найдено.
Фрагмент #13800
Only war. Молот Императора

Фрагмент продолжает описание Танитского полка. Детально разбираются особенности «Недоверие к вышестоящим» и «Последние выжившие», включая механику подкреплений. Описывается тактика полка, основанная на скрытности и мобильности, и их излюбленное оружие. Также представлена биография комиссара-полковн…

Фрагмент #13801
Only war. Молот Императора

Фрагмент описывает 81-й белладонский разведывательный полк, его историю и правила создания. Затем переходит к 13-му штрафному легиону «Последний шанс» под командованием полковника Шеффера. Описываются особенности штрафников: отбор, подготовка, вооружение и тактика. Приводятся полковые правила для ш…

Фрагмент #13802
Only war. Молот Императора

Фрагмент представляет новые варианты родных миров для создания полков по правилам Only War. Описываются агромиры, дикие миры, миры-кузницы, миры-фронтиры, феодальные миры и шахтёрские колонии. Для каждого указаны цена, изменения характеристик, стартовые умения, таланты и особенности, такие как «Еди…

Фрагмент #13803
Only war. Молот Императора

Фрагмент продолжает описание родных миров. Мир-кузница даёт бонусы к Интеллекту, Восприятию, Выносливости, умения «Обыденное знание (Адептус Механикус, Техника)», «Логика», «Язык (Низкий готик, Технолингва)», таланты «Связи (Адептус Механикус)» и «Ритуал освобождения» или «Оружейник», но штраф -10 …

Фрагмент #13804
Only war. Молот Императора

Фрагмент описывает шахтёрские колонии как родной мир, с бонусами к Восприятию, Выносливости, Ловкости, умениями «Бдительность», «Обыденное знание (Техника)», «Технология», «Язык (Низкий готик)», талантами «Обострённые чувства (Слух)» или «Сопротивляемость (Жара/Холод/Токсины)», особенностями «Привы…