Сплочённость

Событие/Концепт Концепт 0,0 1 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Сплочённость — игровой ресурс отряда в Deathwatch, измеряющий боевую слаженность и позволяющий тратить его на взаимовыручку.

Полное описание

Сплочённость — это не просто цифра на листе персонажа, а мера выживаемости боевого отделения Караула Смерти. В книге правил Deathwatch механика сплочённости работает вместе с режимом отряда: космодесантники, действующие сообща, получают тактические манёвры — наступательные (Огневая поддержка, Тактическое перемещение, Истребление танков, Кинжальный огонь, Болтерный штурм, Громовой натиск) или оборонительные (Разряженные залпы и другие уловки). Шкала сплочённости наглядно показывает, насколько отряд сохраняет единство перед лицом ксеносов.

В системах, основанных на кубиках d10 (например, «Встретимся в Карауле»), успехи (5-6) позволяют не только снижать опасность, но и повышать сплочённость, в то время как осложнения (1) наносят раны, снижают сплочённость или отнимают снаряжение. Сплочённость можно тратить на помощь товарищам — например, прикрыть его огнём или вытащить из-под обстрела, — а также на решительный завершающий удар в конце боя.

Восстановление сплочённости происходит за успехи, преодоление препятствий и хороший отыгрыш — то есть за то, что отряд действует как единый организм. Для Караула Смерти, собирающего бойцов из разных орденов, сплочённость — это искусство стать братом даже тем, кто носит чужую геральдику.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Сплочённость — отрядный ресурс в настольной ролевой игре Deathwatch.
  • Успехи (5-6) повышают сплочённость, осложнения (1) снижают её.
  • Шкала сплочённости есть на листе отделения Deathwatch.
  • Сплочённость тратится на помощь товарищам и завершение боя.
  • В книге правил Deathwatch сплочённость связана с отрядными манёврами, наступательными и оборонительными.
Связи (4)
ЦельПредикаты
Deathwatch. Книга правил описана в книге
Deathwatch. Лист отделения DW есть шкала сплочённости
Караул Смерти член, механика организации
Атрибуты
тип_ресурса отрядный
система Deathwatch
повышение успехи, препятствия, отыгрыш
траты помощь товарищам, завершение боя
Статистика
Источников1
Книг 1
Чанков 1
Q&A пар 0
Связей в графе 11
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (1)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Ничего не найдено.
Фрагмент #7302
Встретимся в Карауле. Листы персонажей

Фрагмент описывает игровые правила: базовые кубики, кубики за профильные действия и снаряжение. Успехи (5-6) позволяют снижать опасность, повышать сплочённость или добиваться успеха. Осложнения (1) наносят раны, снижают сплочённость или отнимают снаряжение. Сплочённость растёт за успехи, препятстви…