Духовидцы
Краткое содержание
Псайкеры эльдар, вынимающие души мёртвых из камней и вкладывающие их в големов призрачной кости — чтобы мёртвые продолжали сражаться за расу, которая уже мертва.
Полное описание
Духовидец — это эльдар, вставший на Путь Провидца, но избравший не плетение судеб, а общение с мёртвыми. Его искусство — извлекать душу из камня-хранилища и вселять её в боевую конструкцию из призрачной кости, будь то неуклюжий Призрачный Страж, сокрушающий врага призрачным орудием, или стремительный Призрачный Мечник, рассекающий ряды противника парными клинками. Такие создания — не машины, а погибшие герои, что откликнулись на зов, чтобы защитить свой народ ещё раз.
Духовидцы — это аномалия среди эльдар, потому что они не отгораживаются от боли Пути, а принимают её, слушая шёпот тысяч душ. Именно они поддерживают «живые» миры-корабли, где мёртвые покоятся в бесконечных галереях камней, ожидая часа битвы. Без духовидцев призрачные воины остались бы лишь холодными статуями.
На рукотворном мире Миандрот, скрытом в секторе Аскеллон, духовидцы несут свою службу среди эльдар, тайно вмешивающихся в дела Империума. Описание этих псайкеров встречается в книге правил Dark Heresy II: «Враг Снаружи», где они выступают как опасные противники, способные оживлять древние ужасы призрачной кости.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Духовидцы — псайкеры эльдар, работающие с камнями душ.
-
Способны призывать души мёртвых в Призрачных Стражей и Призрачных Мечников.
-
Упомянуты в кодексе эльдар 7-й редакции и Dark Heresy II «Враг Снаружи».
-
Используют призрачную кость для создания боевых конструкций.
Связи (8)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Камни душ | используется, связан с, использует |
| Миандрот | находится в, обитает на |
| Призрачный Провидец | связан с, используется, активирует |
Атрибуты
| роль | псайкер и проводник душ |
| подконтрольные создания | Призрачные Стражи, Призрачные Мечники |
| материал | призрачная кость |
| источники | кодексы 7-й и 8-й редакций, Dark Heresy II |
Хронология
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Фрагмент продолжает описание Багровых Охотников, их тактики и мифологии, связанной с Кхаином. Затем подробно описываются духовидцы — эльдарские псайкеры, общающиеся с мертвыми и управляющие призрачными конструкциями. Далее рассказывается о призрачных властелинах — огромных психокостных автоматонах,…
Паутина — лабиринт проходов между реальностью и варпом, созданный Древними и унаследованный эльдарами. После падения империи эльдар и рождения Слаанеш многие туннели разрушены. Тёмные эльдары используют Паутину для своих городов, а арлекины хранят карту всей сети в Чёрной Библиотеке. Вдоль внешних …
Миандрот — многокилометровый корабль-город из призрачной кости, дрейфующий в пустоте. Эльдар Миандрота совершают набеги на имперские миры, но их истинная цель — борьба с древними врагами, дремлющими в секторе. Они уничтожают культы, Безликих торговцев и даже псайкеров, чтобы сохранить тайну своего …
Жалящие скорпионы — аспектные воины с мандибластерами и цепными мечами, способные атаковать в Натиске. Наездники ветра используют реактивные мотоциклы с сюрикенными катапультами. Духовидцы — псайкеры, способные скрывать союзников и направлять призрачных воинов. Призрачные стражи — конструкции из пр…
Тёмные эльдары появились в Аскеллоне после инцидента на Хватке Харрона, где колония была уничтожена. Кабал Багровой Змеи под руководством архонта Кира, гомункула Ихтиала Дросса и суккубы Кровавой Танцовщицы ищет древние артефакты эльдар, включая Формирователь Душ. Они используют Врата Воориша — пор…