Арахни-риг

Боевая машина jump_rig 2,0 2 упоминаний Граф связей
Также известен как: Пепельный прыгун
Краткое содержание

Боевой экзоскелет Ван Саар с прыжковыми ускорителями, вооружённый тяжёлым лазерным карабином, рад-пушкой и плазма-ганом.

Полное описание

Арахни-риг — детище технократов Ван Саар, адаптировавших свою любовь к археотеху для войны в пепельных пустошах. Это не просто боевая машина — это прыгающий экзоскелет, способный в буквальном смысле выпрыгнуть из клубов пепла и обрушиться на головы врагов. Пилоты используют прыжковые ускорители, чтобы уходить из-под обстрела или внезапно атаковать транспорт противника, разрубая его оружием или раздавливая весом машины.

Штатный арсенал Арахни-рига состоит из спаренных тяжёлых лаз-карабинов, рад-пушки и плазма-гана, дополненных парой сервоплеч для ближнего боя. Тяжёлая карапасная броня обеспечивает защиту, а маневренность позволяет использовать навык Hip Shooting. Банды Ван Саар могут модифицировать машину: заменить плазма-ган на огнемёт или рад-пушку на гарпунную установку, призванную дырявить лёгкую технику и невезучих бойцов.

Существуют и более тяжёлые варианты, например Пепельный прыгун — сильнее бронированный, с тяжёлым вооружением, используемый в экспедициях. В бою Арахни-риг полагается на внезапность: выскакивает из укрытия, бьёт и исчезает в облаках пепла. Техника Ван Саар, включая этот риг, считается одной из самых совершенных на Некромунде.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Арахни-риг — боевая машина (экзоскелет) Дома Ван Саар для пустошей
  • Оснащён прыжковыми ускорителями (Arachni-rig jump boosters)
  • Вооружение: twin-linked heavy las carbine, rad gun, plasma gun, два servo-arms
  • Имеет тяжёлую карапасную броню
  • Опции замены: плазма-ган на огнемёт, рад-пушку на гарпунную установку
  • Обладает навыком Hip Shooting и доступом к наборам навыков
  • Существует вариант Пепельный прыгун с усиленной бронёй и тяжёлым вооружением
Связи (4)
Атрибуты
движение 5"
WS 4+
BS 4+
Ld 4+
Cl 5+
Wil 5+
Int 8+
броня heavy carapace armour
ускорители Arachni-rig jump boosters
Хронология
?

Статистика
Источников1
Книг 2
Чанков 2
Q&A пар 0
Связей в графе 3
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (2)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Ничего не найдено.
Фрагмент #9620
Necromunda. Арантианское наследие-Руины Джордлана

Этот фрагмент содержит таблицу тактик для техники Ван Саар, которые позволяют манипулировать боем: сбрасывать атаки, усиливать броню, перераспределять мощность и даже заставлять вражеские машины глохнуть. Также здесь представлен Сильберлант Севос, инфотек, изгнанный из Дома Ван Саар, который после …

Фрагмент #9621
Necromunda. Арантианское наследие-Руины Джордлана

Фрагмент описывает суровый ландшафт пустошей между Ульем Примус и Экваториальным Шпилем, где обитают Бистмастеры Чужеземья, кочевники и прочие отбросы. Здесь же представлена Леди Хера Хелмавр, 13-я дочь Геронтия Хелмавра, самопровозглашённая наследница, чья модель впечатляет. Далее идёт таблица сво…

Фрагмент #9622
Necromunda. Арантианское наследие-Руины Джордлана

Фрагмент посвящён типам брони: карапас (тяжёлый и лёгкий), флак и меш, с их спас-бросками и особенностями. Также описано личное снаряжение: прыжковые ускорители Арахни-рига, пепельная накидка, фильтры, фото-очки, ауспекс приближения, респиратор, небесная мантия. Далее перечислены трейты оружия, так…

Фрагмент #9623
Necromunda. Арантианское наследие-Руины Джордлана

Фрагмент продолжает описание трейтов оружия, начатое ранее. Здесь подробно разобраны такие трейты, как Граната (правила использования и боеприпасов), Протыкание (продолжение), Отбрасывание (сдвиг цели), Ближний бой, Мельта (автоматический вывод из строя), Управляется пассажиром, Избыток (автопереза…

Фрагмент #9624
Necromunda. Арантианское наследие-Сжигание Синдерака

Фрагмент открывается пророчеством о конце времён, когда тёмный шар Сомнус закроет небо, прервётся линия Хелмавров и старая кровь вернётся. Затем показаны три видения: Лорша, самопровозглашённая королева, видит разрыв в космосе; Элис Шиввер, одержимая демоном, предвкушает отмщение; Мортана Шрауд, пс…