Амаллин Ведущая-через-тени
Краткое содержание
Аэльдарийская рейнджер, которая крадётся сквозь тени Чернокаменной Крепости, оставляя врагам лишь отблеск лезвия.
Полное описание
Амаллин Ведущая-через-тени — аэльдари-рейнджер из числа тех, кто добровольно покинул безопасность Кринвайта, чтобы странствовать по галактике. В мрачных залах Чернокаменной Крепости она использует свои навыки скрытности, чтобы выслеживать врагов и исчезать до того, как они поймут, что видели её. В инфолистах настольной игры она описана как ассасинка, крадущаяся сквозь тени, — и это не преувеличение: её способности позволяют ей появляться из укрытия в самый неожиданный момент.
Официальные правки к кодексу Искусственных миров восьмой редакции уточнили формулировки её способностей, что говорит о её значимости как игрового персонажа. Амаллин олицетворяет собой опасность, которую таит в себе каждый тёмный уголок Крепости: она — напоминание, что даже в галактике, где правят боги и тираны, тень всё ещё может быть смертоноснее клинка.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Амаллин — азурианская странница, персонаж Blackstone Fortress.
-
В инфолистах упоминается как ассасинка, крадущаяся сквозь тени.
-
Её способности уточнялись в эррата к кодексу Искусственных миров 8-й редакции.
Связи (1)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Райн и Раус Гаффары | член |
Атрибуты
| раса | аэльдари |
| класс | рейнджер/странница |
| источник | Blackstone Fortress |
Хронология
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Кодекс: Искусственные миры (8-я редакция) — Правки и FAQ
- Kill Team (Истребительная Команда), 8-я редакция
- Чернокаменная Крепость: Артефакты, находки, ресурсы, наследие
- Blackstone Fortress: Официо Ассасинорум
- Blackstone Fortress. Инфолисты
- Blackstone Fortress. Карточки космолетов
- Blackstone Fortress: Карты инициативы
- Blackstone Fortress: Испытания и Улучшения
- Blackstone Fortress. Основные правила
- Чернокаменная Крепость. Правила боя (Blackstone Fortress: Combat Rules)
- Blackstone Fortress. Путеводитель по Предверию
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (13)
Документ открывается списком исправлений: русскоязычную таблицу «Командные единицы» переименовывают в «Боевые единицы», уточняются формулировки способности «Приходят без зова» для Иллика Ночного Копья, странников и Амаллин Ведущей-через-тени, а также тексты психосил «Сокрытие/Раскрытие», «Оберегани…
Фрагмент содержит обновлённую таблицу очков для боевых единиц, персонажей и вооружения армии Искусственных миров, с пометками о повышении или понижении цен. Также приведён обширный глоссарий, переводящий ключевые термины и названия с английского на русский, что помогает игрокам ориентироваться в пр…
Фрагмент открывает базовые правила Kill Team: необходимость миниатюр, рулетки, кубиков D6, игрового поля 30"x22". Описаны принципы измерения расстояний от подставок, правила бросков (D3, модификаторы, немодифицированные результаты). Представлена структура раунда боя с фазами инициативы, движения, с…
Фрагмент детализирует фазу движения: обычное движение, отступление (с ограничениями на стрельбу), марш-бросок (дополнительный D6 к дистанции), боевая готовность. Описаны правила перемещения по ландшафту, полёта, запрет приближаться к врагу ближе 1". Также рассматривается нападение: выбор целей, реа…
Фрагмент описывает пси-фазу: псайкеры по очереди выбираются для проявления психосил. Описана последовательность: выбор силы, пси-тест (2D6 против стоимости), тест на отрицание ведьмовства (оппонент бросает 2D6, пытаясь превысить результат). Приведена психосила 'Пси-стрела' (5 варп-зарядов, 18", сме…