Blackstone Fortress. Правила боя
Содержание
Правила боя в Чернокаменной Крепости: инициатива, атаки, укрытия и тактики врагов.
Подробное содержание
В рулбуке описываются правила ведения боя в мрачных залах Чернокаменной Крепости, где исследователи, объединившись против еретиков и тварей, используют укрытия и тактические манёвры. Фаза инициативы определяется картами, огневое прикрытие позволяет меняться местами, а гамбиты — менять карты с врагами. Оставшиеся кубики активности превращаются в кубики упреждения, позволяя стрелять вне очереди, а убийства дают шанс на воодушевление. Атаки требуют выбора цели, измерения дальности в гексах и броска кубика действий, при этом укрытие и оглушение влияют на исход. Враги активируются броском на подкрепления и поведение, используя марш-броски, выцеливание и натиск. Правила созданы для настольной игры, где каждый ход — борьба за выживание в смертоносной крепости.
Упоминаемые сущности 23
Текстовые фрагменты 5
Введение в бой: исследователи, забыв о недоверии, прячутся за обломками и щелями, чтобы перестрелять еретиков, дронов и тварей, пока крепость не поглотила их.
Фаза инициативы: карты определяют порядок, огневое прикрытие позволяет меняться местами, а гамбиты — менять карты с врагами, после чего исследователи тратят кубики активности на действия.
Упреждение и воодушевление: оставшиеся кубики позволяют стрелять по врагам вне очереди, а убийства дают шанс получить очко воодушевления.
Атаки: выбор цели, дальность, бросок на атаку, ранения; укрытие и оглушение меняют исход.
Действия врагов: подкрепления, бросок на поведение, марш-бросок, выцеливание, натиск и другие тактики.