Дрейк
Краткое содержание
Дрейк — капитан/вольный торговец и исследователь, связанный с Чернокаменной Крепостью; в предоставленных источниках также используется как пример персонажа в правилах Rogue Trader.
Полное описание
Дрейк — персонаж, представленный в нескольких контекстах. В фрагментах настольной игры/книги правил Rogue Trader он фигурирует как капитан, участвующий в проверках навыков, встречах с трудными собеседниками и боевых ситуациях; там же встречается его имя «Янус». В книгах, посвящённых Чернокаменной Крепости, он — вольный торговец, исследователь и ксенолог, составитель трактата «Либер Ксенологис». В приключениях «Чернокаменная крепость» Дрейк является одним из исследователей; он путешествует по древнему звездному форту, сталкиваясь с амбулами, личинками, культистами и оживающими механизмами.
Из фрагментов видно, что Дрейк — человек с обострённым чувством чести: когда женщина-охотница Виктрикс оказывается на краю гибели, он, несмотря на её прошлое предательство, приказывает Грекху и самому себе бросить ей трос и спасти её. Он говорит: «Я не могу позволить этой окаянной женщине там умереть». После спасения он сухо замечает: «Я не буду спасать тебя снова». Он тертый, опытный и хорошо знает технику: он объясняет, что маглев — это транспортная камера, которой нельзя управлять, что Чернокаменная Крепость «ощущает наше присутствие. Направляет нас». Он умеет пользоваться древними панелями, погружая руку в масло и доверяясь механизмам крепости.
В «Либер Ксенологис» Дрейк выступает как автор-путешественник, записавший множество сведений о ксеносах: крутах (включая спутника Грекха), эльдарах, орках, амбулах, тиранидах, генокрадах и других. Он цитирует магоса Тета Иеронима: важно знать врага для его поражения. Он открыто рассуждает о прагматичной ценности ксенооружия, критикует охотников-спортсменов и описывает свои встречи — от архона друкхари Зилуса Ворзума до асурианки Амаллин-Теневод. Его книга — это сборник личных наблюдений, интервью и аналитических записей, сделанных на борту Чернокаменной Крепости и орбитальной станции «Пропасть». Он приходит к выводу, что Чернокаменная Крепость — не порождение варпа, а «ключ» к нему, оружие, способное либо сокрушить врагов Империума, либо уничтожить человечество; он ощущает божественное провидение в том, что оказался на «Пропасти».
В другом отрывке Дрейк представлен в порту/космопорту: он замечает, как воры крадут багаж, и вместе с Хорстом, Кейрой и Вексом пытается преследовать их. Он испытывает неловкость в толпе, отмечает профессионализм грабителей и внутренне вспоминает первую встречу с Кейрой, когда та едва не убила его и Воса, если бы не инквизитор Финурби. Это связывает Дрейка с инквизиторскими кругами, хотя в основном он действует как вольный торговец/капитан. В книге «Imperium Maledictum» упоминается покойный лорд-инквизитор Иеронимо Дрейк, а его бывшая дознавательница Сильверстрина Хорст — вероятно, родственная фамилия. Таким образом, «Дрейк» в источниках охватывает и военного/исследователя, и представителя Инквизиции, однако центральный образ — авантюрист, капитан и ксенолог, чьи записи легли в основу настольной игры и лор-книг.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Дрейк — капитан, также именуется Янусом Дрейком.
-
Дрейк спасает Виктрикс с помощью крюка-кошки, несмотря на её прежнее предательство.
-
Вместе с Дрейком действуют Грекх (крут) и Виктрикс (охотница).
-
Дрейк понимает устройство маглевов Чернокаменной Крепости; он опускает руку в алмазное углубление, чтобы активировать камеру.
-
Дрейк упоминает, что ранее охотился на амбулов и намерен убить взрослого амбула, чтобы выжить.
-
В «Либер Ксенологис» Дрейк является автором ксенологического трактата, составленного на Чернокаменной Крепости.
-
Дрейк записывает миф крутов о богине Вок и боге Гморке со слов Грекха.
-
Дрейк описывает встречу с архоном друкхари Зилусом Ворзумом и асурианкой Амаллин-Теневод.
-
Дрейк считает, что Чернокаменная Крепость — «ключ» к варпу, способный уничтожить или спасти галактику.
-
В космопорту Дрейк преследует профессиональных воров, укравших багаж; ему помогает Кейра, убийца, связанная с инквизитором Финурби.
-
В книге Imperium Maledictum упоминается покойный лорд-инквизитор Иеронимо Дрейк и его бывшая дознавательница Сильверстрина Хорст.
Связи (43)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Ава Виктрикс | союзник, враг |
| Авангард | используется |
| Амаллин Теневедущая | союзник |
| Амулет | владелец |
| Вивач | создатель |
| Вос | связан с |
| Гальги | связан с |
| Гарран Кроу | командир |
| Грекх | связан с, спутник-крут, помогает в бою и с механизмами |
| Гроссмейстер Волдус | союзник |
| Дедалос | связан с |
| Джени | связан с |
| Доминатус Виктрикс | охотница, сложный союзник |
| Зило Вольфенбуттель | связан с |
| Инквизитор Финурби | инквизитор, отозвавший Кейру |
| Каскейд | связан с |
| Кейра | командир, убит, убийца, связана с инквизитором Финурби |
| Кирлок | командир |
| Кулак Деметрия | связан с |
| Лорд-командующий Солар Махариус | связан с |
| Магос Ипсилон | союзник |
| Малакай | участник |
| Меч Кхейна | связан с |
| Птера-белки | связан с |
| Редрус | противостоит |
| Рихтер | враг |
| Сальганус | убит |
| Серафина | враг |
| Таддей Очиститель | командир |
| Тенсин | связан с |
| Терионы | создатель |
| Ур-гули | связан с |
| Фейд Фальконет Хорст | командир, связан с, компаньон при погоне за ворами |
| Форне Праведница | союзник |
| Хадриана Фуриа | связан с |
| Чернокаменная крепость | связан с |
| Эсперн Локарно | союзник |
Атрибуты
| Роль | капитан/вольный торговец, исследователь, ксенолог |
| associated_factions |
|
| companions |
|
| artifacts |
|
Хронология
Спасение Виктрикс на обрыве после атаки личинок
Путешествие внутри маглевов Чернокаменной Крепости
Инцидент с кражей багажа в космопорту
Составление «Либер Ксенологис» на Чернокаменной Крепости
- Чернокаменная Крепость: Артефакты, находки, ресурсы, наследие
- Blackstone Fortress: Официо Ассасинорум
- Blackstone Fortress. Инфолисты
- Blackstone Fortress: Карточки исследователей и врагов
- Blackstone Fortress. Карточки космолетов
- Blackstone Fortress: Карты инициативы
- Blackstone Fortress: Испытания и Улучшения
- Blackstone Fortress. Компоненты
- Blackstone Fortress. Основные правила
- Чернокаменная Крепость. Правила боя (Blackstone Fortress: Combat Rules)
- Подношение
- Blackstone Fortress. Путеводитель по Предверию
- Кодекс: Пожиратели Миров (10-я редакция)
- Чернокаменная Крепость: Ужасающий амбулл
- Чернокаменная Крепость. Художественные описания и правила (дополнение «Ужасающий амбулл»)
- Blackstone Fortress. Чернокаменная крепость
- Легион проклятых
- Либер Ксенологис
- Ледяные рубежи (The Frozen Reaches)
- Первый и Единственный
- Обсидиановые хранилища: Судьба и удача
- Трехгранный клинок
- Чистоты не бывает (рассказ из антологии о Чернокаменной Крепости)
- Зверь в недрах
- Хранитель Клинка
- Кастелян
- Кауда Драконис (рассказ из серии о капитане Дрейке)
- Liber Xenologis (Ксенологический Свод)
- Заповедь хаоса (The Chaos Commandment)
- Ярость Калгара (Пол Кирни)
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (120)
Текст фрагмента представляет собой смесь обрывков предложений и бинарных данных, что делает его практически нечитаемым. Упоминается имя Дрейка, но смысл теряется из-за повреждений. Вероятно, это часть записей о его путешествиях, но восстановить содержание невозможно.
Фрагмент повествует о происхождении и становлении Азраила. Он родился на снежном мире Киммерия, был рекрутирован капелланами и, пройдя все испытания, стал послушником 10-й роты. Его выдающаяся целеустремлённость проявилась на Даэнис Секундус, где он убедил сержантов атаковать эльдарский корабль чер…
После службы в Крыле Смерти Азраил командует 3-й ротой, участвует в кампаниях против техно-рецидивистов, убивает Горбаза Железнобрюха. После смерти Наберия в 939.M41 становится верховным великим магистром. Он созывает магистров орденов-преемников, укрепляя их решимость в охоте на Падших. Фрагмент о…
Фрагмент из базовой книги правил настольной ролевой игры Rogue Trader (Вольный торговец) посвящен нескольким ключевым аспектам игрового процесса. Первая часть описывает механику боевого духа экипажа и бунтов. Когда боевой дух падает ниже 80, все персонажи на борту получают штраф к тестам Командован…
Проведение корабля через ледяное кольцо требует среднего теста Пилотирования и Навигации; провал первого на две ступени — удар о лёд с уроном 3к10, второго — задержка на день. Туманности усложняют навигацию и ограничивают дальность стрельбы, а в бою звёздные феномены повышают сложность манёвров. До…