Дракон Хаоса
Краткое содержание
Демоническая машина, рождённая из сплава технологий, варп-плоти и страхов человечества; гибрид боевого самолёта и демона, несущий смерть с неба.
Полное описание
Драконы Хаоса — одни из самых свирепых демонических машин, сочетающих в себе черты боевого самолёта и демона. Кузнецы Варпа создают их из пластали, адамантия и живой варп-плоти, вплавляя в машину захваченного пилота, который навеки остаётся внутри — живым свидетелем собственной гибели. Управляет чудовищем демоническая сущность, поэтому дракон действует с хищной жестокостью, паря в небесах на острых крыльях и оставляя за собой ядовитый чёрный выхлоп.
В бою дракон использует скорость и подвижность: он стремительно атакует сильного противника и отступает, изматывая его, а затем наносит смертельный удар. Против пехоты он испепеляет целые взводы потоками адского пламени из злогнемёта или косит ряды очередями автопушки «Аид». Выживших разрывают когти из костей и пластали. Такие машины почти невозможно повредить: их корпуса покрываются коростами эктоплазмы, защитное поле поглощает удары, а повреждения регенерируют с каждым раундом.
Существуют и более слабые, новосотворённые драконы — их профили показывают меньшую броню, скорость и вооружение: малый злогнемёт или автопушка «Жнец». Однако даже они остаются грозными противниками, способными сеять смерть. Драконы Хаоса встречаются в армиях всех Губительных сил; наиболее известные правила для них приведены в книгах по Only War, Rogue Trader и Black Crusade.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Дракон Хаоса — гибрид боевого самолёта и демона, создаваемый кузнецами Варпа.
-
Обладает особенностью «Демоническая машина»: защитное поле 30, регенерация 1d5 прочности в раунд.
-
Вооружён злогнемётом, автопушкой «Аид», когтями и крыльями.
-
Управляется демонической сущностью; пилот навеки прикован к машине.
-
Существует новосотворённый вариант с меньшими характеристиками.
-
Использует тактику изматывания: стремительные атаки и отступления.
-
В бою с пехотой испепеляет взводы потоками пламени или косит очередями автопушек.
Связи (5)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Кузнецы Варпа | создаётся |
| Осквернитель | связан с, родственный тип демонической машины |
| Хаос | служит, служит |
Атрибуты
| Класс | Демоническая машина |
| Происхождение | Кузнецы Варпа |
| Размер | Огромный (7) / Большой (6) для новосотворённого |
| Прочность | 30 |
| Броня | лоб 35, борт 30, корма 18 (взрослый); лоб 25, борт 22, корма 14 (новосотворённый) |
| Скорость | крейсерская 200 км/ч, тактическая 25 м (взрослый); 160 км/ч, 20 м (новосотворённый) |
| Маневренность | +10 (взрослый), +20 (новосотворённый) |
| Экипаж | демоническая сущность и навеки прикованный пилот |
| Особенности | Демоническая машина, Демоническая одержимость, Форсаж, Крылатый |
| Оружие | Злогнемёт, автопушка Аид, когти, крылья |
Хронология
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (9)
Это выходные данные дополнения Only War «Враги Империума»: указаны ведущий разработчик Макс Брук, авторы, редакторы, художники и издатель Fantasy Flight Games. Приведено оглавление, охватывающее главы о Северовом доминате, орках, тёмных эльдарах, круутах, Хаосе и ветеранах Фронта. Также упомянуты б…
Вступление знакомит с книгой как с бестиарием и источником лора для Only War. Кратко описаны главы: первая посвящена Северову доминату и его лидеру герцогу Северу XIII, вторая — оркам Мракозуба, третья — тёмным эльдарам, круутам и силам Хаоса, четвёртая — правилам подразделений, ветеранским таланта…
Герцог Север XIII, унаследовав титул, начинает планомерно разрушать доверие к Империуму, перенаправляя поставки и обвиняя в нехватках верховных лордов Терры. Он раздаёт припасы, создавая образ благодетеля, и обещает мирам Периферии процветание и свободы, которых не собирается давать. Его действия п…
Сталинтия — ключевой источник металла для домината, но её атмосфера смертоносна из-за загрязнений, а жители — горняки, работающие в карьерах. Четвёртый рай — агромир с почти идеальным климатом, где собирают урожаи круглый год, но герцог отдал южное полушарие тёмным эльдарам. Мир Охма — планета с яд…
Кокит — ледяной мир, где обе стороны ведут бессмысленную войну за истощённые запасы прометия. Куавейл — планета с гигантскими деревьями и опасными драгонами, где живут два народа: древесные и подземные. Зона «Эпсилон» — это агромир Елена II, который стал перекрёстком варп-маршрутов и ключевой целью…