Жезл Завета
Краткое содержание
Древнее оружие некронов из категории артефактов минувших эпох: бьёт и на дистанции, и в рукопашной, сочетая двуручное древко со стрелковым режимом.
Полное описание
Жезл Завета — один из образцов оружейного арсенала некронов, чьи технологии не менялись со времён Войны в Небесах. В игровых правилах он присутствует в двух ипостасях: как стрелковое оружие, выбрасывающее луч на 12 дюймов (характеристики: сила 2, штурмовое 1), и как двуручное рукопашное, пригодное для ближнего боя. Такая универсальность делает его уникальным среди прочих реликвий, где обычно преобладает либо стрельба, либо холодный бой.
В глоссариях некронов, сопровождающих кодексы 7-й и 8-й редакций, «Жезл Завета» фигурирует в списке «артефакты минувших эпох» рядом с боевыми косами, гиперфазовыми мечами и посохами света. Это указывает на его статус ценного наследия, доступного лишь элите династий. Точные свойства — лишь рамки игровой механики, но в лоре такие жезлы часто служат символами власти и инструментами контроля над воинством.
Встречается в переводах на русский язык как «Жезл Завета» и «жезл завета» (с маленькой буквы), а оригинальное название — Rod of Covenant. Его точное предназначение в лоре не раскрыто, но, судя по названию, он может символизировать договоры некронтир с их богами или династийные клятвы.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Жезл Завета — оружие/оснащение некронов.
-
В таблицах имеет стрелковый режим: 12", сила 2, штурмовое 1.
-
В ближнем бою — двуручное оружие.
-
Переводится как Rod of Covenant.
-
Входит в категорию артефактов минувших эпох.
-
Упоминается в нескольких глоссариях кодексов некронов.
Связи (4)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Кровавая коса | связан с |
| Посох Света | связан с |
| Посох Уничтожителя | связан с |
| Преторианцы триархов | используется |
Атрибуты
| тип | артефакт минувших эпох |
| стрельба | дальность 12", сила 2, класс Штурмовое 1 |
| ближний бой | двуручное |
| оригинал | Rod of Covenant |
Хронология
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Данный фрагмент представляет собой введение и первую главу книги правил 'Black Crusade: Том Судьбы' (Tome of Fate), переведённую на русский язык командой энтузиастов. Книга является первой из четырёх, посвящённых тёмным силам Хаоса в игровой системе Black Crusade. Вступление объясняет концепцию суд…
Данный фрагмент продолжает первую главу книги 'Black Crusade: Том Судьбы', углубляясь в описание бога Хаоса Тзинча. Текст начинается с цитаты инквизитора Галлиана Дирка, который называет Тзинча чистейшим воплощением Хаоса. Далее раскрывается сущность Тзинча как бога чародейства, интриг, мутаций и п…
Фрагмент описывает природу Тзинча и его последователей. Тзинч — мастер интриг, заговоров и обмана, использующий тайных еретиков, продажных политиков и учёных. Его последователи ценят знания, особенно запретные, и ведут тихие войны с помощью секретов и лжи. Идеология Тзинча — постоянное изменение, э…
Фрагмент раскрывает суть Тысячи и одного заговора Тзинча. Его планы сложны, запутаны и часто не имеют очевидной цели. Пример — история Дария Векса, писца, который подделал документ из-за симпатии к мичману, что привело к падению Каср Дерт. Тзинч также создал демона Перевёртыша, способного принимать…
Фрагмент описывает владения Тзинча — Кристаллический лабиринт, который постоянно меняется. Посетители воспринимают его по-разному, часто видят кристаллические стены, отражающие страхи и надежды. Время в лабиринте нелинейно: минуты могут тянуться днями, а годы — мгновениями. Хранитель лабиринта — ги…