Кубики судьбы

Событие/Концепт Концепт 2,0 0 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Кубики, бросаемые в начале раунда, которые определяют, что исследователь сможет сделать: броситься в бой, обыскать руины или спрятаться за щитом.

Полное описание

В мрачных коридорах Чернокаменной Крепости удача — единственный союзник исследователей. Каждый раунд они бросают кубики судьбы: результаты определяют набор действий — движение, лечение, поиск, вызов, а также позволяют совершать гамбиты, меняя порядок инициативы. Раненый боец бросает меньше кубиков — его судьба утекает вместе с кровью. Но даже в проигрышной ситуации остаётся шанс: кубики можно потратить на упреждение, атакуя врага вне очереди. После убийства врага бросок на воодушевление может вернуть потерянные возможности.

В системе Blackstone Fortress кубики судьбы тесно переплетены с личностями героев: вольный торговец Янус Дрейк, навигатор Эсперн Локарно, робот УР-025 и другие распоряжаются ими по-разному. Тот, кто копит кубики на решающий удар, рискует погибнуть от рук слуг Бездны. Атакующие броски также зависят от кубиков: успех приносит ранение, критический успех — тяжёлое ранение, а укрытие может понизить результат. Враги используют ту же механику, но исследователи могут защищаться. В этом хаосе кубики судьбы — единственный закон.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Кубики определяют количество доступных действий исследователя.
  • Раны уменьшают число кубиков.
  • Кубики можно тратить на гамбиты и упреждающие атаки.
  • После убийства врага можно совершить бросок на воодушевление.
  • Броски атаки также используют кубики: успех = 1 ранение, критический успех = 1 тяжёлое ранение.
Связи (4)
ЦельПредикаты
УР-025 используется
Эсперн Локарно используется, используется
Янус Дрейк используется
Атрибуты
game Blackstone Fortress
mechanic action dice
Сектор Западные Пределы
Статистика
Источников2
Книг 0
Чанков 0
Q&A пар 0
Связей в графе 10
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (0)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Ничего не найдено.
Фрагмент #15069
Blackstone Fortress. Путеводитель по Предверию

Преддверие — импровизированный космический порт, сколоченный из обломков судов, дрейфующих у стен Чернокаменной Крепости. Здесь нет законов, только взаимная защита и торговля археотехом. После экспедиции исследователи возвращаются сюда, чтобы залечить раны, обменять добычу и подготовиться к следующ…

Фрагмент #15070
Blackstone Fortress. Путеводитель по Предверию

Описаны типы карт ресурсов: сбрасываемые после использования, истощаемые на один ход и дающие постоянный бонус. Исследователи могут обмениваться картами в Преддверии и в начале экспедиции. Стазисные камеры позволяют сохранить состояние игры между сессиями, убирая до десяти карт. Очки лидера начисля…

Фрагмент #15071
Blackstone Fortress. Путеводитель по Предверию

Описана механика нападения на оплот: исследователи сбрасывают четыре карты подсказок, выбирают случайный непокорённый оплот, формируют подступ из колоды исследований (обычно 4-6 карт). После прохождения подступа начинается бой на специальной карте оплота с уникальными правилами и таблицей событий. …

Фрагмент #15072
Blackstone Fortress. Путеводитель по Предверию

Спуск — оплот с верхним и нижним уровнями, соединёнными лестницами. Исследователи начинают на верхнем уровне и должны найти лестницу вниз, используя маркеры открытий. На нижнем уровне находятся группы врагов, которые не активируются, пока исследователь не спустится. Для покорения оплота нужно трижд…

Фрагмент #15073
Blackstone Fortress. Путеводитель по Предверию

Коридор Смерти — оплот, где исследователи сталкиваются с лазерным заграждением, наносящим ранения, и ур-гулями, которые атакуют из логова. Чтобы покорить оплот, нужно найти артефакт «Оружие из Тёмной эпохи» в логове ур-гулей, после чего все исследователи должны находиться в логове, а ур-гули должны…