Маккавей Квинтус
Краткое содержание
Самый святой мир сектора Каликсида, где генерал Друз был воскрешён Императором и стал святым; место паломничества и кузница маккавейских янычар.
Полное описание
Маккавей Квинтус стал миром-храмом после Голгеннова похода, когда генерал Друз, сражённый нечестивым убийцей, провёл десять дней и ночей во тьме и вернулся, пылая светом Императора. Провозглашённый святым, Друз основал сектор Каликсида, а планета его преображения обратилась в место паломничества. Управляемый Экклезиархией, мир живёт по церковному праву: здесь нет места светской власти, а справедливость вершит Адептус Сороритас.
Паломники, стекающиеся сюда, пополняют ряды ополчения, а лучшие вступают в легендарные маккавейские янычары — воинов, которые никогда не отступают. Под внешним благочестием тлеют ереси: Ночной культ, известный на планете как «Храм истинного воскрешения», плетёт интриги в тени, а Альфа-Легион однажды пытался выкрасть древний том из кафедрального собора, пожертвовав одним из своих — Киро.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Мир стал святым после воскрешения генерала Друза во время Голгеннова похода
-
Маккавей Квинтус — место паломничества со всей Каликсиды, сердце культа Друза
-
Планета управляется Экклезиархией по церковному праву
-
Население служит источником ополченцев, лучшие становятся маккавейскими янычарами
-
Здесь был схвачен Альфа-Легионер Киро, позволивший пленить себя ради кражи древнего тома
-
Ночной культ известен здесь как «Храм истинного воскрешения»
Связи (11)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Каликсида | находится в, расположен в |
| Киро | находится в, место поимки |
| Маккавейские Янычары | связан с, армия мира |
| Порка | используется |
| Святой Друз | находится в, место воскрешения |
| Экклезиархия | командир, управляется |
Атрибуты
| Сектор | Каликсид |
| правитель | Экклезиархия |
| тип | мир-храм |
| армия | маккавейские янычары |
| святой покровитель | святой Друз |
Хронология
Преображение Друза
Основание Каликсиды после завершения Голгеннова похода
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (5)
Фрагмент содержит выходные данные, кредиты и полное оглавление книги. Перечислены главы, посвящённые Ордо Еретикус, Ксенос и Маллеус, а также разделы о внутреннем враге, самых разыскиваемых еретиках и приключениях «Дом праха и пепла» и «Черви в мясе». Указаны авторы, художники и издательские данные.
Херрод, получив доступ в Змеиный бастион благодаря печати кабала, проходит через катакомбы, где его встречает куратор-сервитор. Тот указывает ему на связь артефакта с архивами, и Херрод спускается в глубины, где видит статую Кассильды Коньос, легендарной хранительницы. Оставшись один, он слышит гол…
Фрагмент начинается с введения, объясняющего структуру книги: главы посвящены Ордо Еретикус, Ксенос и Маллеус, а также внутренним врагам и приключениям. Затем описывается глава о Звезде-Тиране, где собраны пророчества и слухи, и даются советы ведущему, как использовать эту тайну в игре — от отдельн…
Фрагмент содержит дневниковые записи Грала, где он описывает странные сны о башне и фигуре, а затем реальные события на Синофии Магна: солнце становится чёрным, люди мутируют, город охватывает безумие. Также приводится доклад о Служителях Сумерек — мифической организации, способной манипулировать к…
Фрагмент завершает доклад о Служителях Сумерек, описывая их как легенду, которой пугают еретики, но также упоминает, что некоторые инквизиторы верят в их существование. Приводится история губернатора Брайгана, который отдал своего сына Служителям после того, как солнце не взошло. Также включены зап…