Осколки К'тан
Краткое содержание
Осколки К'тан — чудовищные обломки звёздных богов, которых некроны разбили на куски и теперь держат на цепи, но даже в цепях они гнут реальность.
Полное описание
Осколки К'тан — это то, что осталось от звёздных богов после того, как некроны, поняв цену своей сделки, восстали и раздробили своих покровителей. Каждый осколок — это фрагмент древней воли, обладающий чудовищной мощью и случайным набором способностей: Горизонт событий, Энтропийное прикосновение, Взор смерти, Великая иллюзия, Повелитель огня, Межпространственная молния или Разумная сингулярность. В настольной игре Deathwatch осколки К'тан встречаются в секторе Иерихон, где династии некронов используют их как живое оружие.
Эти существа не просто монстры — это боги, которых держат на цепи. Поражённый их силой разум может рассыпаться, а реальность — пойти трещинами. Даже один осколок способен уничтожить армию, если его правильно разбудить. Осколки встречаются в кодексах Некронов и в кампаниях Deathwatch, где они служат грозными антагонистами для Караула Смерти.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Осколки К'тан — фрагменты древних звёздных богов.
-
Некроны разбили К'тан после биопереноса.
-
Обладают чудовищной мощью, способности случайны.
-
Силы включают: Горизонт событий, Энтропийное прикосновение, Взор смерти, Великая иллюзия, Повелитель огня, Межпространственная молния, Разумная сингулярность.
-
Встречаются в Deathwatch (сектор Иерихон) и в кодексе Некронов.
Связи (4)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Безмолвный Царь | разбил |
| Некроны | связан с, порабощены |
| Сарех | связан с |
Атрибуты
| силы | Горизонт событий, Энтропийное прикосновение, Взор смерти, Великая иллюзия, Повелитель огня, Межпространственная молния, Разумная сингулярность |
| происхождение | древние К'тан, разбитые некронами |
| место | Иерихонский рубеж (Deathwatch) |
Хронология
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Фрагмент представляет собой введение к кодексу Некронов. Описывает некронов как бессмертных андроидов, пробуждающихся после шестидесяти миллионов лет сна, чтобы отвоевать Галактику. Кодекс разделен на разделы: 'Легионы некронов' (история и кампании), 'Бессмертные армии' (галерея миниатюр и цветовые…
Фрагмент описывает упадок некронской империи после Великого сна, потерю многих миров-гробниц и пробуждение династий. Затем повествуется о происхождении расы некронтир, их войне со Старейшими (Война в небесах), появлении К'тан (звёздных богов) и заключении фатального союза с ними, который привёл к б…
Безмолвный Царь Сарех, осознав, что биоперенос лишил его народ душ, но даровал бессмертие и единство через командные протоколы, после победы над Старейшими предал К'тан, расколов их на осколки и заточив в тессерактовые лабиринты. Затем он приказал перестроить города в миры-гробницы и погрузить некр…
Некроны использовали дольменные врата для проникновения в Паутину, но те нестабильны и Паутина пытается запечатать прорывы. После Великого сна многие врата утрачены, но оставшиеся позволяют некронам путешествовать быстрее варпа. Пробуждение миров-гробниц происходит неравномерно: некоторые просыпают…
Описаны ключевые династии некронов: Чарновохи, ослабленные тиранидами; Нефрехи, стремящиеся к форме из чистого света; Саутехи, самые могущественные под руководством Имотеха; Токты, живущие в радиационных пустошах; Мефриты, лишённые фаэрона и борющиеся за власть; Новохи, кровожадные воины; Огдобехи,…