Перчатка
Краткое содержание
Смертельный забег в Ржавом городе: банда бегунов пытается прорваться к хранилищу хроно-кристаллов, пока охотники выходят из тени и рвут их в клочья.
Полное описание
«Перчатка» — сценарий дополнения Necromunda: Зона дельта-7. Соревнование, придуманное безумным мэром Ржавого города, происходит после того, как писцы Хелмавра подсчитывают квоты Великих Домов. Бегуны стартуют у неосвещённого перекрёстка, а охотники выходят из тени. Охотники могут выставляться на любой тайл, кроме стартового, или «Ускользнуть в тень» и вступить в бой позже. У атакующего в первом раунде приоритет.
В Перчатке полно потайных туннелей и люков, что делает бегунов уязвимыми. Сценарий наполнен опасностями: заросли грибка, уплотнители мусора, гнездовья ксеносов. Цель бегунов — хранилище с хроно-кристаллами. Гильдийцы проводят параллель между этим забегом и Перчаткой Хеклмавра.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Сценарий называется «Перчатка» (The Gauntlet) и происходит в Ржавом городе.
-
Бегуны должны достичь хранилища с хроно-кристаллами, охотники — остановить их.
-
Атакующий выставляет бегунов в пределах 6" от центра тайла с неосвещённым перекрёстком и получает приоритет в первом раунде.
-
Защищающийся выставляет охотников по правилу «Из Тени»: в любом месте, кроме неосвещённого перекрёстка, или оставляет в резерве (Ускользнуть в тень).
-
Перчатка наполнена скрытыми туннелями и люками, созданными Балдом Брайаном.
-
Многие гильдийцы сравнивают забег с Перчаткой Хеклмавра.
Связи (4)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Балд Брайан | связан с, создатель |
| Ржавый Город | находится в, происходит в |
Атрибуты
| название | The Gauntlet |
| место | Ржавый город |
| книга правил | Necromunda: Зона дельта-7 |
| тип | сценарий |
| цель | хроно-кристаллы |
Хронология
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (6)
Фрагмент описывает опасный террейн Badzone Delta-7: Круг для ритуалов вызывает Безумие у бойцов в пределах 6 дюймов, Провалы мгновенно отправляют упавших Вне игры, а Археотех-устройство при активации даёт оружию трейт Shock или наказывает неудачников электрическими разрядами. Также упоминаются Обру…
Фрагмент продолжает описание террейна: Сломанный генераторум блокирует линию видимости и бьёт током, Чаны с тиной не убивают, но позволяют найти кредиты, Затопленные проходы топят тяжелораненых, Сточный канал уносит течением, а Склад с прометиумом взрывается при попадании. Также описаны Неосвещённы…
Фрагмент описывает Заросли грибка, атакующие ядовитыми спорами, Уплотнитель мусора, который при активации мгновенно убивает находящихся внутри, и Гнездовье ксеносов, где яйца атакуют приблизившихся. Затем начинается сценарий «Перчатка» — соревнование в Ржавом городе, где банда бегунов должна прорва…
Фрагмент завершает правила сценария «Перчатка»: спецправило «Из тени» позволяет охотникам прятаться и появляться в неожиданных местах, «Что-то доказать» отменяет тесты на Трусость, описаны расстановка, цели, конец боя, победа и награды в кампании, включая кредиты, опыт и репутацию.
Кампания Восстания — нарративная кампания для Некромунды, где улей Аркос охвачен демоническим вторжением. Банды выбирают сторону: Порядок (верность Империуму), Хаос (служение Тёмным богам) или нейтралитет, но нейтралитет — лишь отсрочка. Арбитратор управляет кампанией, которая длится семь недель (ш…