Усиленный Кибер-мастифф
Краткое содержание
Полностью кибернетический боевой пёс Паланитских Энфорсеров Некромунды: бронированный, верный, вооружённый шоковым укусом, неподкупный инструмент усмирения.
Полное описание
Усиленный Кибер-мастифф — результат многовековой селекции и кибернетической модификации: человечество веками использовало собак для охоты, охраны и защиты, но на Некромунде, при насаждении законов Лорда Хелмавра, псы стали незаменимы. Их нельзя соблазнить властью или подкупить богатством — они полностью лояльны хозяину. Служа бок о бок с Паланитскими Энфорсерами, эти существа получили броню для защиты жизненно важных органов и улучшенную бионику: от массивов сенсоров для часовых до боевых модификаций вроде железной челюсти и бритвенных зубов.
В бою мастифф проявляет нечеловеческую стойкость: благодаря правилу Tenacious он не покидает поле, пока не активируется; Hardcase делает его неубиваемым — считается экипированным лёгким карапасом и респиратором; Faithful Protector не позволяет врагам добивать его владельца, а при активации хозяина пёс бесплатно входит в контакт с противником. Став специалистом, мастифф открывает навыки Agility, Brawn, Combat, Cunning, Ferocity. Он не может покупать оружие или варгир, его единственное оружие — shock bite. В подулье банды давно привыкли бояться этих зверей на своей территории.
Правила программирования распространяются и на мастиффов: пять программ усмирения — Охота, Охрана, Захват, Убийство и Спасение — ограничивают действия, но дают бонусы. Сценарий «Спасение из глубины» показывает их в деле: заключённые пытаются сбежать, а мастиффы вместе с Автоматонами Санкционер работают на стороне Энфорсеров.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Усиленный Кибер-мастифф — экзотический зверь для банды Паланитских Энфорсеров за 130 кредитов.
-
Он полностью кибернетический и считается экипированным light carapace armour и respirator.
-
Спецправило Faithful Protector запрещает врагам выполнять Coup De Grace против владельца в пределах 3".
-
Мастифф вооружён shock bite и не может покупать оружие или варгир.
-
Правило Tenacious позволяет мастиффу оставаться на поле, даже если он оказался Out of action, до конца активации.
-
Банды подулья Некромунды привыкли бояться Усиленных Кибер-мастиффов на своей территории.
Связи (5)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Автоматон Санкционер | связан с |
| Лорд Хелмавр | служит, верен |
| Паланитские Энфорсеры | служит, служит |
Атрибуты
| стоимость | 130 кредитов |
| характеристики | M5" WS3+ BS4+ Ld8+ Cl6+ WII7+ Int8+ |
| броня | light carapace armour, respirator |
| вооружение | shock bite |
| спецправила | Tenacious, Hardcase, Faithful Protector |
| доступные навыки | Agility, Brawn, Combat, Cunning, Ferocity |
Хронология
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (4)
Рассказывается о происхождении Культа Трупомолов: Кургура, бывший рабочий фабрики по переработке трупов, во время Великой Тьмы получает видение и начинает пожирать своих коллег, основывая Ковен Крови. За 120 циклов культ уничтожает всё население Улья Икантос, после чего отправляется в пустоши, где …
Фрагмент из книги правил для Necromunda описывает события на Пепельных Пустошах, где культ Трупомолов под предводительством Кургуры преследует жреца Искупления Каелона и его Редемпшионистов Кавдор. Кургура на грузовике Карго-8, заляпанном кровью, настигает Каелона, который пытается уйти на гусеничн…
Этот фрагмент содержит правила сценария «Катящиеся дороги» для Necromunda. В начале игры защищающийся размещает шесть «мясных» целей, которые двигаются в конце каждого раунда. Атакующие могут собирать их действием «Сбор». Если цели заканчиваются, защищающийся выставляет новые. В конце шестого раунд…
Фрагмент описывает Улей Залктраа — тюрьму Лорда Хелмавра, где содержатся опасные преступники, включая Заключенную UD-414, бывшую аристократку, сбежавшую от семьи. Она томится в одиночной камере глубоко под водой, пока однажды ночью не обнаруживает приоткрытую дверь. Убив охранника, она пробивается …
Фрагмент продолжает сцену побега: Кредо и заключенная сражаются, пока не появляются Автоматоны Санкционер. Друн открывает люк в потолке, выпуская поток ядовитой воды, который сбивает Энфорсеров. Ван Саар и женщины поднимаются к поверхности, но Санкционеры преследуют их. Друн погибает, когда его пла…