Шахтерский клан Свардол
Краткое содержание
Клан Свардол — один из скватских кланов Лиги Урлиш, чьи бурильщики и копатели ведут войны в туннелях Некромунды.
Полное описание
Скваты — древние абхьюманы, высеченные из камня и стали, — издавна правят пустошами Некромунды благодаря Великим Чартерам. Двенадцать кланов Лиги Урлиш, от Англиш до Скрагфрида, строят твердыни, в которых кипят кузницы и шахты. Клан Свардол — один из них, и его имя связано с горным делом: мастера-бурильщики прокладывают тоннели, экзо-кины таскают тяжёлые грузы, копатели добывают руду и минералы.
Традиции клана уходят корнями в почитание предков и подготовку к Великой Тьме — грядущей катастрофе, к которой скваты готовятся с упорством, достойным их расы. Они воюют с кочевниками, отражают ужасы глубин и ведут политические интриги между кланами. Техмиты и наёмники ищут их расположение, а их боевые отряды — бурильщики, копатели и экзо-кины — способны удержать любой тоннель.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Клан Свардол входит в Лигу Урлиш — союз двенадцати скватских кланов.
-
Скваты — древние абхьюманы, владеющие пустошами по Великим Чартерам.
-
Клан строит твердыни и почитает предков.
-
Клан готовится к Великой Тьме.
-
В составе клана есть мастера-бурильщики, экзо-кины, бурильщики и копатели.
Связи (4)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Англиш | связан с |
| Брун Холген | командир |
| Лига Урлиш | входит в |
| Скрагфрид | связан с |
Атрибуты
| Сектор | Некромунда |
| раса | скваты-абхьюманы |
| союз | Лига Урлиш |
Хронология
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Фрагмент открывает книгу эпическим вступлением о Скватах, подчёркивая их древность, связь с землёй и превосходство в горном деле и торговле. Далее следует оглавление книги и официальное предупреждение Имперского Дома о том, что Скваты — не люди и не ксеносы, с ними нельзя брататься, но и называть и…
Фрагмент описывает три основные группы Скватов на Некромунде: пришлых с других миров, отверженных наёмников и Железноголовых шахтёров. Рассказывается о зависимости Некромунды от шахтёрских кланов, которые извлекают выгоду из древних отложений. Историческая часть повествует о Конфедерации Урлиш и Ор…
Лорд Варгас, ценя практичность Скватов, предоставил им свободу действий, что привело к превращению Некромунды в производственный комплекс. Двенадцать кланов Лиги Урлиш, прибыв на кораблях-бастионах, разобрали их и построили твердыни, заключив Великие Чартеры, закрепившие их права на горную добычу. …
Фрагмент описывает наследие Орит Железный глаз: двенадцать кланов основали твердыни, а их долги стали Железным Долгом. Перечислены ключевые события истории Скватов: Первая и Вторая войны с кочевниками, Призрачная шахта, преступный король Уранти Сильверхенд, ужасы глубин, создание Подземной империи,…
Фрагмент описывает предчувствие Великой Тьмы: Скваты замечают изменения погоды, собирают Каменный совет и готовятся к грядущей тьме. Затем подробно рассказывается о двенадцати шахтёрских кланах: Англиш — богатые торговцы, Тапферкит — инженеры, построившие Подземную дорогу, Свардол — воины, охраняющ…