Саламандры

Фракция 19,0 337 упоминаний Граф связей
Также известен как: Саламандры XVIII легион Драконьи Воины Salamanders Сыны Вулкана Огненнорождённые XVIII легион космодесанта
Краткое содержание

Саламандры — XVIII легион космодесанта, ныне один из прославленных орденов Адептус Астартес. Верные сыны примарха Вулкана, происходящие с вулканического мира смерти Ноктюрн, они славятся кузнечным мастерством, стойкостью, самопожертвованием и необычной для Астартес заботой о простых людях.

Полное описание

Саламандры (англ. Salamanders) — XVIII из первоначальных двадцати легионов космодесанта, созданных Императором в эпоху Великого крестового похода. В современном Империуме они являются одним из самых прославленных орденов Адептус Астартес, сохранивших верность Императору на протяжении десяти тысяч лет. Саламандры воплощают собой закалённое на наковальне чувство долга, искусное мастерство и грозную, бескомпромиссную честь. Они готовы к труду и самопожертвованию, идут в бой с наилучшим оружием и доспехами, зачастую выкованными собственными руками самих Саламандр. Свои рабочие инструменты легион использовал как орудия войны, жаром, железом и грубой силой повергая всех, кто осмеливался отрицать Имперскую Истину или подрывал устои Империума Человечества.

Замеченные стратегические предпочтения легиона — максимально интенсивные или асимметричные боевые действия, сражения в Зонах Морталис, операции по блокаде, освобождению и обороне планет, а также защита мирного населения. До воссоединения с примархом легион именовался Драконьими Воинами, а подразделения Имперской Армии неофициально называли его Бесстрашными. Примечательными владениями Саламандр являются система Ноктюрн, включающая сам Ноктюрн и крепость легиона на луне Прометей, мир-протекторат Кальдера, а также боевая станция Герионова Глубь в системе Атераксис. Верность легиона определяется как Фиделитас Тоталис, сиречь Тотальная Верность.

История Саламандр уходит корнями в тайну Тени тайного создания. Как и в отношении некоторых других протолегионов, данные о точном основании и рекрутской базе XVIII легиона остаются неизвестными. Наряду с VI легионом, будущими Космическими Волками, и XX легионом, будущим Альфа-Легионом, XVIII входил в так называемый «Трилистник» протолегионов, сформированных отдельно от остальных, как считается, ради специфических целей. Об их существовании другие легионы знали лишь в самых общих чертах, и это создавало вокруг них атмосферу таинственности и недоверия. Позже это недоверие исчезло по отношению к Саламандрам после того, как к ним присоединился примарх Вулкан; в ранние же дни репутация XVIII легиона была куда более кровавой и воинственной, чем стала впоследствии.

Первым крупным сражением, в котором легион официально принял участие, стала атака Буревых галерей в последние дни Объединительных войн на древней Терре. Легион в одиночку одержал почти невозможную победу, но понёс тяжелейшие потери: активная боевая сила сократилась с 20 000 воинов до немногим более 1 000. Тем не менее легион заслужил особые почести и упоминание в наградных свитках Империума. Стремительно восстановив численность, он получал самое новое оружие и боеприпасы, часто в обход других. Однако из-за вынужденной паузы XVIII не успел принять участие в начальном отбытии Экспедиционных флотов с Терры и в течение первых десятилетий Великого крестового похода использовался частями, как подкрепление для различных боевых групп, в том числе экспедиций вольных торговцев. Легион редко сражался единым целым, но регулярно оказывался там, где требовалась мощь Легионес Астартес: против космических скитальцев, рейдов корсаров-ксеносов или опасностей в тылу продвигающегося крестового похода. Это привело к противоречивой репутации избавителя и провозвестника кровавых событий, сражений «последнего шанса». XVIII нередко ввязывался в бой, который не выбирал, но его доблесть иногда казалась современникам самоубийственной. Примером служит легендарный Мантикорский катаклизм, где легион не помышлял об отступлении, хотя тактическое благоразумие требовало иного. Некоторые, вроде лорда-командующего Актии из XIII легиона, утверждали, что XVIII несёт семя собственной погибели. К четвёртому десятилетию Великого крестового похода встал вопрос, сможет ли легион выжить вообще.

Примарх Вулкан был найден на мире смерти Ноктюрн. Ноктюрн — нестабильная вулканическая планета, раздираемая огнём и радиацией, с разрушительными приливами, вызванными спутником Прометеем. Она чрезвычайно богата полезными ископаемыми, особенно драгоценными камнями и металлами, но климат крайне непостоянен, а органическая флора скудна. Мегафауна и развитые хищники, закалённые средой, представляют дополнительную угрозу. Жители Ноктюрна сохранили генетическую стабильность и обрели феноменальную выносливость, стойкость к перепадам климата, гравитации и космическому излучению. Во время Древней Ночи ноктюрниане регрессировали до доиндустриального уровня, но сохранили культурные особенности, социальную сплочённость и такие добродетели, как стоицизм, непреклонность и мужество. Обитатели считали планету «Наковальней», на которой выковываются люди, особенно в гибельное Время Испытаний, когда спутник Прометей находится в ближайшей точке орбиты.

Младенец Вулкан упал среди людей Ноктюрна, подобно пылающей комете, в городе-поселении Гесиод, в доме местного кузнеца, который взял его приёмным ребёнком. Вулкан быстро повзрослел, работал в кузнице отчима и охотился на великих ящеров. Позже он стал легендарным чемпионом, защитившим родной мир от «сумеречных призраков» — на деле это были тёмные эльдары, поработители, питавшиеся болью и резнёй. Вулкан стал «Огненнорождённым», непобедимым воителем, сбрасывал баржи поработителей с небес и сокрушал ксеносов, а его гранитная плоть выдерживала удары отравленных клинков. В конечном итоге он прогнал сумеречных призраков с Ноктюрна.

Когда Император прибыл на Ноктюрн, он узрел в сыне не завоевателя, а могучего защитника, отказавшегося от короны. Пройдя ритуальные испытания, Император раскрыл Вулкану свой истинный облик. Вулкан не хотел покидать Ноктюрн, но Император объяснил, что долг примарха — перед многими мирами, и что сам Ноктюрн будут охранять сыны XVIII легиона, рождённые от крови Вулкана. Считается, что ещё несколько лет Вулкан оставался подле Императора, обучаясь у него и сражаясь рядом с ним в чешуйчатых изумрудных доспехах, а также учился в кузницах Марса вместе с Феррусом Манусом.

В час величайших испытаний Вулкан явился своему легиону. XVIII, которым командовал лорд-командующий Кассиан Войн, оборонял колонизированные миры у Тарасского Раздела от волн орков-мародёров. Легион, насчитывавший около 19 000 воинов, держался почти стандартный год, эвакуировал население трёх планет и в конце концов оказался в ловушке на мёртвом мире Антэм. Вулкан прибыл с 3 000 инициатов, набранных на Ноктюрне, и большим количеством новых кораблей, бронетехники и оружия. Его воинство обрушилось на орков, сокрушило крупнейший скиталец на орбите Антэма, выжгло орду и уничтожило выживших. После битвы выжившие воины XVIII преклонили колени перед примархом, но Вулкан велел им подняться, сказав, что все его сыны равны, и сам опустился на колени в знак уважения к их жертве. Умирающий Кассиан Войн передал Вулкану командование, разломав силавую клишню орочьего ваиводы в знак договора: они будут сражаться за него, а он — за них.

Вулкан перековал легион. Он собрал разрозненные отряды, вернулся на Ноктюрн и возвёл на Прометее могучую твердыню. Легион был реорганизован, перевооружён и получил единую цель и верование, основанные на культуре Ноктюрна. Лучших воинов Вулкан определил в Погребальную Стражу, а для Кассиана Война собственноручно изготовил уникальный саркофаг дредноута «Железный Дракон». Обновлённый легион назвали в честь величайших хищников Ноктюрна — саламандр, древних ящеров с пламенной кровью и прочной шкурой, символизировавших преданность родне и свирепость в защите. Череп одного такого зверя, Касара, украшал наплечник примарха. Спустя несколько лет легион в полном составе занял место в авангарде Великого крестового похода, сокрушая империи ксеносов и приводя потерянные миры в лоно Империума. Хотя численность Саламандр никогда не достигала уровня Тёмных Ангелов или Железных Воинов, их мощь и боевое мастерство были неоспоримы, а ведение боя — образцовым.

Во время Великого крестового похода Саламандры участвовали в Седнийской кампании, сражаясь вместе с семью другими легионами в полной темноте на поверхности рукотворного мира на краю Солнечной системы. Победа означала, что вся материнская система человечества вновь перешла под контроль людей впервые с начала Эры Раздора. В войне в Тарасском Разделе легион был спасён найденным примархом. При освобождении скопления Шоксуа вместе с Железными Руками в составе 184-го Экспедиционного флота Вулкан ответил Феррусу Манусу фразой «Плоть слаба, но деяния вечны», ставшей девизом Железных Рук. На Кальдере (мир 154-4, Ибсен) Саламандры с легионами Железных Рук и Гвардии Смерти участвовали в кампании против экзодитов и одичавших племён, потомков похищенных ноктюрнианцев. Вулкан уничтожил сеть врат Паутины и истребил эльдар, но с тяжёлым сердцем приказал сжечь Ибсен дотла из-за порчи ксенопоклонничества; мир стал Кальдерой. На Хараатане (мир 154-6) Саламандры действовали вместе с Повелителями Ночи Конрада Кёрза; жестокость Кёрза и истребление мирного города привели к стычке примархов и посеяли семена вражды.

С началом Ереси Хоруса Саламандры вошли в состав флота возмездия, отправленного Террой для наказания Воителя. Вулкан единственный призывал не разделять флот. Саламандры вместе с Железными Руками и Гвардией Ворона первыми высадились на Истваан V и шагнули в ловушку. После предательства легионов второй волны четыре легиона-изменника обрушились на верных. Сыны Ноктюрна и их союзники были жестоко разгромлены; выжившие рассеялись по галактике. Многие Саламандры сгорели в сбитых транспортниках или погибли в космосе. Израненные остатки трёх легионов совершили рискованные варп-прыжки на крошечных кораблях, пока другие героически отвлекали преследователей. Хотя Саламандры перестали быть единой силой, они продолжили пускать кровь изменникам в сотнях мелких конфликтов. Численность легиона перед Ересью составляла приблизительно 89 000 воинов; на Истваан V высадилось около 83 000, потери достигали 98%. Гарнизон на Герионовой глуби (2 000 воинов) и войска кастеляна Прометея (3 000) избежали катаклизма.

В числе известных битв Ереси — Резня в Зоне Высадки, Завоевание Коронидских Глубин под командованием Шар'рака Гренна, Вторжение на Мезоа. После Ереси Саламандры воевали в Охоте на Фабия Байла, рейде на Комморру, Войне огней, Огнях Фэистос Осириса, Возмездии мертвецов, отвоевании Афиума, усмирении Стратоса, очищении лун Имгарла, эпизоде с Тразином Неисчислимым, Бадабской войне, Второй и Третьей войнах за Армагеддон, Токранском крестовом походе, обороне Ноктюрна, Прометейской войне и многих других кампаниях. Саламандры неизменно защищали мирное население и прославились как надёжные союзники.

Организация легиона во времена Великого крестового похода отличалась от других: отряды ротного уровня насчитывали от 100 до 200 легионеров; Вулкан разделил легион на семь «Царств», связанных с семью городами-поселениями Ноктюрна, во главе с протекторами. Легион предпочитал оружие ближнего радиуса действия: огнемёты, волкитные излучатели, мельта-оружие. Саламандры славились искусными мастерами, создававшими великолепное оружие; имели элитных Пирокластов с прототипами огневого проецирования, мощные терминаторские силы и одними из первых стали использовать штурмовые щиты. В поздние годы легион сравнивали с Гвардией Смерти из-за способности сражаться в опасных условиях, но пути легионов редко пересекались, а Ересь превратила неприязнь в ненависть. После Ереси Саламандры сохранили большую часть первоначальной структуры, хотя формально соответствуют Кодексу Астартес. Орден состоит из семи постоянных рот, каждая немного превышает 100 воинов. Магистр ордена — регент Прометея, обычно капитан 1-й роты, ибо Саламандры верят, что однажды Вулкан вернётся.

Культура Саламандр глубоко связана с Прометеевым культом — учением примарха Вулкана, основанным на самодостаточности, верности, долге, терпении, понимании, самопожертвовании, дисциплине и выносливости. Символы культа — молот и наковальня, огонь, означающий созидание и разрушение. Ритуалы включают Горящую Тропу, ритуалы Погребения и Вознесения, строительство погребального костра перед кампанией, кремацию и погружение рук в пламя. Каждый Саламандр обучается кузнечному ремеслу и способен обслуживать и ремонтировать своё оружие и броню; орден имеет необычайно много мастерски сработанного оружия, модернизированной брони и терминаторских доспехов. Орден предпочитает «Лендрейдеры» модели «Искупитель» и почти не использует лендспидеры и мотоциклы из-за переменчивой гравитации Ноктюрна. Саламандры никогда не сдаются и не отступают, способны сражаться даже после гибели всего отделения. Перед каждой битвой получают маркировочное клеймо от жреца-маркировщика.

Геносемя Саламандр обладает особенностями: полностью сформировавшиеся Саламандры превосходят сверхчеловеческие нормы космодесанта в стойкости к экстремальным температурам, сопротивлении радиации и сверхбыстром клеточном восстановлении. Внешние проявления — «угольковая» биолюминесценция глаз и потемнение кожи до гранитного или обсидианового оттенка. Эти черты пугающе действуют на других людей; племена скаверов назвали Саламандр «дьяволами во тьме». Официальные ордены-наследники появляются только с Основанием Ультима, когда Велизарий Коул использовал гено-материал Вулкана; среди них — Чёрные Гадюки, Завет Огня, Тёмные Кракены и другие. Некоторые ордены, например Чёрные Драконы и Штормовые Великаны, предположительно имеют родство с Саламандрами.

Родной мир Ноктюрн имеет девять регионов: Гесиод (Трон Королей), Фемида (Город Воителей), Эпитемус (Город Драгоценностей), Гелиоса (Город-маяк), Этонион (Огненный Зубец), Климен (Торговая Станица), Скарокк (Драконий Хребет), гора Смертельного Огня (источник жизни и смерти) и Игнея (хладный лабиринт подземного мира). Каждые пятнадцать земных лет наступает Время Испытаний, когда Прометей приближается к планете, пробуждая тысячи вулканов, землетрясения и зиму. Крепость-монастырь расположена на Прометее и работает как орбитальный док. Саламандры живут среди народа, каждый космодесантник — глава небольшого сообщества семей, а жители Ноктюрна окружают их почётом и стремятся вступить в ряды ордена.

Среди известных Саламандр времен Ереси — Вулкан, Кассиан Войн/Дракос, Номус Ри'тан, Артелл Нумеон, Неметор, К'Госи, Бу'лан Коте. После Ереси — Ту'Шан, Вел'Кона, Вулкан Ге'стан, Аргос, Пребиан, Пеллас Мир'сан, Брай'арт Пепельная Мантия, Ламон Хал'сар, Харат Шен и другие. Флот включает «Огненнорождённый» — флагман примарха класса «Глориана», боевую баржу «Костер Славы», ударные крейсера, фрегаты. Саламандры используют многочисленные «Громовые Ястребы» и машины, такие как «Огненная Наковальня», «Молот Ноктюрна», «Вулканус», «Огненный Змий». Их наследие — это наследие силы, чести, самопожертвования и неизменной верности Императору и человечеству.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Саламандры — XVIII из первоначальных двадцати легионов космодесанта.
  • Ныне Саламандры — один из самых прославленных орденов Адептус Астартес.
  • Примарх Саламандр — Вулкан.
  • Магистр ордена — Ту'Шан, Регент Прометея.
  • Родной мир — Ноктюрн, крепость на луне Прометей.
  • Цвета ордена — зелёный, чёрный и золотой.
  • Боевой клич: «В пламя битвы, на наковальню войны!».
  • Прежнее название — Драконьи Воины.
  • В состав «Трилистника» протолегионов входили VI, XVIII и XX легионы.
  • При штурме Буревых галерей легион сократился с 20 000 до немногим более 1 000 воинов.
  • Вулкан был найден на Ноктюрне и вырос в городе Гесиод в семье кузнеца.
  • Вулкан защитил Ноктюрн от тёмных эльдар, известных как «сумеречные призраки».
  • Вулкан воссоединился с легионом на Антэме во время войны в Тарасском Разделе.
  • Название «Саламандры» происходит от огнедышащих ящеров Ноктюрна.
  • В Ереси Хоруса Саламандры участвовали в Резне в Зоне Высадки на Истваане V.
  • Потери Саламандр на Истваане V оцениваются в 98%.
  • Активная численность легиона к концу Великого крестового похода — примерно 89 000 воинов.
  • Орден состоит из семи постоянных рот, каждая немного превышает 100 воинов.
  • Саламандры следуют Прометееву культу.
  • Геносемя даёт чёрную кожу и красные глаза, устойчивость к жару и радиации.
  • Орден имеет официальных наследников только после Основания Ультима.
  • Крепость-монастырь расположена на Прометее, а не на Ноктюрне.
  • Саламандры сохраняют связь со смертными семьями и живут среди народа Ноктюрна.
  • Саламандры предпочитают огнемёты и мельта-оружие.
  • В Бадабской войне Саламандры участвовали с 906.М41.
Связи (110)
ЦельПредикаты
Абидеми член
Адракс Агатон член
Ангелы Огня союзник
Артелл Нумеон командир
Атондар член
Баррис Кал'шо служит
Битва при Исстваане V член
Брай'арт член
Вечный дракон член
Возлиятели союзник
Воины Дракона враг
Второе Основание член
Вулкан член, создатель, примарх и генетический отец
Вулкан Ге'стан служит
Вулкан жив член
Вультуракс-Стратос член
Гвардия Ворона союзник, союзники, пострадавшие на Истваане V
Гека'тан член
Гесиод член
Джо'фор член
Донак член
Драконьи Воины враг
Драконьи Копья создатель
Дха'лок служит
Железные Длани союзник
Железные Руки союзник, союзники в Ереси Хоруса и Великом крестовом походе
Железный Дракон член
Завет Огня потомок
Защитники Ноктюрна член
Злобные Десантники член
Зловещие Десантники противостоит
Имгарлские генокрады враг
Истваан V находится в, место Резни в Зоне Высадки
Капеллан член
Капеллан Ксавьер служит
Каро Нар'Шак член
Кассиан Войн создатель
Кассиан Дракос член
Кобал Ру'тан служит
Кодекс Астартес частично соблюдается, но структура из семи рот сохранена
Кровоточащие Глаза враг
Кса'вен член
Ксаван член
Ксиафас Юрр член
Кузнечный молот член
Культ Истины враг
Кхи'дем член
Кхорак враг
Ламон Хал'сар член
Лок член
Лоргат враг
Марэус Орасус член
Молот Ноктюрна член
Нарвик Дре'хаан член
Несущие Слово враги; эмиссары не имели влияния на Саламандр
Ноктюрн находится в, родной мир, член
Номус Ри'тан служит
Нубиан член
Огненная наковальня член
Огненные Змии член
Огни Фэистос Осириса связан с
Орден Эбеновой Чаши союзник
Отец Кузни член
Охота на Байла связан с
Пантеон член
Пеллас Мир'сан командир
Пирокласты член
Погребальная стража член
Погребальные Стражи член
Приверженцы член
Проклятие Пифоса член
Прометеев культ член, религиозно-философская доктрина ордена
Прометей член, луна и крепость-монастырь
Разящий клинок член
Расколотые легионы связан с
Расколотые легионы (сборник рассказов) член
Регул враг
Резня в зоне высадки на Исстване V член
Резня на Исстване V связан с
Рождённые в пламени (сборник рассказов) член
Сепелий член
Смертельный Огонь (роман) член
Т'келл служит
Ту'Шан командир, магистр ордена
Тусеок член
Тёмные Кракены потомок
Ха'гарен член
Харат Шен служит
Чистилище связан с
Чёрные Аспиды потомок
Шар'рак Гренн член
Шендрак Нал'кор член
Штормовой Орёл используется
Штормовые Великаны потомок
Штурм Буревых Галерей член
Штурм Буревых галерей связан с
Штурмовая Клешня «Харибда» член
Эдукар из Аннунакэ враг
Экрон Фал враг
Элизий член
Атрибуты
Тип faction / loyalist
Номер легиона XVIII
Примарх Вулкан
Магистр ордена Ту'Шан (Регент Прометея)
Родной мир Ноктюрн
Крепость-монастырь Прометей (луна Ноктюрна)
colours Зелёный, чёрный и золотой
Боевой клич В пламя битвы, на наковальню войны!
Принадлежность Империум Человечества
current_status Активен
special_traits
  • Прометеев культ
  • Кузнечное мастерство
  • Чёрная кожа и красные глаза
  • Малое число рот
  • Забота о гражданских
Хронология
конец M30

Объединительные войны: штурм Буревых галерей; XVIII протолегион почти уничтожен, но побеждает.

примерно 832.M30

Вулкан найден на Ноктюрне; его легендарный спор с Императором и охота на саламандру.

начало M31 (около 001.M31)

Вулкан принимает командование XVIII легионом после битвы при Антэме.

ок. 001.M31

Приведение к Согласию мира 154-4 (Ибсен/Кальдера).

ок. 001.M31

Приведение к Согласию мира 154-6 (Хараатан); конфликт с Конрадом Кёрзом.

006.M31

Резня в Зоне Высадки на Истваане V; Саламандры почти уничтожены.

дата неизвестна.M31

Охота на Фабия Байла.

дата неизвестна.M35

Рейд на Комморру.

дата неизвестна.M36

Война огней; конфликт с Экклезиархией.

533.M39

Огни Фэистос Осириса; защита кардинальского мира.

793.M40

Возмездие мертвецов на Орбулаке.

754-756.M41

Очищение лун Имгарла.

878.M41

Тразин Неисчислимый убит Ге'станом (согласно тексту).

906.M41

Участие в Бадабской войне.

941.M41

Вторая война за Армагеддон под командованием Ту'Шана.

999.M41

Третья война за Армагеддон; семь рот Саламандр.

дата неизвестна.M42

Осада Ксароса против некронов.

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какой примарх командовал Саламандрами?
Примарх Вулкан.
Какой боевой клич у Саламандр?
«В пламя битвы, на наковальню войны!» (Into the fires of battle, unto the Anvil of War!)
Где находится родной мир Саламандр?
На планете Ноктюрн в одноимённой системе, крепость легиона на луне Прометей.
Где находится крепость-монастырь Саламандр?
На луне Прометей, которая вращается вокруг планеты Ноктюрн.
В каком сражении Саламандры понесли тяжёлые потери во время Ереси Хоруса?
В Резне на Исстване V (Drop Site Massacre of Isstvan V), где они вместе с Железными Руками и Гвардией Ворона попали в засаду и были почти уничтожены.
Какое событие привело к почти полному уничтожению Саламандр во время Ереси Хоруса?
Резня в Зоне Высадки на Истваане V, где они вместе с союзниками были преданы и атакованы восемью легионами предателей.
Какое условие необходимо выполнить, чтобы Вулкан вернулся к Саламандрам?
Согласно легенде, необходимо найти все девять Артефактов Вулкана, спрятанных согласно Тому Огня. Когда орден найдёт их, Вулкан вернётся, чтобы возглавить их в последней войне.
Почему легион получил название 'Саламандры'?
В честь огнедышащих ящеров — саламандр, обитающих на Ноктюрне, символизирующих силу, преданность и свирепость в защите.
Почему Саламандры особенно заботятся о гражданских?
Потому что они сохраняют тесные связи со своими смертными семьями и народом Ноктюрна, живут среди них и считают защиту невинных одной из главных обязанностей.
Какие три легиона входили в так называемый 'Трилистник' протолегионов?
VI (Космические Волки), XVIII (Саламандры) и XX (Альфа-Легион).
Связанные книги (89)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (337)
Ничего не найдено.
Фрагмент #141
40к. 10 редакция. Космодесантники

Рабочие в таверне насмехаются над Герном, утверждающим, что видел Ангела Смерти. Инквизитор Ларга Лутор из Ордо Астартес объясняет своему аколиту, что Космические Десантники — это совершенные воины, созданные Императором, не знающие страха и способные уничтожать любых врагов. Она предупреждает, что…

Фрагмент #142
40к. 10 редакция. Космодесантники

В этом фрагменте рассказывается о происхождении Космических Десантников: Император создал двадцать Примархов, но они были рассеяны по галактике. Позже, используя их генетический материал, он создал Легионы Космического Десанта. Описывается Великий Крестовый Поход, возвращение Примархов и трагическа…

Фрагмент #143
40к. 10 редакция. Космодесантники

Описывается, как становятся Космическими Десантниками: кандидаты проходят суровые испытания, затем им имплантируют органы из геносемени. Геносемя — ограниченный ресурс, его качество варьируется между Орденами. Также рассказывается о Космических Десантниках Примарис, созданных Белизарием Коулом с ис…

Фрагмент #144
40к. 10 редакция. Космодесантники

Рассматривается организация Орденов Космического Десанта согласно Кодексу Астартес, написанному Робаутом Жиллиманом. Описываются роли Магистров Ордена, их власть и обязанности, а также Почётная стража, которая защищает Магистра и даёт ему советы. Упоминаются различия в структурах разных Орденов, на…

Фрагмент #145
40к. 10 редакция. Космодесантники

1-я Рота состоит из самых опытных ветеранов, которые могут выполнять любые боевые задачи. Они служат образцом для остальных. Описываются символы авторитета, такие как Крукс, и штормовые щиты, которые обеспечивают мощную защиту. Также упоминаются Ветераны Штернгарда и Авангарда, их специализации и с…