Ноктюрн
Краткое содержание
Ноктюрн — вулканический мир смерти и родной мир Саламандр, где вырос примарх Вулкан. Планета опасна, но богата ресурсами.
Полное описание
Ноктюрн — один из самых суровых миров Империума, классифицированный как мир смерти вулканического подтипа. Он является родным миром XVIII легиона космического десанта — Саламандр — и примарха Вулкана. Планета расположена в системе с обозначением LH/6562//K45 ʎ3, в сегментуме Ультима. Её поверхность представляет собой неокрепший и постоянно меняющийся ландшафт из-за сильнейшей тектонической активности. Ноктюрн раздирают огонь, радиационное излучение и разрушительные приливы, вызванные его спутником Прометеем. Планета очень богата полезными ископаемыми, особенно драгоценными камнями и металлами, но климат крайне непостоянен, а органическая флора скудна, из-за чего мир едва пригоден для человеческой жизни.
Примарх Вулкан был найден на Ноктюрне Императором. Там он вырос, повзрослел и познал себя. Легенды рассказывают, что Вулкан быстро повзрослел, работал в кузнице отчима и охотился на великих ящеров. Позже он стал защитником Ноктюрна от «сумеречных призраков» — поработителей-эльдар, которые питались болью и резней. Вулкан, ставший «огненнорождённым» воителем, сверхчеловеческой силой обрушивал баржи поработителей с небес и прогнал их с планеты. Император, прибыв на Ноктюрн, увидел в нём не завоевателя, а могучего защитника. После испытаний Вулкан согласился возглавить XVIII легион, оставив Ноктюрн под защитой своих сынов. Он воссоединился с легионом на Тарасском Разделе, где принял командование. Вулкан реформировал легион, используя культуру Ноктюрна: разделил его на семь Царств, названных в честь городов-убежищ, ввёл Прометеев культ — учение о дисциплине, выносливости, самопожертвовании и верности.
Ноктюрн и его луна Прометей движутся по сложным орбитам. Раз в год (или пятнадцать терранских лет) они сближаются настолько, что гравитационная баталия грозит разорвать планету на части. Этот период называется Временем Испытаний. Во время него по континентам пролегают сейсмические разломы, в небесах бушуют грозовые фронты, радиационный фон резко увеличивается, и тысячи вулканов извергаются одновременно. Саламандры считают это проверкой для планеты и для себя. Вулкан использовал это время для ритуалов и закалки.
Ноктюрн не знает истинной ночи — когда планета отворачивается от звезды, небо освещается заревом извержений, потоки магмы струятся по утёсам, а белые струи горящих газов озаряют облака радиоактивного пепла. Радиационный фон называют «незримым горнилом». Считается, что его воздействие на геносемя Вулкана привело к появлению у Саламандр уникального цвета кожи — чёрной, как обсидиан, и красных глаз.
Фауна Ноктюрна крайне опасна. Чудовищные хищники бродят по равнинам, а на высочайших горных вершинах обитают гигантские рептилии — истинные саламандры, в честь которых назван орден. Их скрип чешуи и скрежет длинных когтей становится последним звуком для многих скалолазов. Люди Ноктюрна выживают благодаря невероятной стойкости и мужеству.
Крепость-монастырь Саламандр находится не на самой планете, а на её спутнике Прометее. Прометей — лишённая атмосферы луна, гораздо плотнее и менее уязвима во Время Испытаний. Там расположены штаб командования, оружейная капитула, бастионы, орудийные системы и клуатры астропатических хоров. Также на орбите Прометея находятся орденский флот, корабль-кузница «Чаша огня» и оборонительный лазер «Глаз Вулкана». Ноктюрн — источник большинства рекрутов.
Организация Саламандр тесно связана с Ноктюрном. Орден состоит из семи боевых рот (вместо стандартных десяти), каждая символизирует один из городов-убежищ: Гесиод, Фемида, Эпитемус, Гелиоса, Этонион, Климен, Скарокк. Космодесантники живут среди простых ноктюрнцев, когда не воюют, исполняя роль старейшин и наставников. Это сохраняет связь между орденом и планетой, а Саламандры рассматривают руководство как продолжение обязанностей перед Империумом.
В истории Ноктюрна упоминается, что после Ереси Хоруса Саламандры защищали планету от сил Гвардии Смерти и Несущих Слово. Также Ноктюрн был целью для возвращения «Гнева Вулкана» и поисков артефактов примарха. Планета остаётся символом огня, выносливости и самопожертвования, сформировавших один из самых благородных орденов Адептус Астартес.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Ноктюрн — мир смерти вулканического подтипа.
-
Это родной мир XVIII легиона Саламандр и примарха Вулкана.
-
Ноктюрн богат полезными ископаемыми, особенно драгоценными камнями и металлами.
-
Планета страдает от тектонической активности и вулканической нестабильности.
-
Спутник Прометей — крепость-станция легиона Саламандр.
-
Вулкан вырос на Ноктюрне и защищал его от эльдар-поработителей.
-
Император подверг Вулкана испытаниям на Ноктюрне.
-
Ноктюрн не знает истинной ночи из-за вулканического зарева.
-
Радиационный фон называют «незримым горнилом».
-
Гигантские рептилии — истинные саламандры — обитают на горных вершинах.
-
Время Испытаний — период сближения с луной Прометей.
-
Семь городов-убежищ Ноктюрна соответствуют семи ротам ордена.
-
Саламандры имеют чёрную кожу и красные глаза из-за излучения Ноктюрна.
-
Крепость-монастырь находится на Прометее.
-
Саламандры живут среди ноктюрнцев и наставляют их.
-
Ноктюрн является символом огня и выносливости.
Связи (46)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Воины Дракона | враг |
| Восемнадцатый легион | находится в |
| Время Испытаний | связан с |
| Вулкан | создатель, примарх, родился и вырос здесь |
| Вулкан Ге'стан | связан с, связан с |
| Гвардия Смерти | находится в, враг, нападавший на планету |
| Гесиод | находится в |
| Драконьи Воины | противостоит |
| Дха'лок | находится в |
| Едкое море | находится в |
| Защитники Ноктюрна | находится в |
| Злобные Десантники | находится в |
| Игнейцы | связан с |
| Капеллан Ксавьер | находится в |
| Ксиафас Юрр | член |
| Ламон Хал'сар | служит |
| Лоркар | противостоит |
| Номус Ри'тан | связан с |
| Огненные Змии | находится в |
| Огни Фэистос Осириса | связан с |
| Орден Саламандр | находится в |
| Пирокласты | связан с |
| Прометеев культ | связан с |
| Прометей | находится в, связан с, спутник, крепость-монастырь |
| Саламандры | находится в, член, орден, чей родной мир |
| Сенгни | находится в |
| Смертельный Огонь | находится в |
| Смертельный Огонь (роман) | противостоит |
| Смертопламя | находится в |
| Сумеречные призраки | враг |
| Т'келл | находится в |
| Ту'Шан | находится в |
| Харат Шен | связан с |
| Хранилище Памяти | находится в |
| Шендрак Нал'кор | связан с |
| Штурм Буревых Галерей | находится в |
| Штурмовая Клешня «Харибда» | противостоит |
| Штурндранг | связан с |
| Эрод | находится в |
Атрибуты
| классификация | мир смерти (вулканический) |
| расположение | сегментум Ультима |
| спутник | Прометей |
| население | ноктюрнцы, Саламандры |
| особенности | радиация, мегафауна, Время Испытаний |
Хронология
Вулкан найден на Ноктюрне Императором.
Вулкан прогоняет сумеречных призраков с Ноктюрна.
Вулкан возвращается на Ноктюрн после сражения за Антэм и строит крепость на Прометее.
Время Испытаний — повторяющееся событие.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Воинство лоялистов (раздел кодекса/книги правил по Ереси Гора)
- Клятвы огня и железа
- На наковальню войны
- Сыны Селенара (The Horus Heresy: Siege of Terra — Sons of the Selenar)
- Ярость Магнуса (Осада Терры)
- Кодекс: Армагеддон (Codex: Armageddon)
- Военачальники Темного тысячилетия
- Вулкан. Владыка Змиев
- Вулкан жив
- Верховный Изверг
- Милосердие Дракона
- Смертельный огонь
- Тень прошлого (Гэв Торп)
- Саламандры (Liber Astartes)
- Герои Космодесанта (антология рассказов)
- Честь Космодесанта (антология рассказов по вселенной Warhammer 40,000)
- Старая Земля
- Рожденные в пламени
- Наследники Императора
- Тень минувшего
- Том Огня (Саламандры)
- Перерождение
- Пепел Душ
- Врата раздора. Артефакты (Ник Кайм)
- Повелители Ночи
- Саламандры
- Медузон (Meduson)
- Дьявольские уловки (Ник Кайм)
- Торквемада (карточная игра по Warhammer 40,000)
- «Лэндрейдер» типа «Прометей» (статья из кодекса)
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (71)
Гвардия Ворона — мастера скрытности, действуют из тени, освобождают порабощённые миры. Саламандры — огнепоклонники с чёрной кожей, искусные ремесленники, чтят Вулкана. Имперские Кулаки — стойкие защитники, унаследовали от Дорна упрямство и талант к осадам.
Саламандры — огнепоклонники, искусные кузнецы, их родной мир Ноктюрн. Имперские Кулаки — защитники Терры, их флагман Фаланга. Чёрные Храмовники — наследники Дорна, не имеют родного мира, ведут бесконечные крестовые походы, поклоняются Императору как Богу.
Чёрные Храмовники — крестоносцы, не имеющие родного мира, их флот возглавляет Вечный Крестоносец. Они не используют псайкеров, но имеют много Капелланов. Чемпион Императора — избранный воин с Чёрным Мечом. Железные Руки — киборги, презирают слабость плоти, их родной мир Медуза. Феррус Манус погиб н…
Караул Смерти — организация, объединяющая воинов из разных Орденов для борьбы с ксеносами. Они проходят обучение и психологическое кондиционирование, их истребительные команды действуют как единое целое. Ультрамарины следуют Кодексу в иконографии: номера отделений, символы ролей, цвета рот, ранги.
Фрагмент перечисляет множество Орденов-наследников: Охотники Разлома (Примарис, патрулируют разлом), Рапторы (независимые), Железные Вороны (десантники), Чёрная Гвардия (огневая мощь), Ястребы Некрополя (городские бои), Призраки Смерти (стражи Вурдалачьих Звёзд), Мародёры (изоляционисты), Тёмные Ох…