Смертодред
Краткое содержание
Смертодреды (Deff Dread) — огромные орочьи шагоходы, управляемые орком-пилотом, запечатанным внутри машины. Они воплощают три орочьих идеала: большие, шмалючие и таптучие.
Полное описание
Смертодреды (англ. Deff Dread) или просто дреды — огромные шагоходы, управляемые орком-пилотом. Это орочий аналог дредноута Адептус Астартес. Смертодреды олицетворяют собой три главных орочьих идеала в бою: они большие, шмалючие и таптучие. С грохотом и лязгом эти машины шагают по полю битвы, водя из стороны в сторону руками с тяжёлым оружием, извергая смерть на вражеские линии и алчно щёлкая силовыми клешнями в предвкушении скорого кровопролития.
Орк, мечтающий побыстрее добиться высокого положения, иногда совершает страшную ошибку, вызываясь добровольцем на место пилота смертодреда. Он думает, что если будет управлять огромной железной конструкцией, ощетинившейся самым смертоносным оружием, то никто не сможет стать ему поперёк дороги. Однако вскоре до него доходит, что главный недостаток быть пилотом такой машины состоит в том, что тебя пожизненно запечатывают в металлическую банку. Осознание этого обычно слегка сводит пилота с ума, и потому новому смертодреду требуется некоторая «притирка» — нередко за счёт живности и строений поблизости.
Во всех ватагах, где есть смертодреды, лечилам достаётся очень важная работа по подключению пилотов непосредственно к грубым системам машины. Мехам не хватает хирургического опыта для такого дела, и лишь лечилы обладают требуемыми знаниями, чтобы повтыкать провода в приблизительно нужные точки мозга несчастного орка (всё-таки нельзя просто взять пилота, прибить его гвоздями внутри смертодреда и надеяться, что всё заработает, — хотя попытки такие были). Пилоту также требуется регулярное медицинское обследование, поскольку контакты порой выскакивают в суматохе боя.
Несмотря на это, смертодреды являются крайне мощным инструментом в армии зеленокожих. Их натужно сипящие гидравлические конечности могут рвать людей на куски и проламывать укреплённые стены, причём нередко одновременно. Дред способен атаковать взвод противника безо всякого вреда для себя: удары просто отскакивают от его толстой металлической оболочки, а он тем временем прорубает себе дорогу визжащими пилами и клацающими клешнями. Встречаются смертодреды с самым разным комплектом вооружения и в разных сочетаниях: оснащённые одними пилами и клешнями, напичканные выжигалами, стрекочущими большими шмалялами или множеством ракетомётов. Неподтверждённые слухи описывают и гораздо более необычные машины, несущие громадные осадные пушки или катящиеся на быстроходном гусеничном шасси. Зная орков, существование подобных модификаций вполне можно допустить.
Пилоты смертодредов обожают крушить и убивать, горланя клич «Waaagh!» через решётки динамиков и вымещая гнев за своё заключение на всех, кто подойдёт слишком близко. Ярость эта постепенно спадает до привычного для орков уровня кровожадности, по мере того как новый обитатель привыкает к своему состоянию. Тем не менее ни один пилот не упустит возможности продемонстрировать всю разрушительную мощь нового железного тела — хотя бы для того, чтобы выпустить злость, накопившуюся от того факта, что питаться ему приходится через трубочку.
Согласно примечанию из кодекса, некоторые мехи становятся по-настоящему одержимы идеей создавать самые таптучие военные машины из всех, какие знала орочья раса. Механы эти грезят о том, чтобы вести в бой полчища банок-убийц и смертодредов — армию шагоходов столь же многочисленную, как и орды парней, которыми ваиводы руководят в сражении. Самым одарённым мехам подобное достижение вполне по силам, и они нередко отворачиваются от собственного племени, когда создание всё новых и новых шагоходов начинает пожирать слишком много ресурсов и сил.
В среде орков ходит поучительная басня о Багнатце — большом мехе, который разобрал бронефуру на запчасти и соорудил из них три банки-убийцы для своих верных гротов-смазчиков. К несчастью, фура принадлежала Крушиле Килскарру — военному диктатору Крававых Калёс, которому не очень понравилась потеря тачилы. Багнатц закончил свои дни прибитым вниз головой к передку новой фуры, которую Килскарр заставил его собрать взамен старой. До сего дня история Багнатца служит предостережением для тех мехов, чьи амбиции сильно перевешивают здравый смысл (то есть для всех).
Английская версия статьи добавляет, что Deff Dread — это большой боевой шагоход орков, по сути гибрид между орочьей Killa Kan и дредноутом Космического Десанта. Машина меньше, чем оркский Stompa, но крупнее, чем Killa Kan. Deff Dread способен нести до четырёх вооружённых рук. Как и дредноут, пилот Deff Dread должен быть кибернетически встроен в машину. Поэтому для создания функционального Deff Dread требуются навыки как оркского Мекбоя, так и Пейнбоя. Когда есть возможность создать Deff Dread, многие орки вызываются добровольцами, поскольку это позволяет им стать одними из самых больших и могущественных орков в клане. Deff Dreads также популярны среди других орков из-за их огромной разрушительной способности, большого количества оружия и склонности всё затаптывать — эти качества лежат в самой основе оркской «культуры». Для многих орков, однако, процесс создания Deff Dread противоположен тому, чего они обычно хотят, поскольку их мечты о власти ограничены тем фактом, что они навсегда впаяны в металлическую банку. Это приводит к тому, что орки внутри слегка сходят с ума, и поэтому новые Deff Dreads часто нуждаются в «обкатке», часто за счёт любых близлежащих построек. Deff Dreads — редкие боевые машины зеленокожих: они стоят оркскому Варбоссу или Варлорду около сотни орочьих зубов для постройки и/или покупки у другого клана.
Конструкция Deff Dreads: это гремящие, дребезжащие, неуклюжие, дымящие, неумолимые машины разрушения. Ужас на поле боя, эти смертоносные машины представляют собой массивные, тяжеловооружённые и бронированные двуногие шагоходы, кишащие тяжёлыми орудиями и рубящим оружием ближнего боя. Основанные на аналогичной, хотя и бесконечно более грубой технологии, чем те почтенные боевые машины, Deff Dreads бесконечно более мощны, чем их меньшие кузены Killa Kan. С более тяжёлой бронёй, большими пушками и более мощной силовой установкой, чем у многих шагоходов их размера и класса, Deff Dreads обладают невероятным количеством огневой мощи и разрушительного потенциала в относительно компактном корпусе. Как и в случае с Killa Kans и, действительно, с большинством вещей, построенных орками, между Deff Dreads мало общего. Обычно они вооружены двумя направленными вперёд тяжёлыми орудиями, такими как Skorcha, Rokkit Launcha или Big Shoota, прикрученными прямо к корпусу, а также от двух до шести механических рук. Эти руки обычно заканчиваются комбинацией рубящих силовых клешней, молотов и многочисленных типов громких и жестоких пил, рвущих плоть.
Ни один Deff Dread не выглядит одинаково, и каждый обычно грубо окрашен и покрыт шипами, черепами и гниющими телами убитых врагов орков, насаженными на копья, как это обычно бывает во всех оркских схемах украшения. Помимо этих основных элементов дизайна, Deff Dreads украшаются, вооружаются и настраиваются бесчисленными способами, каждый из которых отражает вкусы и видение Мека, спроектировавшего его. Затем владельцы-орки часто красят черепоподобные устройства или добавляют большие оркские черепа-маски, чтобы закрыть переднюю часть своей боевой машины.
В бою Deff Dreads действуют как подразделения поддержки и мобильные оружейные платформы, работая в дополнение к толпам или поддерживая Варбосса и его мегабронированных Нобов. Врезаясь в гущу битвы в поддержку пехотных сил, даже один Deff Dread приносит достаточно огневой мощи и общего хорошего «топательного убийства», чтобы склонить чашу весов даже самого ужасного сражения в пользу орков. Чрезвычайно дорогие и, по крайней мере для врагов орков, к счастью редкие, Deff Dreads используются экономно теми Варбоссами, которые могут их себе позволить. Это раздражает больше всего пилотов, запертых внутри, единственное освобождение которых от скуки быть вваренными в эти машины — резня врагов на поле боя. Когда они развёрнуты в поддержку оркской толпы, разрушения, которые они наносят врагам, поистине шокируют. Только самые стойкие или глупые из имперских гвардейцев могут устоять против этих металлических монстров, чьи давящие ступни, раздирающие когти и дребезжащие пушки уничтожают всё, что попадает в пределы досягаемости.
Из фрагментов чанков известно, что в кодексе 8-й редакции смертодред имеет следующие характеристики: Броня WS BS HP, класс боевой единицы — Техника (шагоход), состав — 1 смертодред. Оснащение: два больших стреляла, две силавые клишни. Опции: можно заменить любое большое стреляло на ракетомёт, навороченное мегашмаляло, выжигалу или силавую клишню; дополнительное бронирование; гроты-ремонтники. В правилах отмечено, что смертодреды — лязгающие железные махины, которые ведут себя в бою сродни огромным металлическим оркам. Они с грохотом наступают на противника, размахивая гидравлическими руками, которые оканчиваются пилами, клешнями и по-настоящему здоровенными пушками. Шатаясь из стороны в сторону в такт поступи поршневых ног, смертодреды оглушительно вопят «Вааа!» из бортовых динамиков. Орков, которые сражаются рядом со смертодредом, всё это весьма забавляет, врагов же повергает в ужас. Смертодреды воплощают в себе неудержимую свирепость зеленокожей расы, и наносимый ими урон по-настоящему потрясает. Из-за жестокой имплантационной хирургии и возникающей впоследствии клаустрофобии водители смертодредов слегка съезжают с катушек, и потому при любой возможности изливают на врага всё своё раздражение тем, что приходится питаться через трубочку.
В кодексе также указано правило «Орава дредов»: во время первой расстановки на поле боя боевая единица смертодредов должна быть выставлена как единая группа, каждая модель которой находится в пределах 6" от другой модели из той же БЕ. После этого каждый смертодред действует как отдельная БЕ. Также есть правило «Взрыв»: если количество ран модели уменьшается до 0, то перед удалением её с поля боя при результате 6 она взрывается, а каждая БЕ в пределах 3" получает D3 смертельных ранений. Фракционные ключи — Орк, <клан>. Ключевые слова: Техника, смертодреды. В одной из версий указано, что боевая единица включает 1 смертодреда, дополнительно может включить 1 смертодреда (+5 к рейтингу мощности) или 2 смертодредов (+11 к рейтингу мощности). Каждый смертодред вооружён двумя большими стрелялами и двумя клишнями дреда. Оружие: большое стреляло (36" Штурмовое 3), навороченное мегашмаляло (24" Hiscunioc, при броске на попадание 1 владелец получает смертельное ранение), ракетомёт (24" Штурмовое 1), выжигала (8" Штурмовое D6, автоматическое попадание), клишня дреда (рукопашное, дополнительная атака), пила дреда (рукопашное, дополнительная атака).
В «Вдоодушевляющей памятке имперского пехотинца» смертодреды характеризуются как жалкая, убогая пародия на легендарные дредноуты Адептус Астартес. Каждым из них управляет один зеленокожий, напрямую подключённый к мобильному боевому костюму. Снаряжаются такие шагатели всевозможным вооружением как большого, так и малого радиуса действия. Они медленно передвигаются, поэтому их несложно уничтожить. Чтобы как можно быстрее избавиться от них, нужно скоординировать работу расчётов тяжёлого оружия. Вид разрушенного смертодреда вселит страх перед Богом-Императором в звериные сердца врагов.
В пересказах чанков упоминается, что смертодреды и банки-убийцы описываются в разделах о технике орков, включая морканаутов и горканаутов. Также в книге 108 (FAQ) приведены исправления для смертомёта, но не для смертодреда. В целом, смертодреды — это универсальная боевая единица, сочетающая огневую мощь и ближний бой, и являющаяся предметом гордости и страха.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Смертодреды (Deff Dread) — огромные шагоходы, управляемые орком-пилотом, орочий аналог дредноута Адептус Астартес.
-
Смертодреды олицетворяют три орочьих идеала: большие, шмалючие и таптучие.
-
Орк-пилот вызывается добровольцем, но затем понимает, что запечатан в металлической банке пожизненно, что сводит его с ума.
-
Лечилы подключают пилота к системам машины, втыкая провода в мозг, так как мехам не хватает хирургического опыта.
-
Пилоту требуется регулярное медицинское обследование, так как контакты выскакивают в бою.
-
Гидравлические конечности смертодреда могут рвать людей и проламывать стены.
-
Смертодред способен атаковать взвод без вреда для себя благодаря толстой броне.
-
Существуют модификации с осадными пушками и гусеничным шасси (слухи).
-
Пилоты горланят клич Waaagh! через динамики и питаются через трубочку.
-
Некоторые мехи одержимы идеей создания армии шагоходов из банок-убийц и смертодредов.
-
Багнатц, большой мех, разобрал бронефуру Крушилы Килскарра на три банки-убийцы и был прибит к новой фуре в наказание.
-
Deff Dread — гибрид между Killa Kan и дредноутом Космического Десанта, меньше Stompa, но крупнее Killa Kan.
-
Deff Dread может нести до четырёх вооружённых рук.
-
Для создания Deff Dread требуются навыки Мекбоя и Пейнбоя.
-
Цена постройки/покупки Deff Dread — около ста орочьих зубов.
-
Deff Dreads обычно вооружены двумя передними тяжёлыми орудиями (Skorcha, Rokkit Launcha, Big Shoota) и двумя-шестью механическими руками с клешнями, молотами и пилами.
-
В бою Deff Dreads используются как поддержка мобов или прикрытие Варбосса с меганобами.
-
В кодексе 8-й редакции смертодред имеет класс «Техника (шагоход)», броню, WS, BS, HP, состав 1 модель.
-
Штатное оснащение: два больших стреляла и две силавые клишни; опции замены на ракетомёт, мегашмаляло, выжигалу, пилу дреда.
-
Правило «Орава дредов» позволяет выставлять смертодредов единой группой, затем они действуют по отдельности.
-
При уничтожении смертодред может взорваться, нанося D3 смертельных ранений в пределах 3".
-
Имперская памятка называет смертодреды жалкой пародией на дредноуты и рекомендует координировать огонь тяжёлого оружия для их уничтожения.
-
Смертодреды медленно передвигаются и уязвимы для скоординированного огня.
-
В армии орков смертодреды могут включаться в боевую единицу от 1 до 3 машин.
Связи (20)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Банка-убийца | связан с, родственный шагоход |
| Банки-убийцы | член |
| Бейбанка | связан с |
| Владения орков | член |
| Гаргант | связан с |
| Гроты-ремонтники | опция оснащения |
| Дредноут | связан с |
| Дредноут Адептус Астартес | аналог |
| Дурдок Гротсник | убит |
| Заказная мега-бласта | используется |
| Килла Кан «Сержант» | аналог, но крупнее |
| Лечила | связан с, подключает пилота |
| Механьяк | создатель |
| Орки | принадлежит |
| Оружие ближнего боя орочьих шагоходов | используется |
| Стомпа | связан с, меньше по размеру |
| Трафейная тачка | связан с |
Атрибуты
| тип | war_machine / walker |
| класс | Техника (шагоход) |
| экипаж | 1 орк-пилот |
| броня | Толстая металлическая оболочка |
| вооружение | Два больших стреляла, две силавые клишни; опции: ракетомёт, навороченное мегашмаляло, выжигала, пила дреда, дополнительное бронирование, гроты-ремонтники |
| способности |
|
| очки | 80 очков (в одной из версий) |
| размер | Крупнее Killa Kan, но меньше Stompa |
| рук | От 2 до 6 |
| источник | Кодекс: Орки (8-я редакция) |
Хронология
Багнатц разобрал бронефуру Крушилы Килскарра на три банки-убийцы и был наказан.
Deff Dread описан в Кодексе: Орки 8-й редакции.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какое оружие обычно устанавливается на Deff Dread?
- Типичное вооружение включает Скорчу, Роккит Ланчу, Биг Шуту, а также рубящие силовые когти, молоты и пилы на механических руках.
- Чем Deff Dread отличается от Килла Кана?
- Deff Dread крупнее, имеет более тяжёлую броню, более мощное оружие и может нести до четырёх вооружённых рук, в то время как Килла Кан меньше и слабее.
- Какое вооружение может нести смертодред?
- Смертодред может быть оснащён пилами, силовыми клешнями, выжигалами, большими шмалялами, ракетомётами, а также, по слухам, осадными пушками или гусеничным шасси.
- Какие три идеала орков воплощает смертодред?
- Он большой, шмалючий и таптучий.
- Кто участвует в создании Deff Dread?
- Для создания требуется Мекбой и Пейнбой, которые обеспечивают механическую и биологическую интеграцию пилота.
- Почему пилоты смертодредов часто сходят с ума?
- Пилоты осознают, что они навечно запечатаны в металлическую банку, что вызывает помешательство и требует 'притирки' машины на окружающих.
- Какую роль выполняют лечилы в создании смертодредов?
- Лечилы подключают пилота к системам машины, втыкая провода в нужные точки мозга, так как мехам не хватает хирургического опыта.
- Почему пилоты Deff Dread часто сходят с ума?
- Потому что они навсегда прикованы к металлической капсуле, что противоречит их желанию быть свободными и могущественными.
- В каких источниках упоминается Deff Dread?
- Кодекс: Орки (4-е и 7-е издания) и ролевая игра Only War: Enemies of the Imperium.
- Кто такие Багнатц и Крушила Килскарр?
- Багнатц — механьяк, разобравший бронефуру на банки-убийцы, а Крушила Килскарр — военный диктатор, которому принадлежала фура; он наказал Багнатца, прибив его к новой фуре.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (5)
Текст содержит игровые правила и описания для орочьей техники. Продолжается описание боевой фуры, затем описываются трафейная тачка (транспорт из трофейной техники), мековские пушки (артиллерия, управляемая гротами), смертодред (шагоход) и банки-убийцы (шагоходы, управляемые гротами). Для каждого т…
Фрагмент содержит игровые правила для нескольких видов орочьей техники из Warhammer 40,000: артфуры (с пушками, большими стрелялами, вжухалками), костоломки (с смертокатком), банки-убийцы (гретчины в технике), смертодреды (шагающие дредноуты), морканауты и горканауты (большие шагоходы-транспорты). …
Фрагмент начинается с истории о Большом Меке Чокножуке, разобравшем баивую фуру на Бейбанки. Затем описывается 'Бальшая талпа гаргантов' Оркимеда — механизированная армия, созданная во время Третьей Армагеддонской Войны. Включает подразделения: Мекбой-мегабосс, Мегамек, Раняй-Скала (сбрасываемые ас…
Глава 5 «Знай своего врага!»: орки описываются как грибоподобные существа, размножающиеся спорами, тупые и трусливые, с вождями, парнями и нобами. Тираниды — рой, управляемый Разумом улья, главное правило — «стрелять в больших». Эльдары — вырождающаяся раса пиратов, хрупкие и трусливые, используют …
Продолжение о тиранидах: их оружие из живой плоти, подвиды (ликторы, генокрады, биоворы, горгульи). Эльдары: физиология, трусость, аспектные воины (Жалящие Скорпионы, Воющие Банши, Огненные Драконы), защитники и странники. Упоминание антигравитационной техники эльдаров.