Бронзовые Звери

Фракция 2,0 0 упоминаний Граф связей
Также известен как: Brazen Beasts The Brazen Beasts Бронзовые Звери Медные Звери
Краткое содержание

Бронзовые Звери — банда космодесантников-отступников, почитающих Кхорна и охотящихся на последователей других богов Хаоса. Известны массированным использованием демонических машин и базируются на космическом скитальце «Тень Забвения».

Полное описание

Бронзовые Звери (англ. The Brazen Beasts) — банда космодесантников-отступников, посвятившая себя служению Кхорну, Богу Войны и Крови. В отличие от многих других банд Хаоса, Бронзовые Звери имеют особую специализацию: они охотятся на последователей других богов Хаоса — Тзинча, Нургла и Слаанеш, считая их еретиками, оскверняющими чистое учение Кровавого бога. Эта охота принесла им мрачную славу по всему Оку Ужаса и за его пределами.

Происхождение банды окутано тайной. Точная дата формирования и обстоятельства возникновения неизвестны. Однако предполагается, что Бронзовые Звери ведут своё происхождение от некогда лояльного ордена Космического Десанта, известного как Золотые Клинки. Согласно преданию, в M37, во время защиты Крепости Нетерпимости на планете Гахалла от вторжения демонов, гарнизон Золотых Клинков внезапно был охвачен странным безумием. Осквернив свои боевые машины нечестивыми символами, они использовали кровавые ритуалы, чтобы подчинить нападавших демонов и заточить их в проклятых машинах. Так родились первые семена скверны, которые в будущем привели к появлению банды Бронзовых Зверей. Это событие известно как «Герои становятся Зверьми».

Руководство банды не имеет единоличного лидера — вероятно, банда управляется наиболее сильными военачальниками или советом, хотя титул «Магистр» указан как неизвестный. Верность Бронзовых Зверей безраздельно принадлежит Кхорну, и они стремятся заслужить его благосклонность бесконечными войнами и жертвоприношениями.

Отличительной чертой Бронзовых Зверей является их необычайная приверженность использованию демонических машин. Это объясняется их почитанием Когорты Кровавого Грома — легендарного формирования, которое якобы стирает врагов в пыль массированными залпами черепушек и душедробителей. В подражание своему идеалу, Бронзовые Звери собрали внушительный парк демонической техники, включающей «стальных дьяволов» (Forgefiends), «бойцовых дьяволов» (Maulerfiends) и «осквернителей» (Defilers). Эти машины — не просто оружие, для банды они являются священными объектами, воплощениями ярости Кхорна.

Домом для Бронзовых Зверей служит космический скиталец (Space Hulk) под названием «Тень Забвения». Это гигантское скопление обломков кораблей, дрейфующее в варпе или в реальном пространстве. В глубинах «Тени Забвения» расположены адские стойла, где содержатся демонические машины, и целый шабаш кузнецов варпа (Warpsmiths) следит за их обслуживанием и питанием. Главное место среди всех машин занимает возвышающийся живой идол войны и кровопролития — «Владыка черепов» (Lord of Skulls). Это колоссальная демоническая машина, которой Бронзовые Звери поклоняются как ипостаси Скованного бога — одного из аспектов Кхорна. Иступлённые видения этого отродья ведут космодесантников-отступников в пустоте и приводят их к новым жертвам на закланье.

История банды отмечена множеством кампаний, в которых они проявили свою жестокость и боевую мощь.

1. Герои становятся Зверьми (неизвестная дата, M37) — описано выше.
2. Нападение на Шенхемеш (дата неизвестна) — во время атаки на мир экзодитов Шенхемеш против Бронзовых Зверей выступило воинство мира-корабля Ультве. Эльдары вышли из врат Паутины, ведомые четырьмя Призрачными Рыцарями. Призрачные воины сначала врезались в ряды хаосопоклонников, но затем «осквернители» контратаковали и, несмотря на потери, окружили и разорвали Призрачных Рыцарей на части. Битва продолжалась ещё несколько часов, но победа осталась за Бронзовыми Зверями.
3. Бич чернокнижников (230.M40) — на демоническом мире Иллигит Мэраксес Бронзовые Звери осадили Лазурную Крепость, которую защищали тзинчитские чернокнижники. Те отбрасывали нападающих магией варпа, но демонические машины пробили бреши в стенах. «Бойцовые дьяволы» ворвались в крепость во главе стаи гончих плоти, и в считанные дни все колдуны были выслежены, а их черепа водружены на стены во славу Кхорна.
4. Боги и чудовища (678.M41) — Бронзовые Звери вступили в войну с Имперскими Рыцарями дома Хокшрауд на мире смерти, известном как XIII. Огромные боевые машины сражались среди призрачных пейзажей, превращая всё в руины. Победа досталась Бронзовым Зверям после того, как Скованный бог (Владыка черепов) убил барона Аркуса Хокшрауда в титаническом поединке.
5. Погрязшие в крови (985.M41) — Бронзовые Звери столкнулись с осколком флота-улья Бегемот на планете Хорос. Несмотря на тяжёлые потери и практически полное истребление, демонкинеты одержали верх, утопив планету в ихоре тиранидов.

Боевая доктрина Бронзовых Зверей строится вокруг массированного применения демонических машин. Рёв адских двигателей всегда сопровождает авангард банды. Металлические монстры разрывают врага в когтях, а затем космодесантники-отступники следуют за ними, вырезая руны Кхорна на телах поверженных. Банда владеет огромным парком «осквернителей», и появление целых групп этих машин во главе наступления — обычное дело. Тёмные пакты, заключённые бандитами для получения такой армады, неизвестны, но их эффективность не вызывает сомнений.

Внешний вид Бронзовых Зверей отличается характерной цветовой схемой. Их силовая броня выкрашена в цвет окровавленной меди — медный с багровыми вкраплениями. Шлемы и наплечники обычно красные, с белой или костяной маркировкой подразделения. Сама эмблема банды представляет собой багровую руну Кхорна на черепе цвета кости, помещённую на поле красного цвета. Бойцы часто наносят на доспехи восьмилучевые линии, используя толчёные кости жертв или вытравливая их прямо на керамите.

Среди реликвий банды выделяется «Демоническая Шкура» — тёмная броня, пульсирующая неестественной жизнью. В её керамите видны сине-красные прожилки, наделяющие владельца неестественной скоростью и силой.

Бронзовые Звери — пример того, как орден Космодесанта может пасть в Хаос и стать одной из самых опасных банд Кхорна. Их ненависть к другим богам Хаоса делает их непредсказуемыми даже среди сил разрушения.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Бронзовые Звери — банда космодесантников-отступников, почитающая Кхорна.
  • Банда охотится на последователей других богов Хаоса.
  • Предполагаемые наследники ордена Золотые Клинки.
  • Событие «Герои становятся Зверьми» произошло на планете Гахалла в M37.
  • Золотые Клинки во время защиты Крепости Нетерпимости сошли с ума и заточили демонов в боевые машины.
  • Бронзовые Звери используют демонические машины: «стальных дьяволов», «бойцовых дьяволов» и «осквернителей».
  • Их приверженность демоническим машинам связана с почитанием Когорты Кровавого Грома.
  • Дом банды — космический скиталец «Тень Забвения».
  • В «Тени Забвения» за демоническими машинами следит шабаш кузнецов варпа.
  • Главная демоническая машина — «владыка черепов», которому поклоняются как Скованному богу.
  • Нападение на Шенхемеш — битва против эльдаров Ультве, в которой Бронзовые Звери победили благодаря «осквернителям».
  • Бич чернокнижников (230.M40) — осада Лазурной Крепости на демоническом мире Иллигит Мэраксес, победа над тзинчитскими колдунами.
  • Боги и чудовища (678.M41) — война с Имперскими Рыцарями дома Хокшрауд, Скованный бог убил барона Аркуса.
  • Погрязшие в крови (985.M41) — битва с осколком флота-улья Бегемот на Хоросе, победа ценой огромных потерь.
  • Цвета банды — медный и багровый (цвета окровавленной меди).
  • Реликвия «Демоническая Шкура» — броня с сине-красными прожилками, дающая неестественную скорость и силу.
  • Банда использует тактику массированных атак демонических машин, за которыми следуют берсерки.
  • Магистр банды неизвестен.
  • Источники: Кодекс: Космодесант Хаоса (8-я ред.), Кодекс: Демоны Кхорна (7-я ред.), Империум Нигилус: Вигилус в огне.
  • Эльдарские Призрачные Рыцари оказались бессильны против «осквернителей» Бронзовых Зверей.
Связи (10)
ЦельПредикаты
Дом Хокшрауд враг, Противник в войне на мире XIII
Золотые Клинки Предполагаемые наследники
Когорта Кровавого Грома Объект почитания, образец для подражания
Кхорн связан с, Почитают Кровавого бога
Мир-корабль Противник в битве за Шенхемеш
Тень Забвения Космический скиталец, дом банды
Флот-улей Бегемот враг, Противник в битве на Хоросе
Атрибуты
Тип Банда космодесантников-отступников (Khorne Daemonkin)
Принадлежность Хаос, Кхорн
home Космический скиталец «Тень Забвения»
Цвета Медный и багровый (цвета окровавленной меди)
successors_of Золотые Клинки (предположительно)
Хронология
Неизвестная дата, M37

Герои становятся Зверьми — инцидент на Гахалле

Неизвестная дата

Нападение на Шенхемеш

230.M40

Бич чернокнижников

678.M41

Боги и чудовища

985.M41

Погрязшие в крови

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какова основная тактика Медных Зверей в бою?
Они используют массированные атаки Демонических машин (Кузнечных Чудовищ, Разрушителей, Лордов Черепов), которые прорывают оборону, а затем берсерки довершают разгром.
Где базируется варбанд Медных Зверей?
Они базируются на космическом улье 'Тень Забвения' (Oblivion Shadow), в недрах которого находятся их Демонические машины и ковен Варп-кузнецов.
Какой корабль служит домом для Бронзовых Зверей?
Космический скиталец «Тень Забвения».
Какой Демонический двигатель почитается как Запертый Бог?
Это Лорд Черепов (Lord of Skulls) — колоссальный идол, чьи видения направляют варбанд через космос к новым жертвам.
В каком году (по имперскому летосчислению) произошло событие «Бич чернокнижников»?
230.M40.
Как образовался варбанд Медных Зверей?
В 37-м тысячелетии гарнизон космодесантников Золотые Клинки на мире Гахалла, защищаясь от демонов, поддался безумию и заточил демонов в боевые машины, положив начало Демонкинетикам, которые позже стали Медными Зверями.
Назовите три типа демонических машин, используемых бандой.
Стальной дьявол, бойцовый дьявол и осквернитель. Также они используют Владыку черепов как идола войны.
Почему Медные Звери используют так много Демонических машин?
Из-за поклонения Громовой Когорте, которая атакует массированными батареями Черепопушек и неистовыми Душедробителями, и из-за почитания Лорда Черепов как источника пророчеств.
Какая предполагаемая связь между Бронзовыми Зверями и орденом Золотых Клинков?
Считается, что Бронзовые Звери являются наследниками Золотых Клинков. Во время вторжения демонов на планету Гахалла в M37 космодесантники Золотых Клинков сошли с ума и начали использовать кровавые ритуалы для заточения демонов в машины, что привело к появлению банды.
Почему Бронзовые Звери предпочитают использовать демонические машины, а не традиционную пехоту?
Их тактика основана на массированном применении демонических машин, что выделяет их среди других банд Хаоса. Это происходит из их почитания Когорты Кровавого Грома и стремления подражать ей, а также из веры, что такие машины — воплощение ярости Кхорна.
Связанные книги (0)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Ничего не найдено.
Фрагмент #1376
40к. 6 редакция. Книга правил

Правило «векторный удар» позволяет летающим монстрам в конце фазы движения набрасываться на вражескую боевую единицу, нанося D3+1 попаданий с силой модели и AP3, игнорируя укрытия. После такого удара модель считается стрелявшей из одного орудия. Правило «фанатик» даёт боевой единице правила «бесстр…

Фрагмент #1377
40к. 6 редакция. Книга правил

Продолжается описание артиллерии: правила стрельбы, наступления, боевого духа. Затем рассматриваются прыжковые боевые единицы и боевые единицы с реактивными ранцами: движение, небесно-десантный манёвр, отступательные манёвры. Также описываются монструозные создания, звери и кавалерия, их движение и…

Фрагмент #1378
40к. 6 редакция. Книга правил

Правила для летающих монструозных созданий: способы полёта (планирование и пикирование), ограничения движения, стрельба, тест на сбитие. При пикировании модель должна двигаться минимум 12 и максимум 24 дюйма, может сделать один разворот на 90 градусов. В неё трудно попасть, но при попадании она мож…

Фрагмент #1379
40к. 6 редакция. Книга правил

Описание оружия: рукопашное, штурмовое, тяжёлое, артиллерийское, пистолеты, скорострельное, залповое, огнемётное. Правила выбора оружия, бонусы за два оружия, стрельба навскидку, ограничения на нападение после стрельбы. Также рассматриваются комбиоружие и оружие огнемётного типа с шаблонами.

Фрагмент #1380
40к. 6 редакция. Книга правил

Описание распространённого оружия: автоматическое, боевые пушки, болтганы, комбиоружие, огнемёты, лазерное, мелта, ракетные установки, плазменное, стабганы, снайперские винтовки. Приводятся профили оружия с классами и дальностью. Также упоминаются рукопашное оружие: цепные кулаки, цепные мечи, сило…