Варповые когти
Краткое содержание
Варповые когти — элитные рапторы Космодесанта Хаоса, искажённые долгим пребыванием в Варпе, способные разрывать ткань реальности и охотиться на жертв, появляясь из ниоткуда.
Полное описание
Варповые когти (англ. Warp Talons) — это рапторы Космодесанта Хаоса, чью физическую форму исказило долгое пребывание в варпе, позволив им перемещаться сквозь завесу реальности и проскальзывать между измерениями.
Когда стая варповых когтей появляется из Имматериума, очевидцам кажется, что из пустоты выходят демонические воины, сплетённые из кошмаров, и во вспышке огня нереальности обрушиваются на поле боя, разрывая врага с кровожадным неистовством.
Стаи варповых когтей состоят из сплочённых групп неимоверно искажённых космодесантников Хаоса. Подобно рапторам, они когда-то числились в штурмовых ротах Легионес Астартес, но следовали по пути хищника так долго, что теперь живут лишь ради резни. Вместо рук и ног у каждого — потрескивающие энергией клинки со сверхъестественно острыми лезвиями, способными прорвать ткань реальности.
В отличие от рапторов, варповые когти почти всецело утратили человеческую сущность: они разучились говорить, мыслить и рассуждать. Стаю не ведут в бой, а спускают с цепи. Чемпионы Хаоса дают им предмет, важный для жертвы — прядь волос, фалангу пальца возлюбленной, клочок одежды. Тогда начинается преследование. Взлетая на всполохах демонического огня, они сосредотачиваются на миссии и не появляются, пока не обнаружат жертву.
Когда в воздухе разносится гром битвы, варповых когтей притягивают эфемерные отголоски гнева и боли, отражающиеся в Эмпиреях. Они улавливают психический отпечаток цели, используя органы чувств, не доступные смертным. Приблизившись к эмоциональному отражению души, они разрывают пространство над жертвой своими когтями, пробивая путь из варпа в материальную вселенную.
Порезы в реальности закрываются сразу после прохода, но ошеломление от атаки заставляет жертву застыть. Варповые когти появляются во взрыве колдовского пламени, всех цветов и ни одного одновременно, в сопровождении какофонии адских воплей. Этот момент оцепенения фатален: они налетают, срубая головы и отсекая конечности.
Роль: Варповые когти некогда были штурмовиками с прыжковыми ранцами. После начала Ереси они пристрастились к убийствам и попали под «защиту» неопознанного бога Хаоса, получив облик жестоких керамитовых хищных птиц. Их психика деградировала до уровня демонической птицы. Физически они выглядят как искажённые десантники с огромными когтями вместо кистей и ступней. На земле они неуклюже прыгают и ползают на четвереньках, общаясь звериными криками.
Их главная способность — разрывать завесу реальности, переключаясь между Материумом и Имматериумом по желанию. Стая не используется, а выпускается на врага. Командиры не могут общаться с ними, поэтому дают им цель для охоты. Варповые когти находят жертву по эмоциональному отражению психики в варпе и появляются рядом с ней.
Ордо Маллеус безуспешно пытается классифицировать варповых когтей: они одновременно смертные и демоны, могут входить в варп без Геллер-поля. Неизвестно, какой бог Хаоса дарует им силы, так как они могут носить метки любого бога. Кхорн — неистовые мясники, Слаанеш — садисты, Нургл — медлительные падальщики, Тзинч — каналы варп-энергии.
Состав отряда: 4-9 варповых когтей и 1 чемпион Хаоса. Снаряжение: древняя силовая броня, мутировавшие когти (подобны молниевым когтям), почти неузнаваемые прыжковые ранцы.
Известные варповые когти: Стая Лукорифуса — во время падения Виламуса в 999.M41 10-я рота Ночных Призраков помогла Хурону Чёрное Сердце захватить геносемя Marines Errant. Лукорифус был единственным, кто говорил на низком готике, его стая ещё не полностью превратилась, но уже охотилась когтями. В трюме корабля они ползали и висели, как летучие мыши.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Варповые когти — это рапторы Космодесанта Хаоса, искажённые долгим пребыванием в варпе.
-
Вместо рук и ног у них потрескивающие энергетические клинки.
-
Они почти всецело утратили человеческую сущность и не могут говорить.
-
Чемпионы Хаоса дают им предмет, важный для жертвы, чтобы направить охоту.
-
Варповые когти находят жертву по эмоциональному отражению психики в варпе.
-
Они разрывают ткань реальности, появляясь из Имматериума.
-
Основное отличие от рапторов: психика деградировала до демонической хищной птицы.
-
Ордо Маллеус не может классифицировать их из-за смешанной природы смертного и демона.
-
Варповые когти могут носить метки любого из Богов Хаоса.
-
Отряд состоит из 4-9 варповых когтей и 1 чемпиона.
-
Они носят древнюю силовую броню и прыжковые ранцы.
-
Стая Лукорифуса во время падения Виламуса находилась в процессе деградации в варповых когтей.
-
Варповые когти Кхорна — неистовые мясники.
-
Варповые когти Слаанеш — садисты, получающие удовольствие от боли.
-
Варповые когти Нургла — медлительные падальщики.
-
Варповые когти Тзинча канализируют варп-энергию, становясь почти неуязвимыми.
Связи (10)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Ночные Рапторы | связан с |
| Орден Рапторов | союзник |
| Ордо Маллеус | противостоит, объект изучения и загадка |
| Рапторы | связан с, братья по оружию, но менее деградировавшие |
| Хаос | служит, служители тёмных богов |
| Чемпион Хаоса | связан с, направляет охоту с помощью предметов |
Атрибуты
| Тип | combat_personnel / space_marine |
| faction | Космодесант Хаоса |
| unit_type | Элитный раптор |
| Вооружение | Когти-клинки, подобные молниевым когтям |
| armor | Древняя силовая броня |
| mobility | Прыжковые ранцы, перемещение через варп |
Хронология
Падение Виламуса, 10-я рота Повелителей Ночи использует стаю Лукорифуса
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какое событие описывается в разделе Notable Warp Talons?
- Падение Виламуса в 999.M41, где 10-я рота Ночных Призраков помогла Хурону Чёрное Сердце захватить запасы геносемени Marines Errant, и была задействована стая «Raptors» под командованием Лукорифуса, находившаяся на стадии деградации в Warp Talons.
- Чем заменены руки и ноги варповых когтей?
- Вместо рук и ног у них потрескивающие энергией клинки с лезвиями, способными прорывать реальность.
- Какое основное отличие Warp Talon от Raptor?
- У Raptor только внешность хищной птицы, а психика Warp Talon полностью деградировала до демонической хищной птицы.
- Какой артефакт используют Warp Talons для приказа о начале охоты?
- Им дают что-то важное для жертвы: прядь волос, фотографию, предмет одежды или даже кость пальца любимого человека.
- Что такое варповые когти?
- Это элитные рапторы Космодесанта Хаоса, искажённые длительным пребыванием в Варпе, способные перемещаться сквозь реальность и охотиться на жертв.
- Почему Warp Talons считаются загадкой для Ордо Маллеус?
- Они проявляют одновременно черты смертных и демонов, могут входить и выходить из Варпа без защиты Геллер-поля, и неизвестно, какой Бог Хаоса дарует им способности, так как Warp Talons могут носить метки любого из Богов Хаоса.
- Как варповые когти перемещаются через пространство?
- Они разрывают ткань реальности своими сверхъестественно острыми клинками, создавая проход из Имматериума в материальный мир.
- Как Warp Talons находят свою жертву?
- Они находят жертву в Имматериуме, ориентируясь на эмоциональное отражение психики жертвы, используя чувства, недоступные смертным.
- Как чемпионы Хаоса направляют стаю варповых когтей на конкретную цель?
- Они дают стае предмет, важный для жертвы (прядь волос, фалангу пальца, клочок одежды), чтобы стая сосредоточилась на преследовании и охоте.
- Почему варповые когти утратили человеческую сущность?
- Из-за долгого пребывания в Варпе и полной одержимости резнёй, что отпечаталось в каждой частице их тела и разума.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Фрагмент содержит продолжение истории Консадайна и начало лекции Марканта перед послушниками Инквизиции. Маркант, изуродованный демоном, предупреждает о смертельной опасности Варпа, описывает его как источник психической силы и угрозу, и подчеркивает, что псайкеры могут стать проводниками для демон…
Фрагмент рассказывает о создании Серых Рыцарей во времена Второго Основания из генетического материала Императора. Описывается суровый отбор рекрутов-псайкеров с варварских миров, их тренировки, укрепляющие веру и устойчивость к Хаосу. Также упоминается Либрариум Демоника — хранилище знаний о демон…
Фрагмент перечисляет специальные правила Серых Рыцарей, которые делают их грозными противниками демонов. Правила включают иммунитет к страху, возможность телепортации, использование штурмовых болтеров в ближнем бою, защиту от психических сил (Эгида), способность сбивать с толку врагов (Прикрытие), …
Фрагмент описывает разделение Инквизиции на Пуритан и Радикалов. Пуритане, включая Торианцев и Амальтианцев, придерживаются традиционных методов и веры. Радикалы, такие как Квиксос, используют силы Хаоса против него самого, создавая Носителей демонов, что часто приводит к их падению и объявлению ер…
Фрагмент описывает различных Слуг Инквизиции, которые могут сопровождать Инквизитора или Лорда-Инквизитора. Каждый тип Слуги дает определенные бонусы: Хранители усиливают психические способности, Иеромонахи повышают Лидерство и ослабляют демонов, Прислужники могут принимать ранения, Воины повышают …