Лександро Д'Аркебуз
Краткое содержание
Лександро Д'Аркебуз — космодесантник Имперских Кулаков, один из трёх друзей с Некромунды. Прошёл обучение, участвовал в Крестовом походе против Саграмосо и в битве с тиранидами.
Полное описание
Лександро Д'Аркебуз — персонаж романов Йена Уотсона, космодесантник ордена Имперских Кулаков. Он родился на планете-улье Некромунда, в муравейнике Трейзиор, и был сыном Расчётчика из банды «Великолепные Фантазмы». В юности он участвовал в столкновениях банд, где убил руку подонщика Биффа Тандриша. После этих событий он вместе с Ереми Веленсом и Биффом Тандришем (которого он ранил) решает вступить в ряды Имперской Гвардии. Их замечает космодесантник Имперских Кулаков. На вопрос об имени Императора они отвечают: «Внушающий благоговейный ужас», «Сила духа» и просто называют его, и получают шанс стать кандидатами.
В крепости-монастыре Имперских Кулаков они проходят через серию испытаний: пытку нервоперчаткой за богохульство, Тоннель Ужаса, имплантации новых органов. Лександро, вдохновлённый видением Рогала Дорна, проявляет стойкость и получает печать Дорна. Он становится скаутом. В составе отряда под командованием сержанта Юрона они отправляются в Крестовый поход на планету Каркасон, где еретик лорд Фульгор Саграмосо захватил власть.
В городе Саграмосо скауты сталкиваются с врагами — скейтерами на роликах, вооружёнными шурикеновыми катапультами. Д'Аркебуз, ранее выглядевший почти безумным, выкрикивает «Великолепные Фантазмы!» и бросается в бой, имитируя движения врагов. Он перенимает их манеру держаться, и это помогает ему выжить. Сержант Юрон доверил ему тяжёлый молниемет. В решающий момент, когда скейтеры сбиваются в группу, Д'Аркебуз делает точный выстрел, уничтожая их. После боя он оправдывает своё поведение, говоря «Я был благословен». Сержант одобрительно кивает.
Позже отряд проникает в Императорский Титан, убивает модератов и, поедая их мозги, учится управлять машиной. В бою с Титанами-Полководцами погибает Акбар. Лександро продолжает сражаться.
После победы над Саграмосо на Каркасоне выясняется, что тот сбежал на Антро. Отряд отправляется в подземелья Антро, где сталкивается с кибернетическими амбуллами и самим Саграмосо. В ходе битвы Саграмосо убит, но появляются розовые демоны. Братья спасаются.
Через десять лет службы Имперские Кулаки сражаются с тиранидами. Они вторгаются в гигантский органический корабль-улей. Внутри отряд сталкивается с генокрадами, зоатами и искажёнными орками. Бифф Тандриш погибает, Ереми жертвует собой, а Лександро, потеряв обоих братьев, испытывает кризис веры. Он исповедуется капеллану Ло Чангу. В финале Лександро растворяет плоть левой кисти в кислоте и гравирует на костях имена погибших братьев и название родного мира. Рука чудесным образом сжимается в кулак, и он ощущает благословение Рогала Дорна.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Лександро Д'Аркебуз — житель муравейника Трейзиор на Некромунде, сын Расчётчика из банды «Великолепные Фантазмы».
-
Вместе с Ереми и Биффом становится кандидатом в Имперские Кулаки.
-
Проходит Тоннель Ужаса и получает имплантаты.
-
Получает печать Дорна за стойкость.
-
Участвует в бою со скейтерами на Каркасоне, используя молниемет.
-
Имитирует движения скейтеров, что помогает ему выжить.
-
Побеждает Саграмосо на Антро вместе с братьями.
-
Потерял обоих друзей в битве с тиранидами.
-
В финале гравирует имена братьев на кости левой руки.
Связи (10)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Бифф Тандриш | союзник, друг (сначала враг), брат по оружию |
| Ереми Веленс | союзник |
| Иеремия Касс | друг, брат по оружию |
| Молниемет | используется |
| Рогал Дорн | создатель, примарх, которому он верен |
| Шурикеновая катапульта | враг, противостоит, убит |
Атрибуты
| орден | Имперские Кулаки |
| звание | скаут, затем космодесантник |
| родной мир | Некромунда, муравейник Трейзиор |
| друзья | Ереми Веленс, Бифф Тандриш |
Хронология
Рождение и юность на Некромунде.
Вступление в Имперские Кулаки и обучение.
Крестовый поход на Каркасон и Антро.
Битва с тиранидами, гибель друзей.
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
Корабль выпускает скаутов, затем взлетает и уничтожается лазерной сеткой. Ереми, Тандриш, Д'Аркебуз, Акбар и сержант прячутся. Ереми осматривает город: чёрные конусы, стеклобетон, зонты, изменяющиеся формы. Он понимает, что это 'город-машина' из различных тёмных оттенков. Вдали вспышки, взрывы. Слы…
Тандриш радуется возможности 'шмонать' город. Сержант Юрон одобряет действия Д'Аркебуза. Тандриш (Бифф) размышляет о своей личности, имени и предназначении. Он считает, что его имя обладает магией, и он должен пройти через горнило войны, чтобы стать настоящим. Скауты поднимаются на уровни города, з…
Отмечается, что скейтеры не представляли серьёзной опасности. Скауты получили лёгкие ранения, сержант Юрон остался невредим. Они зачистили много зон. После утомительного дня они находят укрытие в подвале со статуями. Используя каталептические узлы, каждый погружается в полусон, оставляя одно полуша…