Корона
Краткое содержание
Корона — артефакт из тёмного металла с двумя роговидными зубцами, переносящий сознание носителя в тело убитого архонта; также именование локации «Корона Гранитного шпиля» и утраченной награды Сахаала.
Полное описание
Корона — многозначное имя, встречающееся в нескольких различных контекстах предоставленных фрагментов и метаданных книг.
Первый и основной контекст — рассказ о тёмных эльдарах (друкари) в книге, где действуют архонты и кабалы. В тронном зале старого архонта Ниоса, правителя дома Иллитианов в крепости Белого Пламени, происходит сцена убийства и наследования власти. Разицик, член рода, охотящийся в катакомбах и всё ещё вооружённый мечом и пистолетом, предстаёт перед умирающим архонтом. Ниос в ярости: «Ты, как и все прочие члены моего рода, недостоин имени Иллитианов! Слабые, самодовольные, неблагодарные сибариты, все до единого! Никто из вас недостоин возглавлять этот дом!» Разицик, прикидывая, сколько времени потребуется, чтобы пересечь комнату и всадить клинок в сердце архонта, замечает на столе блестящий предмет — «корону из тёмного металла с двумя удлиненными зубцами, которые выдавались бы над лбом носителя, подобно рогам». Ниос тихо говорит: «Да, корона. Ты можешь прямо сейчас убить меня, но сначала выслушай…» — однако Разицик не слушает: он выхватывает меч и бросается вперёд. Первый удар не доходит до плоти (под одеждой архонта броня), но Разицик снова и снова вонзает меч в неподдающееся тело, охваченный восторгом убийства, пока фигура на троне не рухнула, испустив последнее, отчаявшееся шипение. Ворвавшиеся инкубы не появляются; Разицик становится архонтом, и все души в крепости Белого Пламени подчинены ему. Он решает начать с даров для друзей и отмщения врагам, затем замечает корону, всё ещё лежащую на столе, и подбирает её. Он полагает, что Ниос намеревался передать ему древний символ власти, который продемонстрировал бы кабале, что новый лидер получил благословение старого архонта. Разицик смеётся над спесью Ниоса и его иллюзиями, считая корону ценным трофеем. Он медленно возлагает корону на голову, чувствуя, как примеряет роль владыки: «Он будет грозным архонтом, грозным, могучим и… незабвенным». В этот момент «невыносимая боль пронизала виски Разицика, раскалённо-белый жар, который выжег из него все мысли, всю волю, кроме лишь желания кричать». Он отчаянно рвёт корону, но та остаётся крепко сидеть на месте, словно её приварили к голове. В глубине тела возникает раздирающее чувство, как будто неведомая сила выкручивает нечто из самого средоточия его существа. Если бы Разицик мог видеть, он бы узрел, как из его глаз и рта появляются извивающиеся нити света и тянутся к трупу сражённого архонта; если бы мог различать звуки, он услышал бы, как его собственный надрывный вопль набирает неописуемую высоту, а затем резко обрывается, оставив зловещую тишину. Световые нити угасают. В дальнейшем фрагменте появляется Беллатонис, который объясняет, что корона — устройство (переноса сознания), и делает инъекцию; после этого Ниос (в теле Разицика) приходит в себя. Таким образом, корона — древний артефакт тёмных эльдаров, позволяющий переносить сознание из одного тела в другое: Разицик, надев корону, стал вместилищем личности умирающего архонта Ниоса.
Второй контекст — кампания для настольной игры Deathwatch на планете Реелас. «Корона Гранитного шпиля» — область на планете, считающаяся нейтральной территорией, одна из нескольких областей с аурой власти, подходящей для космодесантников; народ Рееласа считает Корону важным символом и достопримечательностью. Альфа-легион под командованием Кордрака готовит там искусную и коварную ловушку для орденских командующих, используя фальшивые вокс-передачи. Среди вариантов приманки: сообщение от связного офицера Ниаля, лейтенанта Имперского флота, служащего самому магистру войны; обращение от Союза капитанов ульев, желающих принести формальную присягу Империуму; или формальное приветствие при помощи старого шифра Инквизиции от инквизитора Вейлана из Ордо Ксенос. Кульминация кампании происходит именно в Короне Гранитного шпиля, где Кордрак планирует открыть варп-разлом с помощью древнего ритуала и варп-колодца.
Третий контекст — история космодесантника Зо Сахаала из Легиона Повелителей Ночи. Его награда — «Корона» — была утеряна. Сахаал в ярости бродил по очищенному Гернитауну, где встретил культ Семьи Теней, принявший его за воина Императора. Во время допроса Никхэ выяснилось, что Корона «продана» посреднику по кличке Гашеный — «между нами и торговцами с верхних уровней». Сахаал, не получив ответа, сорвал с Никхэ кожу и уничтожил нору Ледниковых Крыс. Корона пропала, и у Сахаала появилась новая цель — найти Гашеного. Он планировал использовать Семью Теней как армию рабов, служащую ему из слепой веры.
Четвёртый контекст — другие упоминания «Короны»: «Корона скорби» — корабль архонта друкари Зраковия, питающийся страданиями миллионов; «Корона Обстирии» — корона, символизирующая двойную роль магистра ордена Обсидиановых Глеф Мидния и планетарного губернатора; «Кольцо Коронатус» — искусственная структура из семи шпилей, созданная ксеносами на планете Искупление, где культ Спирального Отца распространяет заразу, а шпиль Вигиланс остаётся «отсечённым».
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Корона из тёмного металла с двумя удлинёнными зубцами, выдающимися над лбом носителя подобно рогам, лежала на столе в тронном зале архонта Ниоса.
-
Разицик заметил корону, обходя столик в центре комнаты перед убийством Ниоса.
-
Ниос сказал: «Да, корона. Ты можешь прямо сейчас убить меня, но сначала выслушай…», но Разицик не стал слушать.
-
После убийства Ниоса Разицик надел корону, и она вызвала невыносимую боль, оставшись на голове, «словно её приварили».
-
Из глаз и рта Разицика появились извивающиеся нити света, потянувшиеся к трупу архонта.
-
Корона — устройство переноса сознания: Ниос очнулся в теле Разицика после инъекции Беллатониса.
-
«Корона Гранитного шпиля» на планете Реелас считается нейтральной территорией и важным символом для народа.
-
Альфа-легион приготовил в Короне ловушку для командующих космодесанта с помощью фальшивых вокс-передач.
-
Кордрак планировал использовать Корону Гранитного шпиля для открытия варп-разлома ритуалом.
-
«Корона» — утраченная награда Зо Сахаала, проданная посреднику по кличке Гашеный.
-
Сахаал содрал кожу с Никхэ, пытаясь узнать, кто такой Гашеный, и где искать Корону.
-
«Корона скорби» — корабль архонта друкари Зраковия, питающийся страданиями миллионов.
-
«Корона Обстирии» символизирует двойную роль магистра Мидния: магистр ордена и планетарный губернатор.
-
«Кольцо Коронатус» — искусственная структура из семи шпилей, созданная ксеносами.
Связи (16)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Аятани | связан с |
| Беллатонис | связан с, тот, кто объяснил действие короны и сделал инъекцию |
| Вопящие сюрикены | находится в |
| Гашеный | связан с, посредник, купивший Корону |
| Зо Сахаал | связан с, искал Корону как свою награду |
| Иллитиан | связан с |
| Кордрак | член, Альфа-легионер, использовавший Корону Гранитного шпиля как ловушку |
| Лёгкий крейсер класса «Несущий ад» | связан с |
| Ниос Иллитиан | архонт, чьё сознание перенеслось в тело Разицика |
| Разицик Иллитиан | связан с, носитель, чьё сознание было вытеснено |
| Усыпальница | связан с |
Атрибуты
| Тип | артефакт переноса сознания тёмных эльдаров; также локация, награда, корабль, корона правителя |
| material | тёмный металл |
| appearance | два удлинённых зубца, подобных рогам |
| effect | переносит сознание носителя в тело убитого; вызывает невыносимую боль; не снимается |
| Происхождение | Комморра, тронный зал архонта Ниоса |
Хронология
Разицик убивает Ниоса и надевает корону, переносящую сознание архонта в его тело
Кордрак готовит ловушку в Короне Гранитного шпиля на Рееласе
Похищение Короны у Зо Сахаала и продажа её Гашеному
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (5)
Масштабные кампании длятся от нескольких месяцев до нескольких лет и состоят из множества обычных приключений. Колоссальные кампании длятся от нескольких месяцев до года, требуют 6-8 приключений и 10 000 очков достижений. Легендарные — 1-2 года, 8-12 приключений, 18 000 очков. Эпические — самые нап…
Ведущий и игроки обсуждают масштаб кампании, затем ведущий создаёт обычные приключения, которые станут её частью. Приключения можно группировать по темам, создавая «главы». Масштабная кампания может завершиться успехом, даже если часть приключений провалена — потерянные очки можно восполнить побочн…
Для фонового приключения игрок (обычно вольный торговец) проходит тест «Командования». Модификаторы: советы других авантюристов дают +10 за каждый успешный тест, качество исполнителей даёт бонус или штраф (низкое -20, среднее +0, хорошее +10, высшее +20). Успех теста определяет шанс успеха фонового…
После завершения фонового приключения герои получают прибавку к уровню дохода и очки достижений, если оно успешно. При провале они могут понести убытки: потерять очки уровня дохода, влезть в долги. Компенсация долгов требует трудного теста уровня дохода (-10) за каждое потерянное очко. Провал может…
Адептус Механикус в Порт-Странствии перехватил древние вокс-передачи из пустоты, оказавшиеся наречиями древнетерранского. Источник — звёздное скопление, названное Пределом Симкина, которого нет на картах. Пророк Намарис Симкин собрал культ, мечтавший об утопии вдали от Экклезиархии и Бога-Император…