Биоперенос
Краткое содержание
Биоперенос — процесс превращения некронтир в бессмертных некронов, совершённый К'тан, ценой которого стала утрата душ.
Полное описание
Биоперенос (Biotransference) — ключевое событие в истории некронов, превратившее смертную расу некронтир в бессмертных, но бездушных некронов. Это произошло в результате соглашения между Безмолвным Царём Сарехом и звёздными богами К'тан во время Войны в небесах. Некронтир, измученные войной против Древних и раздираемые внутренними распрями, отчаялись. Обманщик, один из К'тан, предложил им бессмертие в обмен на союз. Сарех, несмотря на предостережения придворного звездочёта Орикана, который предсказал, что союз «навеки уничтожит души народа некронтир», убедил Триархию согласиться.
Процесс биопереноса начался после заключения соглашения. Описываются «колоссальные биопечи», которые «ревели день и ночь, поглощая слабые плотские тела и заменяя их совершенными формами из живого металла». Пока работали циклопические машины, К'тан роились возле мест биопереноса, «упиваясь потоком выброшенной жизненной энергии и становясь ещё сильнее». Сарех, наблюдая за этим, осознал страшную глубину своей ошибки: «ценой физического бессмертия стала утрата души». Его новое механическое тело было намного мощнее, мысли прояснились, но он чувствовал «неописуемый духовный вакуум». С глубоким прискорбием Безмолвный Царь созерцал кончину своего народа: «от некронтир осталась лишь память, на их месте переродились бездушные некроны».
Несмотря на потерю душ, биоперенос выполнил обещания К'тан. Даже нижайшие из некронтир получили бессмертие — время и радиация едва ли могли навредить их новым телам. Некроны обрели единство, хотя и достигнутое тиранией: процесс биопереноса внедрил командные протоколы в каждый разум, обеспечив Сареху непоколебимую преданность подданных. Поначалу Безмолвный Царь радовался единогласию, но позже это бремя стало тяготить его, и он не осмеливался отказаться от командных протоколов, опасаясь мести.
Биоперенос усилил социальное неравенство. Знать (фаэроны, владыки, криптеки) получила лучшие тела, сохранившие индивидуальность, а простые воины и граждане были превращены в грубые, лоботомизирующие оболочки, лишённые эмоций, но сохраняющие искорку самосознания, вызывающую страдания. Например, некроны-воины «составляли самые презренные касты некронтир» и после биопереноса стали бездушными и покорными. Бессмертные, бывшие солдатами, сохранили военные навыки, но также лишились личности. Немесор Хайгис не помнил свой биоперенос, но помнил чувство невероятной легкости и свободы от органических проблем. Некоторые понесли ущерб: так возникли Уничтожители — некронтир, ставшие берсерками из-за сбоя энграмм и нигилистического настроя.
Биоперенос был необратим. Лорд-скорпех Зозар, исследовавший души живых существ, пришёл к выводу, что «вернуть отнятые души удастся не более, чем потрогать космический вакуум». Некоторые династии, например династия Хансу, сопротивлялись биопереносу и подняли вооружённое восстание, которое было подавлено. Восходящий принц Раксан, добровольно принявший преобразование, позже раскаялся и посвятил себя заточению К'тан.
После биопереноса некроны вступили в Войну в небесах на стороне К'тан и одержали победу над Древними. Однако затем Сарех предал К'тан, разделив их на осколки и заточив в тессерактовые лабиринты. После этого он приказал переделать города в миры-гробницы и погрузить народ в Великий сон на шестьдесят миллионов лет, разрушив командные протоколы и отправившись в изгнание. Биоперенос стал центральным моментом в истории некронов, определившим их вечное проклятие — существование без души.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Биоперенос — процесс превращения некронтир в некронов, предложенный К'тан.
-
Соглашение заключил Безмолвный Царь Сарех с К'тан.
-
Биопечи поглощали тела и заменяли их формами из живого металла.
-
К'тан питались жизненной энергией некронтир во время биопереноса.
-
Сарех осознал, что цена бессмертия — утрата души.
-
Биоперенос дал некронам бессмертие и единство через командные протоколы.
-
Командные протоколы обеспечили преданность подданных Сареху.
-
Некроны стали бездушными машинами.
-
Биоперенос усилил социальное неравенство: знать сохранила индивидуальность, простые воины — нет.
-
Некроны-воины были из низших каст и стали бездушными автоматами.
-
Бессмертные сохранили военные навыки, но потеряли личности.
-
Уничтожители возникли из-за сбоя энграмм и нигилизма после биопереноса.
-
Орикан предсказал, что биоперенос навеки уничтожит души некронтир.
-
Династия Хансу восстала против биопереноса, но была подавлена.
-
Раксан из династии Хансу добровольно принял биоперенос, но позже раскаялся.
-
После победы над Древними Сарех предал К'тан, разделив их на осколки.
-
Затем последовал Великий сон на шестьдесят миллионов лет.
-
Биоперенос необратим — души вернуть невозможно.
-
Некоторые некроны, как Зозар, изучали живых существ в попытке понять душу.
-
Биоперенос упоминается в кодексах 5-й и 8-й редакций.
Связи (9)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Война в небесах | родитель, предшествует и следует |
| К'тан | связан с, исполнители биопереноса |
| Некронтир | субъекты преобразования |
| Некроны | связан с |
| Сарех | связан с, инициатор, Безмолвный Царь |
| Сарех, Безмолвный Царь | участник |
Атрибуты
| Тип | историческое событие |
| subject | некронтир, К'тан |
| result | превращение в некронов, потеря душ, обретение бессмертия |
| technology | биопечи, живой металл, командные протоколы |
Хронология
Предложение Обманщика и согласие Триархии
Биоперенос некронтир
Победа над Древними и предательство К'тан
Великий сон
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (14)
Фрагмент описывает ключевые события истории некронов: прибытие Обманщика, заключение союза с К'тан, ужасы биопереноса, уничтожение Древних, предательство и разделение К'тан, а также решение Безмолвного Царя о Великом сне. Завершается описанием Великого пробуждения и его последствий.
Ошибки в схемах оживления приводят к тому, что миры-гробницы пробуждаются вразнобой: некоторые — ещё во времена Великого крестового похода, другие — никогда. Даже успешное оживление может занять десятилетия или столетия, а иногда разум спящего не восстанавливается вовсе, оставляя лишь безмозглые ав…
После биопереноса иерархия некронов стала ещё жёстче, а династии — многочисленнее и разнообразнее. Династия Саутех, некогда третья по могуществу, теперь сильнейшая, ведомая Имотехом. Другие династии, такие как Оросх, страдают от вируса Свежевателя, Чарновох — от тиранидов, а Новох предали Чарновох …
Фаэроны, владыки, лорды — лишь верхушка иерархии, ниже которой множество титулов вроде гравов, вимарков и тантаров, часто различающихся только названием. Царский двор при каждом правителе — это средоточие власти и престижа, определяющее военное положение. Даже самый низший аристократ имеет легион в…
Анх Триархии — единственный символ, объединяющий разрозненные династии, напоминающий о былом могуществе. Каждая династия имеет свой глиф, который носят на посмертных масках, мантиях или оружии. Высшие аристократы носят полный глиф, низшие — лишь его элементы, а некоторые не носят вовсе из-за утраты…