Азнаб

Персонаж 4,0 3 упоминаний Граф связей
Также известен как: Азнаб Капитан Азнаб Большой флибустьер
Краткое содержание

Азнаб — орк-флибустьер, капитан абордажной команды, который попадает в ловушку на корабле-скитальце, но выживает.

Полное описание

Азнаб — персонаж рассказа или романа о гротах и орках (возможно, из антологии о Кровавых Топорах). Он представлен как капитан-флибустьер, то есть орк, который занимается космическим пиратством. Его внешность: огромный орк, носит великолепную треуголку, которая является символом его власти и опыта (на ней есть следы от пуль, её продырявили в бою). Азнаб умён для орка, он осознаёт, что информация о нетронутом имперском скитальце — очевидный обман, но решает использовать ситуацию, чтобы нанять на миссию жаждущих подвигов юнцов и убить двух сквигов одним меньшим сквигом (то есть извлечь пользу из обмана).

Азнаб набивает абордажную торпеду орками, используя крики «Подвиньтесь, освободите место!». В торпеде находятся юнцы (гофы), техническая команда: парень для открытия дверей, мехбой, и боец Стимма, который прикинулся медиком. Капитан-флибустьер стоит в середине, Азнаб залезает последним. Он объявляет команде: «Мы приземлимся примерно через десять секунд. Многие из вас погибнут. Постарайтесь пострелять, прежде чем это произойдет. Встаньте в строй. Малыши идут первыми». На вопрос, почему юнцы идут первыми, отвечает: «Потому что ты новичок, и никто не будет возражать, если ты это сделаешь».

После пробития корпуса орки высыпаются с криком «Ваааагх!». Первый ряд расстреливают, Азнаб реагирует лишь довольным ворчанием, считая, что если орк не достаточно умён, чтобы увернуться, то он не заслуживает жизни. Вместе со Стиммой он прячется за консолью. Азнаб отдаёт Стимме свою треуголку для починки, а сам чинит сназзган. Затем он обыскивает убитого сервитора и кормит его батареи в свой сназзган. Он демонстрирует лидерство, приказывая раненым юнцам «вставать» — и это работает.

Продвигаясь по кораблю, отряд сталкивается с ловушками и таинственными следами. Азнаб разделяет отряд, чтобы дать гофам свободу. Он объясняет Стимме, что его шляпа — символ лидерства, и что она стоит больше, чем жизни юнцов. Когда на них нападают гроты, Азнаб сражается с яростью, используя бензопилу и швыряя оружие во врагов. В проломе двери он держит её открытыми руками, позволяя Стимме проскользнуть внутрь.

В командном пункте Азнаб схватывает грота-Зачинщика (Красного Гоббо) и требует указать, где сокровище. Грот активирует бомбу-вирус, которая заражает орков через их потребность хвастаться. Происходит взрыв, корабль уничтожен. Азнаб и Стимма чудом спасаются на абордажной торпеде. Азнаб изранен, изрешечен пулями, его пальто в лохмотьях, шляпа потеряна, он выглядит измотанным. Стимма предлагает осмотреть его, но тайно намеревается убить Азнаба, чтобы тот не вернулся домой в таком жалком виде. Стимма думает, что лучше сказать, что Азнаба прикончили во время боя — не гроты, а взрывом. Однако удар не наносится: фрагмент обрывается, оставляя открытый финал. В следующем фрагменте Стимма сидит в багровом свете и хихикает, а Азнаб не произносит ни звука — возможно, Стимма всё же убил его или просто размышляет.

Азнаб — классический орк-капитан: грубый, прагматичный, использующий молодняк как пушечное мясо, но при этом не лишённый некоторой харизмы. Его шляпа — важный атрибут, символизирующий его статус. Потеря шляпы в конце символизирует потерю власти. История Азнаба — это и приключение, и тёмная комедия, показывающая нравы орков. Его персонаж используется для исследования темы предательства и выживания: даже самые сильные могут пасть от рук тех, кому доверяют.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Азнаб — орк-флибустьер, капитан абордажной команды.
  • Носит треуголку, символ своего лидерства.
  • Азнаб осознаёт, что информация о скитальце — обман, но решает использовать её.
  • Он набирает в абордажную торпеду юнцов и техническую команду, включая Стимму.
  • Азнаб произносит речь перед абордажем: «Многие из вас погибнут. Постарайтесь пострелять, прежде чем это произойдет».
  • Приказывает юнцам идти первыми, так как они новички.
  • Азнаб выживает после расстрела первого ряда, считая, что глупые орки заслужили смерть.
  • Он чинит свою шляпу через Стимму.
  • Азнаб разделяет отряд, давая гофам свободу.
  • Сражается с гротами, используя бензопилу и импровизированное оружие.
  • Захватывает Зачинщика и требует сокровище.
  • Бомба-вирус уничтожает корабль, Азнаб спасается на торпеде.
  • После взрыва Азнаб ранен, без шляпы, его авторитет подорван.
  • Стимма замышляет убить Азнаба и приписать себе победу.
Связи (5)
ЦельПредикаты
Зачинщик командир, Враг, лидер гротов
Стимма командир, Его подчинённый и медик, который в конце замышляет его убить
Юнцы (гофы) Использовал их как пушечное мясо
Атрибуты
Тип character / ork
Роль Флибустьер, капитан абордажной команды
appearance Огромный орк, треуголка, пальто с медалями
Вооружение Бензопила, сназзган
behavior Хитрый, прагматичный, жестокий
Хронология
Неизвестно

Абордаж космического скитальца.

Сразу после абордажа

Сражение с гротами и активация бомбы-вируса.

После взрыва

Спасение на торпеде.

Статистика
Источников6
Книг 1
Чанков 3
Q&A пар 0
Связей в графе 12
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (1)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Гретчины creature
Очкарик character
Шэнк character
Эдрек character
Баивая фура war_machine
Понторезы combat_personnel
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
Ничего не найдено.
Фрагмент #29900
Руарид Джеймс-Зачинщик

Зачинщик, лидер восстания гротов, ожидает орков на борту корабля. Орки во главе с флибустьером Азнабом проникают внутрь на абордажной торпеде. Среди них юнцы, техники и медик Стимма. Они попадают в ловушку: первые ряды расстреляны, но Азнаб и Стимма выживают. Зачинщик отслеживает их продвижение, ра…

Фрагмент #29901
Руарид Джеймс-Зачинщик

Орки становятся нетерпеливыми, Азнаб разделяет отряд. Молодые орки (гофы) погибают от рук гротов. Азнаб объясняет Стимме важность своей шляпы как символа лидерства. Зачинщик через сервиторов наблюдает за орками, вспоминает свою жизнь как раба-грота Скрэтча и как он случайно убил своего хозяина, что…

Фрагмент #29902
Руарид Джеймс-Зачинщик

Гроты устраивают взрыв шлюза, разрезают орков проволокой. Азнаб и Стимма добираются до командного пункта. Грот Зачинщик оказывается захвачен Азнабом, но активирует бомбу-вирус, который распространяется через хвастовство орков. Зачинщик умирает, зная, что вернется как Красный Гоббо. Стимма и Азнаб с…