Имплантаты Механикус
Краткое содержание
Кибернетические аугментации Адептус Механикус, устанавливаемые на персонажей-эксплораторов в настольной игре Rogue Trader. Включают электропривой, электуировки, респираторный блок и другие.
Полное описание
Имплантаты Механикус — термин из настольной ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader, обозначающий особую особенность, доступную персонажам, выбравшим род занятий «Эксплоратор». Эта особенность отражает множество аугментаций, которые уже вживлены в тело персонажа, и описана в книге правил.
Согласно правилам, особенность «Имплантаты Механикус» дает персонажу набор встроенных имплантатов, которые считаются неотъемлемой частью его тела. Они не считаются снаряжением и не могут быть удалены без вреда для владельца. Жизнь без аугментаций для техножреца немыслима. Показатель ран отражает урон, который может получить как плоть, так и имплантаты; при восстановлении урона персонаж не только лечится, но и ремонтирует свои аугментации.
В описание особенности входят следующие имплантаты:
1. **Электропривой** — небольшой разъем, подсоединяемый непосредственно к нервной системе носителя. Позволяет подключаться к информационным разъемам механизмов и информационным сетям. Существуют различные виды: черепные шунты, пальцевые щупы, позвоночные разъемы.
2. **Электуировки** — металлические кожные имплантаты размером с ладонь, похожие на татуировки. Внедрены в нервную систему, питаются энергией эманаций плоти. Обученный носитель может излучать или выбрасывать эту энергию разными способами, например, поражать врагов разрядами биоэлектрической энергии или создавать магнитные поля. Обычно вживляются на руки и механодендриты, могут быть любого цвета.
3. **Респираторный блок** — система из трубок, кабелей, вокс-решеток и других имплантатов, встроенных в шею и верхнюю часть груди. Фильтрует воздух, давая бонус +20 к сопротивляемости летучим токсинам и газовому оружию. Включает вокс-синтезатор, способный передавать речь множеством способов. Может выглядеть как динамик или резная маска.
4. **Кибермантия** — конструкция из металла, кабелей и импульсных излучателей, вживленных в позвоночник и нижнюю часть грудной клетки. При подключении новых имплантатов действует как подкожное... (описание продолжается, но в тексте оно обрывается, упоминаются также конденсаторная катушка и черепной контур).
Эти имплантаты дают эксплоратору уникальные возможности в игре. Кроме базовых, персонаж может приобретать дополнительные аугментации (комплексы авгуров, механодендриты, бионические конечности), которые считаются обычными кибернетическими имплантатами и могут быть целью для выстрелов, повреждены, удалены или улучшены.
Таланты позволяют персонажу по-новому использовать имплантаты. Например, тратя опыт, персонаж может научиться поражать врагов электричеством или создавать мощные магнитные поля.
Таким образом, Имплантаты Механикус — это ключевая особенность эксплораторов, отражающая их принадлежность к культу Механикус и частичную замену плоти машиной. Она подчеркивает религиозное отношение к технологии и неотделимость аугментаций от личности.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Имплантаты Механикус — особенность эксплораторов в Rogue Trader
-
Включает электропривой, электуировки, респираторный блок, кибермантию
-
Являются неотъемлемой частью тела персонажа
-
Не считаются снаряжением
-
При восстановлении урона имплантаты ремонтируются
-
Электропривой подключается к нервной системе
-
Электуировки могут излучать биоэлектрическую энергию
-
Респираторный блок дает +20 к сопротивлению токсинам
-
Существуют виды электропривоя: черепные шунты, пальцевые щупы, позвоночные разъемы
-
Электуировки обычно вживляют на руки и механодендриты
Связи (7)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Адептус Механикус | находится в, происхождение |
| Демоничество | связан с |
| Механовор | связан с |
| Механодендриты | связаны с электуировками |
| Эксплоратор | связан с, особенность |
Атрибуты
| тип | кибернетические имплантаты |
| фракция | Адептус Механикус |
| применение | персонажи-эксплораторы |
| состав |
|
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Фрагмент представляет таблицу 14-1 'Особенности', перечисляющую различные свойства существ, такие как Бестелесное, Демон, Зверь, Летун, Машина и другие. Затем подробно описываются некоторые из этих особенностей, включая Автостабилизацию, Бестелесное, Варп-нестабильность, Демона, Зверя, Копателя, Ко…
Фрагмент продолжает описание особенностей существ, начиная с Размера, который влияет на скорость, скрытность и вероятность попадания. Затем описываются Регенерация, Сверхъестественная скорость, Сверхъестественная характеристика, Сверхъестественные чувства, Свирепый натиск, Связывание душ, Слепое, С…
Фрагмент описывает мутации как распространённое проявление скверны, их причины и последствия. Приводится таблица 14-4 'Мутации' с результатами броска к100, определяющими конкретную мутацию: от Гротеска и Прочной шкуры до Когтей и клыков, Крыльев и Отродья Ада. Также объясняется, как мутации работаю…
Фрагмент представляет шаблоны персонажей для встреч в Коронусе: Колонист, Адепт, Артист, Мясник, Наёмный стрелок, Подонок, Пустоход, Свободный торговец, Мутант-изгой, Чудовищный мутант, Флотский офицер. Для каждого даны характеристики, умения, таланты, броня и оружие. Эти шаблоны можно использовать…
Фрагмент продолжает описание NPC: Присягнувший телохранитель, Отступник, Капитан пустотных пиратов, Ведьма Варпа и Боевой сервитор модели 'Харрон'. Для каждого даны характеристики, умения, таланты, особенности, броня и оружие. Также описывается роль этих персонажей в мире Коронуса.