Механодендриты
Краткое содержание
Кибернетические щупальца-манипуляторы, числящиеся в снаряжении Караула Смерти.
Полное описание
Механодендриты — кибернетические манипуляторы, вживляемые в тело адепта. В книге правил «Встретимся в Карауле» они числятся среди разнообразного снаряжения, доступного бойцам Караула Смерти, рядом с наперстными лазерами, прыжковыми ранцами и сервочерепами. Обычно подобные щупальца используют техножрецы Адептус Механикус, но в Карауле они выполняют роль универсального технического инструмента, позволяющего десантнику обслуживать оружие, взламывать механизмы или взаимодействовать с ксеносской техникой.
В «Blackstone Fortress» встречается технодендритная упряжь — предмет, схожий по назначению и, вероятно, являющийся вариантом тех же механодендритов. Точные игровые параметры в исходном контексте не раскрыты, но очевидно, что это не боевое оружие, а инженерный инструмент, расширяющий возможности астартес за пределами чистой силы.
Связи (2)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Караул Смерти | используется, используется |
Атрибуты
| функция | технический манипулятор |
| тип | имплантированное снаряжение |
| использование | Караул Смерти |
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
Фрагмент представляет правила игры 'Встретимся в Карауле', где игроки играют за космодесантников Караула Смерти. Описаны шаги подготовки: получение вводной, сбор отряда с выбором ордена (Космический Волк, Кровавый Ангел и др.) и специализации (тактический десантник, штурмовик и т.д.). Каждый орден …
Фрагмент описывает специализации: апотекарий, библиарий, технодесантник, капеллан, дредноут, а также инквизиторов Ордо Ксенос (пуританин и радикал). Приведён список оружия (пистолеты, лёгкое, тяжёлое, холодное), доспехов (панцирный, силовой, терминаторский) и особого снаряжения (ауспик, биопрозрева…
Перечислено снаряжение: механодендриты, наперстный лазер, предсказатель движения, прицел хищника, прыжковый ранец, психический капюшон, реликвии ордена, ремонтный цемент, священное масло, сервочереп, сигнум, хамелеолиновый плащ, щит бури. Описаны психические дисциплины: биомантия, прорицания, пиром…
Описана механика боя: ведущий задаёт опасность (к6 за каждого игрока, +1 за каждый последующий бой), игроки бросают кубики, успехи снижают опасность, осложнения наносят раны или повышают опасность. Препятствия требуют определённого числа успехов. Раны получаются только за счёт осложнений; третья ра…
Описана вводная: обнаружена некронская гробница, нужно уничтожить владыку. Бой I: воинская усыпальница с некронами-воинами и каноптековыми призраками. Препятствие I: лабиринт. Бой II: дольменный зал со свежевателями и скарабеями. Препятствие II: пространственная аномалия. Бой III: мост с лич-страже…