Аваррис
Краткое содержание
Аваррис — опустошённый рыцарский мир в секторе Видар, где рыцарские дома сражаются против пробудившихся некронов династии Саутех с 975.M41.
Полное описание
Аваррис (англ. Avarris) — это безжизненный рыцарский мир, расположенный в секторе Видар, сразу за дальним восточным пределом Сегментум Ультима. Сектор Видар разрушен войной, и Аваррис является одним из его наиболее пострадавших миров. История Аввариса началась с того, что первые поселенцы случайно основали колонию на планете, которая некогда принадлежала династии некронов Саутех. Эти древние ксеносы, скрывавшиеся в комплексах гробниц глубоко под поверхностью, на протяжении тысячелетий оставались в спячке, и люди не подозревали об их существовании.
Рыцарские дома Аввариса, построившие на планете свои крепости, были феодальными властителями, чьи огромные шагоходы — рыцарские доспехи — позволяли им защищать свои земли. Рыцарские миры представляют собой уникальное явление в Империуме: они были основаны в Эру Технологий колонистами, использовавшими экзо-доспехи для выживания на опасных планетах. После Эры Раздора большинство таких миров погибло, но выжившие сохранили феодальный уклад и технологическое наследие. Когда Империум прибыл в эти регионы, рыцарские дома стали ценными союзниками, а Адептус Механикус закрепил за собой право на их обслуживание, обучив местных оружейников — сакристанов.
Именно таким миром был Аваррис. На его поверхности преобладали архипелаги и плоские острова, между которыми протекало мелководное море, изобилующее жизнью. Большинство островов были самодостаточными и соединялись изящными мостиками, украшенными статуями святых. Самый большой остров занимал дворец планетарного губернатора, а также казармы и плацы его личной гвардии — Авентинских Йоменов. (Здесь следует уточнение: это описание относится к другому миру, Авентину, но в контексте Аввариса мы не имеем деталей о его поверхности. В предоставленных данных об Авварисе нет таких подробностей.)
Однако история Аввариса приняла трагический оборот. В 975.M41 (в некоторых источниках упоминается 972.M41) легионы пробуждённых машин-ксеносов вышли из своих комплексов гробниц, скрытых глубоко под поверхностью планеты, и внезапно напали на рыцарские дома. Для них это стало полной неожиданностью. К счастью для защитников, гауссово оружие некронов, обычно столь беспощадно эффективное и способное уничтожать бронированные цели, было несколько ослаблено ионными щитами рыцарских доспехов. Это позволило имперским войскам — а на Авварисе находилось не менее трёх рыцарских домов — отреагировать на внезапную атаку и дать мгновенный и жестокий ответ.
С тех пор на Авварисе не утихает война. Имперские Рыцари совершили несколько успешных атак на огромные подземные гробницы-крепости некронов, пытаясь уничтожить их источники силы. Правители трёх рыцарских домов уверены, что угроза ксеносов скоро будет устранена, и они смогут оказать помощь другим имперским силам, сражающимся по всему сектору Видар. Однако война продолжает бушевать, и исход её остаётся неясным.
Согласно кодексу Имперских Рыцарей 6-й редакции, Аваррис — один из примеров рыцарских миров, где дома ведут борьбу за выживание. Кодекс описывает множество таких миров: систему Страйкен, где три мира защищают планету-кузницу; вулканический Дутонис с враждующими домами Навароса и Борджия; тропический Волторис, где дом Терфина сражается с тиранидами и Тау; лесистую Раису, где дом Кадма устраивает ежегодный Отстрел мутантов; мёртвый мир Вознесение, где дом Арамоса охотится на тиранидов. Аваррис выделяется тем, что его враг — некроны, древняя раса бездушных машин, пробудившихся из своих гробниц.
Сакристаны, обученные Адептус Механикус, играют важную роль в поддержании рыцарских доспехов в боеспособном состоянии. Они же передают технологии и знания, накапливаемые на протяжении поколений. На Авварисе, как и на других рыцарских мирах, сакристаны, вероятно, помогают рыцарям противостоять некронам, хотя никаких конкретных упоминаний об этом в предоставленных источниках нет. Можно лишь предположить, что без их поддержки рыцарские дома не смогли бы выдерживать столь длительную войну.
В итоге, Аваррис — это пример трагедии, вызванной случайной колонизацией мира, принадлежащего ксеносам. Планета, некогда процветавшая, стала полем битвы между отважными рыцарями и безжалостными машинами некронов. Её будущее остаётся под вопросом, но воля рыцарских домов сражаться до конца не вызывает сомнений.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Аваррис расположен в секторе Видар.
-
Сектор Видар находится за дальним восточным пределом Сегментум Ультима.
-
Аваррис — безжизненный рыцарский мир.
-
Первые поселенцы основали колонию случайно, не зная о прошлом планеты.
-
Планета некогда принадлежала династии некронов Саутех.
-
В 975.M41 легионы пробуждённых машин-ксеносов вышли из гробниц.
-
Некроны внезапно напали на рыцарские дома.
-
Гауссово оружие некронов было ослаблено ионными щитами рыцарских доспехов.
-
На Авварисе находилось не менее трёх рыцарских домов.
-
Имперские войска смогли отреагировать и дать жестокий ответ.
-
Война на Авварисе всё ещё бушует.
-
Имперские Рыцари совершили успешные атаки на подземные гробницы-крепости некронов.
-
Правители трёх домов уверены, что угроза скоро будет устранена.
-
В одном из источников упоминается 972.M41 вместо 975.M41.
-
Аваррис — один из рыцарских миров, описанных в кодексе 6-й редакции.
-
Рыцарские миры основаны в Эру Технологий.
-
Во время Эры Раздора большинство рыцарских миров погибло.
-
Адептус Механикус обучил сакристанов для обслуживания рыцарских доспехов.
-
Рыцарские дома имеют феодальный уклад.
-
Аваррис находится в разрушенном войной секторе Видар.
Связи (8)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Адептус Механикус | связан с, поддержка через сакристанов |
| Имперские Рыцари | защищён, защитники |
| Некроны Саутех | враг |
| Сегментум Ультима | находится в, расположение |
| Сектор Видар | расположение |
Атрибуты
| Тип | Планета |
| Класс | Рыцарский мир |
| Сегментум | Ультима |
| Сектор | Видар |
| Принадлежность | Империум |
| Статус | Опустошён войной |
| Враг | Некроны династии Саутех |
Хронология
Случайное основание колонии на планете некронов
Пробуждение некронов и внезапная атака
Война между рыцарскими домами и некронами
Успешные атаки рыцарей на гробницы-крепости
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Где находится планета Аваррис?
- Аваррис находится в секторе Видар, сегментум Ультима, сразу за дальним восточным пределом этого сегментума.
- Кто и когда атаковал рыцарские дома на Аваррисе?
- В 975.M41 легионы некронов династии Саутех, пробудившись из гробниц под поверхностью планеты, внезапно напали на рыцарские дома.
- Почему гауссово оружие некронов не было столь эффективно против рыцарей?
- Ионные щиты рыцарских доспехов ослабляли действие гауссова оружия, которое обычно беспощадно эффективно против бронированных целей.
- Сколько рыцарских домов участвует в обороне Аварриса, и каков прогноз исхода войны?
- Не менее трёх рыцарских домов. Правители этих домов уверены, что угроза будет скоро устранена и они смогут помогать другим имперским силам в секторе.
- Какое значение имеет тот факт, что Аваррис был основан случайно на планете некронов?
- Это привело к тому, что поселенцы не знали о скрытой угрозе, и пробуждение некронов стало неожиданностью, что сделало войну внезапной и тяжёлой для рыцарей.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Администратум, вняв наблюдениям Джефферса, занялся поиском давно потерянных рыцарских миров. Из тысяч миров Темной Эры Технологий уцелели лишь несколько сотен. Высокородные живут в огромных крепостях, часто построенных на месте первых поселений, с элементами колониальных кораблей. Вокруг — угодья и…
Первые колонисты отправились в дальние уголки галактики, и их потомки до сих пор живут на рыцарских мирах. Многие дома могут проследить историю к до-имперским временам и гордятся наследием. Рыцарские миры обычно примыкают либо к Империуму, либо к Адептус Механикус. Имперские платят десятину, но тор…
Сакристаны, посвященные в Культ Механикус, становятся агентурной сетью техно-жрецов. Их статус растет, они начинают вести единую политику и угрожать прекратить услуги, если к их советам не прислушиваются. Они становятся противовесом воинственности рыцарей и третейскими судьями в спорах. Традиции и …
Рыцарские дома обязаны отвечать на призывы легионов титанов, и отказ считается позором. Они сражаются либо в поддержку титанов, либо как разведчики. Иногда рыцари навсегда примыкают к легиону, меняя геральдику. Также рыцари помогают Имперской Гвардии и Космодесанту, как дом Хокшрауда, который после…
Вольные клинки часто пренебрегают старой геральдикой, создавая личные эмблемы с девизами и черепами. Великие дома — самые могущественные. Дом Тараниса — древнейший, основан на Марсе, его технологии легли в основу рыцарских доспехов. Дом Краста был вновь открыт Джефферсом, пострадал от Ереси Хоруса …